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[소감] AC 3의 문제는 유비소프트의 지향점? [5]




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그냥 어크 시리즈는 이만 어크3에서 접고 와치독스나 미는게 더 현명한거라는데 한표 던집니다. 어크3 상태로 보면 후속작 나온다고 해서 절대로 나아질거란 생각이 안들고 팬들한테 욕만 처먹을거 같음. 욕먹느니 차라리 깔끔하게 어크 시리즈 때려치우고 사람들이 기대하고 있는 와치독스에 모든걸 쏟아붓는게 현명할 듯? 괜히 사람들이 와치독스가 어크 시리즈의 현대 연장선 게임이라도 말하는게 아닙니다.
12.11.29 14:55

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한마디로 유비 니들 어크3 만든 꼬라지 보면 만들기 싫으면 만들기 싫다고 확실하게 말하고 그냥 때려치우고 와치독스나 팍팍 밀어라.
12.11.29 14:58

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확실히 샌드박스요소가 강화되긴 했네요. 근데 중심 스토리와는 좀 별게인것 같습니다.
12.11.29 15:46

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좋은 글 잘 읽었습니다 어크 3 아직 안 해봤는데 글 만으로도 많은 참고가 되네요
12.12.03 17:29

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샌드박스가 아닌 겜에서 샌드박스형 플래이를 요구하는 유저들은 욕심이 맞는 거구요. 어크시리즈는 글쓴이분 말대로 언챠티드나 페르시아의 왕자와 같은 스토리텔링이 뒷받침된 액션겜이기 때문에 제작진측에서 만든 컨텐츠를 1회차에서 충분히 즐기고 2회차에서 할게 없다고 말하는 것 또한 욕심인겁니다. 하지만 어크 시리즈의 고질병이 에매함에 있는 건 맞습니다. 하지만 그 이유를 스토리를 가지고 걸고 넘어지시면 안되는게 스토리라는 건 창작하는 사람의 입장에서 유저의 뜻대로 갈 이유는 없습니다. 오히려 작가가 이끌어가는거죠. 분명 작가의 입장에선 3의 어정쩡한 스토리에 대한 유저들의 불만도 다 예측했을 수도 있고 감안하고 뒷 작품을 준비했을 수도 있는 거죠. 스토리가 산만하단 말을 많이 하는데, 이 건 대중들이 옴니버스식, 병렬식 이야기 흐름에 많이 인색한데서 나오는 대중의 취향의 문제이지 스토리구성의 문제가 아니라고 봅니다. 큰 틀이 애니머스를 통한 전개인데 왔다 갔다를 많이 하는게 오히려 스토리상 안정된 흐름이죠. 게임이니 이걸 감안하여 과거 기억부분을 늘린거구요. 여담인데 와치독스도 보면 어크 팬들에 대한 팬서비스나 배려차원에서 만든 겜인 거 같네요. 스토리상 세계관이 겹치죠 어크랑 어크가 시리즈를 거듭하면 현재 배경의 이야기를 많이 할 수 밖에 없는 데, 솔직히 유저들은 이 걸 싫어하니, 와치독스로 약간 회유하고 배려하는 듯한 느낌이 들기도 하네요
14.01.02 04:25


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어쌔신 크리드 3

평점
8.1
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, Xbox360, WiiU, PS4, XBOX ONE, SWITCH
가격정책
개발사
유비소프트


유통사
인트라링스
일정
[출시] 2012.11.30 (PC)
[출시] 2012.11.15 (PS3)
[출시] 2012.11.15 (Xbox360)
[출시] 2012.11.18 (WiiU)
[출시] 2019.03.29 리마스터 (PC)
[출시] 2019.03.29 리마스터 (PS4)
[출시] 2019.03.29 리마스터 (XBOX ONE)
[출시] 2019.05.21 한글판 (SWITCH)


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