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[잡담] 이 게임의 본질은 맵 클리어가 목표가 아닐텐데... [7]




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(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
음 난이도가 쉬우면 슈퍼 여성 로봇대전이라든지... 정신기 자체 봉인이라든지.. 슈퍼 서브대전이라든지.. 즐기는 방법은 많은데.난이도가지고 이야기하는건 저도 이해가 안되는군요.
17.02.27 18:35

(IP보기클릭)175.223.***.***

진입장벽은 알아보기도 힘든 시스템 추가보다 그냥 적군 명중률 좀 낮추는 게 훨씬 체감 잘 될 겁니다 시스템이 변경 없이 그냥 추가만 되는 것 자체가 장벽이에요
17.02.27 18:31

(IP보기클릭)125.137.***.***

카이즈나
그래서 뭘 어쩌자는 건지 잘 모르겠네요. 카이즈나 님의 논리를 따라서 결론을 내보자면, 복잡한 시스템 다 빼버리고 적 스펙은 그대로인 슈로대가 나오면 그건 오히러 진입장벽이 더 높아지는 거고 복잡한 시스템 빼고 적 스펙도 낮추면 그냥 버튼 누르기용 비쥬얼 노벨이 될 텐데요? 그럼 시스템은 그대로 두고 적 스펙만 낮출까요? 어라? V에는 비기너즈 모드가 이미 있네요. | 17.02.27 19:27 | |

(IP보기클릭)203.132.***.***

전 시스템 추가는 괜찮은데 어려운 난이도를 준비해줬으면 싶네요
17.02.27 18:32

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
음 난이도가 쉬우면 슈퍼 여성 로봇대전이라든지... 정신기 자체 봉인이라든지.. 슈퍼 서브대전이라든지.. 즐기는 방법은 많은데.난이도가지고 이야기하는건 저도 이해가 안되는군요.
17.02.27 18:35

(IP보기클릭)175.198.***.***

저도 같은 생각입니다. 기존작에 비해 난이도는 쉬워졌지만 진입장벽이 낮은건 유저수가 늘어나는 장점이 있죠. 그런다고 터무니없이 쉬운것도 아니니까요 ㅎㅎ
17.02.27 19:09

(IP보기클릭)175.193.***.***

글쎄요...진입장벽은 난이도 뿐만 아니라 게임 시스템 자체가 문제가 되더군요. 하던 사람들이야 뭐 당연하게 생각하던 것도, 처음 하는 동생한테 쥐어주니 시스템 익시는데만 30분이 넘어서...재미를 느끼기도 전에 흥미를 잃더라구요.
17.02.27 19:35

(IP보기클릭)223.62.***.***

끼힝뀨힝
시스템 다 안익히고 이동 공격 정신기 이거3가지만 알려줘도 충분히할텐데요? | 17.02.27 20:05 | |


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