꼭 해봐야 할 플스2 게임들 중 하나 이지만
어려운 난이도 때문에 대중적 성공을 못 거둔 비운의 명작 입니다
하지만 해보면 정람 잘 만든 작품인거 실감 갑니다
장점
- 입체적 연출
파이어엠블렘 의 완전2D 연출에서 벗어나 쿼터뷰 구도로 입체적 느낌을
줍니다
뿐만 아니라 유니트 움직임 하나하나 정말 정성들여 도트작업 되었습니다
- 캐릭터
캐릭터 디자인 에서 파이어엠블렘과 좀 차별화 된 느낌이 풍깁니다
-6각 그리드
캐릭터가 6방향 으로 공격할수 있게 해서 전략의 다양성을 갖추었습니다
-고속스킵
시대의 트렌드를 정말 잘 따라온 부분 입니다
단점
당연히 어려운 난이도
총평
제작한 팀이 파이어엠블렘 제작사로 부터 독립한 단체고
본사랑 사이도 안좋고 해서
티어링 사가 만들었을때 잘 만들고도 파이어엠블렘 정규 시리즈 인정 못받고
오히려 저작권 소송으로 손해만 보고
진짜 제대로 큰맘먹고 파이어엠블렘 보다 더 우수한 게임을
만들었지만 어려운 난이도 때문에 대중적으로 성공 못했고..
베르위크 사가 진짜 이것도 후속 시리즈 쭈욱 나와주었음 좋았을 건데 말이죠 ..
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베르위크 사가 단점 중에 하나가 너무 낮은 명중률 .. 공격미스 너무자주 나옵니다 그부분 역시 대중적으로 성공못한 이유지요 | 17.06.26 20:18 | |
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님 말대로 진짜 도트 그래픽 게임은 그 나름데로의 개성과 재미가 있는데 도트 그래픽의 게임은 멸종 위기라 참 아쉽더군요 2D 그래픽으로 나와야 재미있는 게임도 최근작은 억지로 3D화 시키는 사례 너무 많아지고 말이죠 | 17.06.27 04:32 | |