난이도 높여봐야 안그래도 안들어오는 신규 유저만 못잡는거니...
어짜피 난이도가 쉽든 어렵든 살 사람은 무조건 사니까요.
난이도가 쉽다 > 기존 유저는 어짜피 사고 신규 유저가 입문하기에도 좋으니 살 확률이 조금 늘어난다.
난이도가 어렵다 > 기존 유저는 어짜피 사고 신규 유저가 어렵다고 하면 덜 들어올 가능성이 높아진다.
솔직히 저라도 게임의 난이도를 올리는 선택은 안할듯.
난이도 높여봐야 안그래도 안들어오는 신규 유저만 못잡는거니...
어짜피 난이도가 쉽든 어렵든 살 사람은 무조건 사니까요.
난이도가 쉽다 > 기존 유저는 어짜피 사고 신규 유저가 입문하기에도 좋으니 살 확률이 조금 늘어난다.
난이도가 어렵다 > 기존 유저는 어짜피 사고 신규 유저가 어렵다고 하면 덜 들어올 가능성이 높아진다.
솔직히 저라도 게임의 난이도를 올리는 선택은 안할듯.
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(IP보기클릭)218.101.***.***
그것도 그렇고..얘네가 난이도 올린 작품에서 좋은 소리 들은적이 없었죠.
(IP보기클릭)112.167.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
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(IP보기클릭)122.45.***.***
쓰라고 만들어논 시스템을 적재적소 다 쓰면서 클리어 할수있어야하는게 맞는거 아닐까요~~ | 17.02.27 19:44 | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
물론 그러면 좋겠지요. 하지만 게임은 이미 나왔고 현실적으로 불가능한 경우 난이도가 너무 쉬워 못하겠다보다는 그런식의 플레이가 만족을 더 준다는 뜻이었습니다. | 17.02.27 19:46 | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
네 그건 맞습니다 저도 게임에따라 자체 규제를 하는경우가 있으니까요 ㅎㅎ 하지만 그건 언제나 내가 아쉬우면 풀수가 있으니까 아무래도 긴장감은 떨어져서요ㅎㅎ 제가 슈로대 골수팬은 아니지만 예전엔 한턴한턴 과연 맞을까 피할까 쫄깃한게 있었는데 지금은 그냥 당연히 피하는걸로 알고 하니까 좀 루즈해서요 ㅎ | 17.02.27 19:51 | |
(IP보기클릭)115.137.***.***
루즈하시면 그 언제든 풀 수 있는 제한을 지금 푸시면 됩니다~ 정신기를 쓰지 못하게 되면 그 순간부터 너무 쫄깃해요 | 17.02.27 19:55 | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
다만 난이도를 올리면 버리지는 2군 캐릭도 생기는 측면도 있어서, 지금까지는 무개조, 무성장으로 하면 나름 할만했죠. 이번작은 유독 쉽지만,, | 17.02.27 20:26 | |
(IP보기클릭)218.101.***.***
그것도 그렇고..얘네가 난이도 올린 작품에서 좋은 소리 들은적이 없었죠.
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