그냥 내가 좋아하는 로봇들이 쾅쾅 날뛰는 걸 보고 싶지
난이도 때문에 머리 싸매고, 리셋 노가다 안되서 체스 게임해야하고
정신기 팡팡 쓸거 못 써서 안절부절하는 게임이 아닐지언데...
게임이 기존 유저들에게 쉬운 건 충분히 느끼고 있습니다만
왜 그리 '게임 쉬우니 시스템을 없애라!' 라고 주장들을 하시는지
게임이 쉬우면 적 난이도를 올리고 맵 밸런스를 바꾸고
적 증원 타이밍이 예술이라던가, 보스는 정신기를 쓴다던지
그렇게 게임 밸런스를 조정해야지 시스템을 없애서 난이도를 높여라뇨...
솔직히 난이도가 쉽긴 쉬운 건 저도 인정합니다만
유저 진입 장벽과 게임의 쾌적한 플레이를 위해서 만든 신규 시스템을
왜 굳이 없애야 하는지, 도무지 이해가 되지 않는 분들이 계시네요...
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음 난이도가 쉬우면 슈퍼 여성 로봇대전이라든지... 정신기 자체 봉인이라든지.. 슈퍼 서브대전이라든지.. 즐기는 방법은 많은데.난이도가지고 이야기하는건 저도 이해가 안되는군요.
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그래서 뭘 어쩌자는 건지 잘 모르겠네요. 카이즈나 님의 논리를 따라서 결론을 내보자면, 복잡한 시스템 다 빼버리고 적 스펙은 그대로인 슈로대가 나오면 그건 오히러 진입장벽이 더 높아지는 거고 복잡한 시스템 빼고 적 스펙도 낮추면 그냥 버튼 누르기용 비쥬얼 노벨이 될 텐데요? 그럼 시스템은 그대로 두고 적 스펙만 낮출까요? 어라? V에는 비기너즈 모드가 이미 있네요. | 17.02.27 19:27 | |
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음 난이도가 쉬우면 슈퍼 여성 로봇대전이라든지... 정신기 자체 봉인이라든지.. 슈퍼 서브대전이라든지.. 즐기는 방법은 많은데.난이도가지고 이야기하는건 저도 이해가 안되는군요.
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시스템 다 안익히고 이동 공격 정신기 이거3가지만 알려줘도 충분히할텐데요? | 17.02.27 20:05 | |