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[소감] <바이오쇼크:인피니트> 리뷰- 게임은 예술이 될 수 있는가? [8]




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게임을 예술이라고 할 수 있는지 없는지에 대한 고찰인줄 알았더니 그냥 리뷰였군요 ㄷㄷㄷ 바쇽이 예술적인 게임이긴 하지요.
13.04.03 01:12

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잘 봤어요~ DLC.. 새로운 스토리 기대합니다 ㅠㅠ.. 얼 렁 나 왓 !
13.04.03 01:16

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개인적 소감..스토리, 그래픽 다좋아..그런데 전투가 재미가 없어..스토리 보려고 억지로 꾸역꾸역 진행하는 느낌..스카이라인 참신하긴한데 자꾸보면 진짜 멀미남..심하게
13.04.03 03:43

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저도 스토리 그래픽 쩌는데 정작 그 안에서 플레이 하는건 재미가 너무 없는듯 왜 이렇게 시스템이 단순해졌는지 | 13.04.03 09:26 | |

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엘리자베스가 옆에 있어야만 티어를 열수 있었다면 그건 그거대로 답답하다고 욕먹었을 것 같습니다. 엘리자베스가 텔레포트를 하긴 해도 필요할 때 필요한 짓을 해 주기 때문에 게임이 더 쾌적했다고 생각할 수도 있는 거죠.
13.04.03 07:46

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어떤면에서 엘리자베스가 최고의 동료네요 신경 안 써도 되고 있는지 없는지도 모르는데 완전 유용함 | 13.04.03 10:57 | |

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저랑 비슷한 생각 많이 하셨네요. 특히 무기. 쓸데없이 난잡하게 많다는거... 처음에야 이런거 저런거 써보는 재미가 있어 좋지만 결국 업그레이드란 제약에 탄약문제도 있고...
13.04.03 09:27

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음...전 발리건 풀업했는요.. 탄창이 핸드캐논의 거의 배에 달하고 스플래쉬도 있으니... 핸드캐논이나 스나와 같이 쓰기 제격
13.04.04 01:18


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바이오쇼크: 인피니트

평점
8.7
장르
FPS
한글 지원
미지원


플랫폼
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유통사
2K
일정
[출시] 2013.03.26 (PS3)
[출시] 2013.03.26 (Xbox360)
[출시] 2013.03.26 (PC)


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