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[인터뷰] [ONLINE] WOW 판다리아의 안개 : 개발자도 즐거웠던 판다렌 개발 [40]


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와우 그래픽은 mmorpg계의 블루오션. 꼭 따라할 필요는 없지만 따라할 수 도 없음. 이건 기술이 아니라 감각이기에.. 진짜 세월의 흐름이 느껴지지 않는 그래픽..지금봐도 너무 아름다움.
12.03.19 20:18

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최근 게임처럼 개별적으로 하나하나의 요소를 예쁘고 세밀하게 만든다기 보다는 전체적인 이미지를 ‘WOW스럽게 보이도록’ 만들고 있습니다. 이게 제일 어려운거...
12.03.19 22:36

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물론 텍스쳐와 광원효과는 꾸준히 업데이트 됩니다만... 그래도 저 색감은 아무나 흉내낼수 있는게 아니지...
12.03.19 20:28

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언제봐도 와우 배경의 밀집도는 넘사벽이구나 쓰잘데없이 필드만 크게하고 조잡하기 그지없는 모모 온라인겜들과는 달라
12.03.19 17:35

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아 캐릭터 확장슬롯이 제일 반갑네 ㅠㅠ
12.03.19 17:57

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이래야 와우답지
12.03.19 17:17

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다 필요없고 언제 나올지만 좀 알려주면 안되나?
12.03.19 17:25

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언제봐도 와우 배경의 밀집도는 넘사벽이구나 쓰잘데없이 필드만 크게하고 조잡하기 그지없는 모모 온라인겜들과는 달라
12.03.19 17:35

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아 캐릭터 확장슬롯이 제일 반갑네 ㅠㅠ
12.03.19 17:57

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바닥에 풀 한포기에도 정성이 담겨 있다.
12.03.19 18:04

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와 루리웹 메인사진 순간 스티븐잡스 인줄알았네 와 깜짝이야
12.03.19 18:40

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나온게 아니였나??
12.03.19 19:51

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와우 그래픽은 mmorpg계의 블루오션. 꼭 따라할 필요는 없지만 따라할 수 도 없음. 이건 기술이 아니라 감각이기에.. 진짜 세월의 흐름이 느껴지지 않는 그래픽..지금봐도 너무 아름다움.
12.03.19 20:18

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그게 손그림의 매력이고 미술이라는 것이죠 옛날 미술작품이 지금 봐도 아름다운것 처럼. | 12.03.22 19:53 | |

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물론 텍스쳐와 광원효과는 꾸준히 업데이트 됩니다만... 그래도 저 색감은 아무나 흉내낼수 있는게 아니지...
12.03.19 20:28

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판다렌 언어적 문제는 좀 억지스럽네요. 와우가 점점 낯설어지는 것 같네. 그렇게 중국시장이 탐나더냐?
12.03.19 22:00

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순간적으로 디자이너가 아이작 클라크로보였음....
12.03.19 22:23

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최근 게임처럼 개별적으로 하나하나의 요소를 예쁘고 세밀하게 만든다기 보다는 전체적인 이미지를 ‘WOW스럽게 보이도록’ 만들고 있습니다. 이게 제일 어려운거...
12.03.19 22:36

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워크래프트 세계관의 모든 존재는 "타락"하기 위해 존재하지 (유저들에게 아이템을 밷기위해 존재하지)
12.03.19 23:02

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짱궈를 위한 판다리아
12.03.19 23:11

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코에 걸면 코걸이, 귀에 걸면 귀걸이. 상대방은 "이거다" 라고 말했는데도, 님같은 사람이 "저거다"라고 곡해해서 해석해버리니문제. | 12.03.21 15:38 | |

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우리나라에서 즐겁게 개발을 하는사람이 몇이나 될까나
12.03.20 00:02

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디아3하다보면 나오겠네.. 아.. 둘다는 못하는데...
12.03.20 01:47

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디아3 안나와도 되니까 판다리아나 제말 먼저 빨리 내달라고 이건 뭐 허구언날 데스윙만 잡으니까 이젠 불쌍하다
12.03.20 09:30

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윗분들이 설명을 잘해줬음.. 와우의 장점들.. 게임의 재미 뿐만 아니라, 사소한것들까지 신경쓴게 참 대단하죠. 오브젝트 배치 부터 시작하여, 특유의 색감도 잘 표현하였고, 크라이엔진 이나 언리얼 같이 전문엔진 이 아니더라도 유저가 볼때 깔끔하게 보여줄수 있는 능력.. 그게 참 대단한거지
12.03.20 09:33

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/춤 하면 칼 더글라스의 쿵푸 파이팅 춤 췄으면 좋겠다 고블린 싱글레이디는 너무 쌩뚱맞았어 ㅋㅋ
12.03.20 09:35

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메인 사진보고 스티브잡슨줄
12.03.20 18:06

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팬더가 햄버거라도 만드나? 이름이 뭔 판다리아여.
12.03.20 18:07

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블리자드 : 역시 장사는 큰 대륙부터 ㄱㄱ 중국 띵호와
12.03.20 19:15

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그래픽도 그래픽이지만 블리자드 개발의 방향성이 너무 맘에 든다 게임이라면 90%이상은 수익성을 바라보는 시각으로 게임개발을 하게 되는데 오로지 '팬들이 좋아하는 것'이니까 '개발자가 즐겁게 작업할수 있는 확장팩'이라는 목표를 가지고 게임을 만드니 팬이나 유저들이 안좋아할래야 안좋아할수가 없는듯
12.03.21 00:46

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흐콰한 포
12.03.21 01:34

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판다렌 귀엽네
12.03.21 02:38

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오오미 판다렌어가 없다니 세계평화를 위해 한종족의 문화를 뺴앗았군(응?!)
12.03.21 08:34

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농장... rpg 판타지에서 농작물 보기 정말 힘들고 배경에 어쩌다 있는건데....아아...이거 약초학으로 할 때 여러 잡템이 나오던 운고로 토양으로 만든 탈렌 씨앗으로 받아내던 것들이 그리워지는군요...소소한 재미가 있었는데...지금은...써먹는 방법을 모르겠으니 원-_-;;; 아무튼 여전할 듯 합니다.
12.03.21 15:25

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wow는 7년이 지난 지금, 이젠 "게임"이라기보단 "발전하는 작품"이라고 생각될 정도로 완성도가 높도 고유의 특색을 지니기 있기때문에 마치, 좋아하는 한 작가의 새로운 작품이 나올때마다 자연스럽게 읽게 되는 , 기존휴면유저들도 귀환하게 만드는 뭔가가 있음.
12.03.21 15:34
파워링크 광고

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ㄴㄴ 좋아하는 작가의 새로운 작품이 나올때마다 자연스럽게 읽게된다는 비유... 참 맘에 드는 표현이라고 생각하지만 그러기엔 시간을 너무 많이 빼앗음. 정말 ㅁㅇ이나 다름없으니... | 12.03.22 10:09 | |

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그래서 언제나옴
12.03.21 15:57

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에브리바디 쿵푸 파이팅 후
12.03.22 10:00

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. 새로운 직업 ‘수도사’가 등장했기 때문에 모든 직업의 캐릭터를 키우는 사람의 경우 ‘수도사’를 키우려면 하나의 캐릭터를 삭제해야 합니다. 캐릭터 슬롯 확장 계획은 없나요? 코리 스탁턴: 캐릭터 슬롯은 추가할 것입니다. 아직 몇 개가 늘어날 것인지 결정되지 않았습니다만 1개에서 2개 정도 슬롯이 추가될 것으로 보입니다. 캐릭터 슬롯 확장은 ‘판다리아의 안개’ 패키지 발매와 동시에 적용됩니다. 진짜 유저로서 제일 궁금했던 거다. 근데 어느 사이트에서도 물어보지 않은 걸 루리웹에서 물어보네. 고맙다 루리웹. 기쁜 마음으로 판다리아를 기다릴 수 있게 되었어....
12.03.24 00:00

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진짜 저 와우 특유의느낌은.. 정말좋다 요새 나오는 3d떡칠한 것들보다
12.03.25 00:24

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와우의 저그래픽은 진짜 뭣보다 맵디자인이 졸라쩌는거같음 다른국내게임보면 맵상에서 양옆으로 벽만들어 놓고 그사이에 채워넣는느낌인데 와우는 양옆에 벽이있는게아닌 가운데에 혹은 대각선으로 맵디자인을 진짜 있는곳마냥 해논거같음.
12.03.25 09:01

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쿵푸팬더
12.03.25 20:03

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판다의 인간관계로 잘못읽었다...
12.03.25 22:22

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와우 오리버전을 하고싶은데.. 미국에서는 패키지발매라던데 미국은 아직 오리버전따로 운영되고있나..그럼 오리지널 패키지를 사면 즐길수있으려나여? 패키지발매라도 컴터에깔면 최신버전으로 자동패치되나..
12.03.28 02:35

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어서 나와랐
12.04.03 08:58


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