슈로대가 일반적인 SRPG 같은 방식으로 클리어 해나가는 게임이라면 어려워도 재밌을 수 있겠죠.
하지만 제가 하는 슈로대는 클리어는 당연하고,
SR포인트는 획득했는가, 편애기체 격추수를 얼마나 올렸는가, 돈 많이 주는 보스는 행운걸고 잡았는가, 숨겨진 요소를 위한 플래그는 빠짐없이 달성했는가
등등 신경쓸 부분이 너무 많습니다.
거기에 저는 개인적으로 아무리 애정없고 안키우는 기체라 할지라도 격추당하는 것을 극도로 싫어하기 때문에
난이도가 올라가면 쓸데없이 리셋플레이만 늘어나더군요.
그래서 재세편 이후로 오랜만에 복귀한 저는
이번작이 쉽고 어렵고를 떠나서 굉장히 만족하고 편하게 즐기고 있습니다.
특히 정신기는 익숙해지면 구 시스템으로 돌아가기 어려울것 같네요ㅠ
물론 그렇다고 좀 더 높은 난이도를 원하시는 분들이 잘못됐다는 것은 아닙니다.
저도 보통의 게임에서 적당한 난이도를 즐기는 게이머로서 이해하는 바이죠.
그냥 슈로대에 한해서는 저같은 유저도 많지 않을까 싶어서 적어봅니다.
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난이도 자꾸 애기 하는사람들 땜에 EX하드를 넣어줬는데 징징거리는걸로 밖에 안보여요. 난이도 불만이면 후딱 1회차 끝내고 EX하드 하면 되는것인데 ;;
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글쎄요 어려운거 원하시는분은 노개조 노정신 플레이보다는 개조 할거 다하고 정신기 필요한 상황에 맞게 꼬박꼬박 다 쓰면서 그런요소를 적재적소에 다 활용을 해야지만 클이어할수있는 그런걸 원하는거죠 쓰라고 만들어논 시스템활용을 다 하면서 클리어 할수있어야지 잘 만든 게임인거 아닐까요~~~
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난이도 자꾸 애기 하는사람들 땜에 EX하드를 넣어줬는데 징징거리는걸로 밖에 안보여요. 난이도 불만이면 후딱 1회차 끝내고 EX하드 하면 되는것인데 ;;
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이번작에 ex하드모드있나용?! | 17.02.27 20:48 | |
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Lcidus
글쎄요 어려운거 원하시는분은 노개조 노정신 플레이보다는 개조 할거 다하고 정신기 필요한 상황에 맞게 꼬박꼬박 다 쓰면서 그런요소를 적재적소에 다 활용을 해야지만 클이어할수있는 그런걸 원하는거죠 쓰라고 만들어논 시스템활용을 다 하면서 클리어 할수있어야지 잘 만든 게임인거 아닐까요~~~ | 17.02.27 19:41 | |
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이게 맞죠. 각 기체와 파일럿의 개성으로 들어있는 요소를 제한해 가면서 플레이 해야 한다면 캐릭터 게임으로서 글러먹은거죠; | 17.02.27 19:51 | |
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저도 이거 공감. V는 아직 안해봐서 모르겠지만 요즘 EX하드모드는 개조, 양성 다 막아놔서 지겨워요. 차라리 다 열어주고 전 기체 풀개조는 해줘야 좀 마음놓고 할 수 있을 정도로 어렵게 만들어줬으면 좋겠음. 정말 어려운걸 원하면 2회차에 도전하면 되고 적당히 고생하면서 하고 싶다 싶으면 4~5회차에 도전하면 되는 식으로. | 17.02.27 20:07 | |
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