전투파트에 재미를 붙여 그럭저럭 버닝후 생각난 팁을 한번 써봅니다.
1. 먼저 키우고 싶은 캐릭터의 스킬트리를 미리 생각해두는게 좋습니다.
엑스트라 던젼을 가볍게 접해보고 싶은분이라면 별 상관없다만 깊이 팔 분이시라면 꼭 필요한 작업이라고 생각합니다.
일단 스킬트리에서 스킬은 한번 찍으면 게임 시스템상 스킬재배치가 불가능하기 때문에;; 한번찍으면 다시 되돌릴수 없습니다.
주로 사용하는 스킬이 먼곳에 있다면 전투하면서 스킬을 고르다가 게임템포를 다 끊어먹습니다.
저도 아무생각없이 게임플레이 하다가 너무 불편해서 피눈물 흘리며 시스템 데이터 다 갈아엎고 첨부터 다시 시작했습니다. ㅠ_ㅠ
처음에 스킬을 되도록 찍지않고 클리어하기엔 난이도가 있을것 같지만 시스템만 잘 이해하면 그렇게 어렵진 않습니다.
적어도 주력으로 키우고 싶은 캐릭터 하나정도는 스킬트리를 생각해놓길 권합니다.
특히 mp가 귀중한 게임에다 회복약이 더 효율적인 게임 시스템을 생각하면 회복쪽 스킬은 공백이라고 생각해도 좋습니다.
초반 전투스킬 조합 (차지스킬 하나정도) - 회복및 잉여스킬 - 후반 전투스킬 및 버프 최종차지기
제 경우 이런식으로 찍어놓으니 층마다 나오는 적들을 상대하기 수월하더군요.
2. 결계1,2에서는 노도핑 노스킬로 교대만 잘하면 충분히 클리어가능합니다.
다만 필요스킬을 찍어놓으면 더 수월해지겠죠. 저의경우 초반 훔치기가 가능한 쿄코로 플레이를 했습니다.
(샤를2형태에서 샤를이 차지기쓸때 구석에 붙어 결계쓰고 반대편으로 나와서 때리다 공격할때쯤 결계뒤로 숨으면 좋습니다.)
첫고비는 3스테이지 20층의 낙서의 마녀라고 생각합니다. 중간에 1턴 2회공격하는 사역마에게 둘러싸이면 꽤 아픕니다.
4결계부터 사역마들의 체력이 150대로 늘고 10층 이후에는 200대 5결계 20층이후에는 300대로 늡니다.
(일반적인 사역마 이야기고 일부 기본체력이 더 높은 특정 사역마도 있습니다.)
스킬북 노가다는 3결계 8~9층 낙서사역마쪽에서 추천하고 싶네요.
3. 도핑시 가장 중요하다고 생각하는 능력치가 DEX(명중)와 VIT(방어력)입니다.
결계5 고층에서 사역마들은 잘피하고 잘때리기에 거의 필수. 주력캐릭터외 1명정도 더 투자해주면 좋습니다.
STR(근접) CON(사격) 쪽의 공격력 스탯은 적당히 나눠줘도 됩니다. 라스트보스도 교대하면서 때리면 노도핑으로도 때려잡기에 화력은 충분합니다.
저의경우에는 호무라에게 몰아줬지만 마녀 결계에서 가장 효율적인 캐릭터는 사야카라고 생각합니다.
기본공,방이 높고 mp효율이 높으며 스토리에 인과값 높이기도 쉬워 도핑효과를 가장 크게보는 캐릭터이기 때문이죠.
AGI(회피)의 경우 100을 도핑해도 결계5 후반층에서 꼭 피해야할 공격은 다 맞습니다.;;
다만 쿄코의 경우 스킬자체에 회피1,회피2 합쳐서 회피30%가 되니 쿄코에게 몰아주면 결계5 최상층 제외하고는 만랩토끼급으로 피해줍니다.
4. 도핑 아이템을 모을때에는 호무라가 가장 좋습니다.
스킬에 다단히트게열이 많으며 훔치기가 히트시마다 적용되기 때문에 가장 훔치기 성공확률이 높기때문입니다.
결계5 50층 최종마녀전에서 사역마 무한소환을 이용한 포인트벌이가 있는데 적어도 주캐릭과 마도카의 인과값이 1000정도 이상을 추천합니다.
아래층에서 감정치를 안내리고 왔다면 평균 500이상의 감정값을 가지기 때문에 차지기 몇번쓰면 흐콰하는 소울젬을 볼수 있습니다.
5. 도핑시 아이템 한개당 1포인트씩 올라가지만 100포인트가 넘으면 1포인트당 아이템 2개를 소비합니다...
아직 한계치 도핑은 못해봤지만 HP,MP를 제외한 전캐릭 스탯을 올100씩 올려 놓았습니다. (이제 몰아주기만 하면... ...)
6. 인과값만 된다면 도핑템 모으는데 그리 어렵지 않습니다. 특히 공격쪽의 STR과 CON은 거의 쏟아지는 수준으로 구할수 있으며 (마지막 마녀전)
DEX와 VIT, AGI는 상대적으로 낮은확률로 적게 드랍되지만 5결계 후반에 리젠이 빠른곳에서 충분히 떨굽니다.
7. 캐릭터 이야기를 하자면
마도카의 경우 천상의 기도가 CON에 영향을 받는지 나중가면 그리프시드보다 더한 효율을 자랑하고
공격쪽은 사거리 7짜리 매지컬 스콜의 광역스킬로 저격청소하면 깨끗해집니다.;;
(바이올린 사역마처럼 사거리에 오면 쓸데없이 시간잡아먹는 놈들이 나오면 꼭 씁니다. 네라이우츠제!!)
별다른 노가다 없이도 인과값이 가장 높아 mp통이 크고 자동회복1.5스킬도 있어 mp도 금방차기에
아무생각없이 차지스킬을 난사할수 있다는 점이 메리트.
사야카는 높은 공방으로 사역마 썰기에 가장 좋은 캐릭터지만 상태이상에 매우 취약하므로 뭉크같은 사역마가 나오면 교대해줍시다. (환각 ㅆㅂ)
의외로 CON에 투자하면 (한50이상?) 훌륭한 원거리 캐릭터가 됩니다.
도핑후 공 90 엠 11짜리 스프란슈 스팅거가 엄청 좋은데 티로피날레와 동일한 범위라 마녀전이외에는 이것만 쓰게되네요.
마미는 그야말로 올라운더.
사역마는 단일기. 몰렸을때나 마녀에겐 차지기를 사용해주고 위험할때는 절대영역.
의외로 마녀중에 바인드가 잘걸리는 마녀가 많으니 한번씩 시험해보는것도 좋습니다. (샌드백화)
단점이라면 결계5 고층에서 치솟는 감정값덕에 멘탈붕괴가 쉽다는점;;
마미의 유용한 스킬이 mp를 많이 먹기때문에 쿄코보다 더 부각되네요. (인과치 노가다를 하러가야... ...)
쿄코는 초반에 매우 유용하지만 스킬 다찍고나면 (다른캐릭터와 비교해서) 매우 안습해집니다.
비교용으로 사야카와 똑같이 맞춰서 랩업하고 도핑했는데 데미지가 더 떨어지며...
광역스킬은 중간에 구멍이 나있어 사용하기 뭐합니다. 거기다 최종기가 자폭기이니;;
그래도 중간이상은 가서 마녀전이나 호무라 대용으로 그럭저럭 잘 써먹고 있습니다. (덤으로 먹을래? 용으로)
호무라는 대 사역마전 앵벌이 캐릭.
거기에 인과값을 가장 벌기쉬우며 다단히트+훔치기 때문에 50층 최종전에 노가다할때 거의 필수캐릭터.
사제폭탄의 상위버젼인 탱크로리와 호무라의 티로피날레미사일, AT4 등 다수 사역마전에 능합니다.
다만 도핑해도 사야카의 공격력엔 넘을수 없는 벽이 있습니다.
훔치기를 위해서 con에 과한 도핑을 투자하면 5연타전에 사역마가 죽어 손해라 지금은 동결중.