changed tweaks:
- Perpetuation > increased skill duration from 30% to 200% (2x duration)
- 령찬 > 인챈트의 지속시간을 30%에서 200%로 증가. (지속시간 2배)
- Fortitude > reduce enemy physical attacks from 30 to 100 points
- 강건 > 물리피해 감소를 30포인트에서 100포인트로 증가.
- Apotropaism > reduce enemy magic attacks from 30 to 100 points
- 내마 > 마법피해 감소를 30포인트에서 100포인트로 증가.
- Ferocity > 10% to 20%
- 투혼 > 노멀스킬(코어스킬=평타 강공격 약공격)의 공격력을 10%에서 20%로 증가
- Audacity > 15% to 30% resistance
- 패기 > 물리공격시(공격중&챠지중) 적의 경직이나 넉다운에 대한 저항력을 15%에서 30%로 증가.
- Gravitas > 15% to 30% resistance
- 마항 > 마법공격시(공격중&캐스팅중) 적의 경직이나 넉다운에 대한 저항력을 15%에서 30%로 증가.
- Articulacy > 10% to 50%
- 속영 > 캐스팅 감소시간이 10%에서 50%감소로 증가.(기존 증가량의 5배)
- Trajectory > increased arrow distance from 30% to 50%
- 저격 > 화살의 비거리가 30%에서 50%로 증가.
- Bastion > reduce enemy physical attacks from 50 to 300 points
- 철벽 > 물리피해 감소를 50포인트에서 300포인트로 증가.
- Awareness > reduce enemy magic attacks from 50 to 300 points
- 각성 > 마법피해 감소를 50포인트에서 300포인트로 증가.
- Prescience > increased frames to perfect block with shield (5 to 10 frames)
- 견극 > 퍼팩트 블록의 시간을 5프레임에서 10프레임으로 증가. (기존의 2배)
note: i didn't change Clout & Acuity because 20% is already big. increasing it higher would be gamebreaking.
노트: 분신(물리공격 크게 증가)과 개안(마법공격 크게 증가)의 증가치는 이미 충분히 강력하기에 20%에서 고치지 않았습니다. 그 이상 증가시키면 게임이 망가질겁니다.
just replace the file in nativePCom. don't forget to backup your original file.
if you want to implement yourself, just put the PlAbilityParam.ablparam into your game_main.arc with ARCTool
간단하게 nativePCom 폴더에 붙여넣으십시오. 오리지널 파일의 백업을 잊지 마세요.
만약 현재 사용중인 모드들에 합치고 싶다면, 파일을 받아서 뜯은 후, PlAbilityParam.ablparam 파일을 찾아서 사용중인 game_main.arc 파일에 합치면 됩니다.
http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/130/?
넥서스 링크입니다. 한글패치로 어그먼트 이름이 좀 다르기에 맞춰볼겸 간단하게 번역해봤습니다.
제발 워리어랑 파이터 상향모드도 나와줬으면 합니다... 그리고 벨런스를 해치지 않는 선에서의 전 직업 스텟 균등화 모드도 좀... 이미 올라와 있긴 한데, 그건 너무 슈퍼파월이라서...
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