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[기타] 실크송으로 인해 가격 책정에 고민하는 인디 게임 개발자들이 늘다 [41]


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마지막 수정 시간: 25.09.08 15:49
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(IP보기클릭)119.193.***.***

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인디는 모르겠고 인디 게임 수준을 7~8만원에 팔아먹는 제작사나 뒤졌으면
25.09.08 15:49

(IP보기클릭)211.179.***.***

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이게 대부분의 업계가 비슷한게 업계 최정상급이 상생하자면서 업계 평균보다 싼 가격에 서비스를 제공하면 소비자들은 그걸 상생이 아니라 업계 최정상도 겨우 이 가격을 받는데 다른 사람들은 어떻게 이런 가격을 받으려고 하지? 라고 생각하게 되는 경우가 있지. 그래서 최정상급들이 돈을 많이 받는 게 물론 돈을 벌려고 그러는 경우가 대부분이겠지만 업계 전체 파이를 늘리려고 일부러 더 받는 경우가 있는 걸 생각하면 팀체리가 20달러에 내놓은 건 본의 아니게 인디계에 악영향이 가는 상황 같음.
25.09.08 16:06

(IP보기클릭)106.245.***.***

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탑티어 기준을 따라가야 하다보니 겪는 걱정거리겠죠.
25.09.08 16:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
옛날 온라인게임 정액제에서도 유사한 문제가 있었죠 A 게임의 정액제가 이 정도인데, B 게임의 정액제가 이렇다고? 라는 식으로
25.09.08 16:02

(IP보기클릭)211.209.***.***

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니폰이치 개쉐리덜...
25.09.08 16:43

(IP보기클릭)119.193.***.***

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인디는 모르겠고 인디 게임 수준을 7~8만원에 팔아먹는 제작사나 뒤졌으면
25.09.08 15:49

(IP보기클릭)106.133.***.***

루리웹-784081245
게임업계 망하라는 소리 | 25.09.08 16:17 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

BEST
루리웹-784081245
니폰이치 개쉐리덜... | 25.09.08 16:43 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

하야야하
게임 만든다고 말도 안되는 개발비 쏟아 붙고 게임은 미완성 최적화는 망하고 게임은 별로 재미도 없으면 망해야지요 | 25.09.08 17:09 | | |

(IP보기클릭)122.40.***.***

루리웹-784081245
아사노팀 드퀘 리메이크 가격 | 25.09.08 17:19 | | |

(IP보기클릭)211.109.***.***

루리웹-784081245
인디겜이 잘 뽑혀서 7~8만원 하는거 이해됨 그런데 인디겜도 아닌 게임이 인디게임 수준으로(아니면 그것보다 못한) 내놓고는 7~8만원을 쳐받아가면 그건 죽어야 된다 | 25.09.08 18:51 | | |

(IP보기클릭)153.231.***.***

하야야하
그딱으로 만들 회사면 문닫는게 맞음 | 25.09.08 19:22 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

루리웹-784081245
3류 작가보다 질 떨어지는 같잖은 스토리를 억지로 늘리고 뇌절하기,맵 재탕,캐릭 재탕,npc 재탕 인터뷰로 말장난 해가며 팬보이들 수시로 우롱하는 사장이 있는 팔콤이 대표적이죠 | 25.09.08 19:45 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

evenif-MkV
클라우디드도 점점 심해짐 팔콤과 한팀 먹더니 개덜덜이덜 | 25.09.08 19:54 | | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

가격을 표준 잡지 말고 결과물로 말하라고 펀딩이나 얼리엑세스로 먹튀하는 인디겜이 얼마나 많은데 되지도 않은 가격으로 앓는 소리인지..
25.09.08 15:50

(IP보기클릭)1.214.***.***

결과보다는 돈에 신경쓰는 개발사들인가?
25.09.08 15:53

(IP보기클릭)1.244.***.***

사실 실크송 같은 경우 매출 순이익으로 보면 왠만한 aaa급일거라 엄청 개념가격 책정이긴 했겠네요 거기에 인디 게임은 상대적으로 유통 기한도 길고 날짜 붙어 있는 인디 경쟁사는 힘들듯
25.09.08 15:53

(IP보기클릭)121.176.***.***

정식판출시 전에 무조건 채험판 내면 안되나? 초반진행 해보고 구매하게
25.09.08 15:58

(IP보기클릭)211.193.***.***

루리웹-죄수번호생략
체험판 내놓는 것도 다 개발 공수고 비용 증가라 어려운 인디 개발사일 수록 제공하기가 힘듬. | 25.09.08 20:19 | | |

(IP보기클릭)106.245.***.***

BEST
탑티어 기준을 따라가야 하다보니 겪는 걱정거리겠죠.
25.09.08 16:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
옛날 온라인게임 정액제에서도 유사한 문제가 있었죠 A 게임의 정액제가 이 정도인데, B 게임의 정액제가 이렇다고? 라는 식으로
25.09.08 16:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

3레벨 홀리라이트
그거에 나온 업체의 답 “우리 xxx는 명품 게임이라 그정도 가치가 있기때문에” 어디라곤 말 않겠음ㅋ | 25.09.08 17:32 | | |

(IP보기클릭)211.179.***.***

BEST
이게 대부분의 업계가 비슷한게 업계 최정상급이 상생하자면서 업계 평균보다 싼 가격에 서비스를 제공하면 소비자들은 그걸 상생이 아니라 업계 최정상도 겨우 이 가격을 받는데 다른 사람들은 어떻게 이런 가격을 받으려고 하지? 라고 생각하게 되는 경우가 있지. 그래서 최정상급들이 돈을 많이 받는 게 물론 돈을 벌려고 그러는 경우가 대부분이겠지만 업계 전체 파이를 늘리려고 일부러 더 받는 경우가 있는 걸 생각하면 팀체리가 20달러에 내놓은 건 본의 아니게 인디계에 악영향이 가는 상황 같음.
25.09.08 16:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

AA급 고티게임이 2만원 따리니 비명 지를만하지 ㅋㅋ
25.09.08 16:07

(IP보기클릭)220.84.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
방구석적토마
전작도 15달러로 저렴해서 많이 팔릴게 뻔해서 20달로 가격 책정을 하지는 않았을 거 같아요 | 25.09.08 17:31 | | |

(IP보기클릭)122.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
방구석적토마
https://m.ruliweb.com/community/board/300779/read/41944212 돈까스 가격 때문에 강호동에게 화내는 이수근. 어디까지가 적정가격인지는 정하기 어렵지만, 본인이 시장의 기준이 된다면 많은걸 고려할 필요가 있죠 | 25.09.08 20:07 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

인디 게임이 40달러면 사람들이 살까?
25.09.08 16:09

(IP보기클릭)1.238.***.***

오덕살맨
잼있으면 사요 | 25.09.08 16:56 | | |

(IP보기클릭)126.254.***.***

오덕살맨
재밌으면 사지 왜 안삼 | 25.09.08 17:46 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

글쎄.. 까놓고 말해서 인디는 원래 가격 기준이 이정도였고, 간혹 이보다 비싸거나 싼 게임이 있는 정도였던지라... 당장에 규모있는 제작사에서 만드는 AAA게임과 B급 캐릭터게임이 가격차이 거의 안나는거 고려하면 퀄리티 떠나서 평준화된 가격이란 느낌에 크게 변화는 없다는 느낌임. 싱크송이 특출나게 인지도 있고 잘만든 게임인것과 별개로, 다른 인디게임이 나름대로의 매력을 가졌다는 사실이 사라지는것도 아니고. 내 느낌상, 되려 고민되는건 인디 개발자보다는, 실크송만한 퀄리티도 못내는 주제게 돈만 들이박아서 비싼 게임 만들고, 재미도 없으면서 허구한날 제작 비용 상승 어쩌고 저쩌고 하면서 가격만 무작정 올려대려던 기업 제작자들이 눈치 보이는거 아닐까 싶음. 그렇지 않아도 요새 눈치 덜보며 맘편하게 가격 쑥쑥 올리고 있었는데, 갑자기 인디게임보다 못한 주제에 이돈받는다고? 소리를 듣게 생겼으니.
25.09.08 16:11

(IP보기클릭)218.39.***.***

실크송을 제외하고는 저런 가격을 매길리 없으니 신경 쓸 필요 있나..
25.09.08 16:12

(IP보기클릭)1.222.***.***

2만원대가 아니라 4만원대가 되어버리면 인디를 살때는 더더욱 평가를 보고 살 거 같은데요.. 진짜 요즘 영화관 마냥 그냥 똥망작이라도 생각없이 찍먹하던 시절이 아니게 되니 겁나 따지게 되고 게임도 마찬가지로 인디게임들도 가격이 어이없게 올라가니 아무생각 없이 주어담다가 이제는 스팀후기평가를 죽 보고 유튜브로 플레이영상 보고, 점수를 보고, 유저 평가를 본 다음에 구매를 하게 되버림
25.09.08 16:13

(IP보기클릭)59.1.***.***

플탐도 얼마 안 되면서 비싸게 팔아 먹는 놈들이 나쁜 놈들이지 게임성만 보장 된다면 괜찮은데 그것도 아닌 게임들이 너무 많음
25.09.08 16:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

나눠먹을 인원도 많지 않고 전작이 워낙 떼돈을 벌어서 돈 걱정없이 개발기간 늘렸으니 저런 가격이 가능한거지 왜 실크송보다 비싸냐고 매도할수는 없는 일임
25.09.08 16:18

(IP보기클릭)223.38.***.***

슈카 etf 베이커리..ㄷㄷㄷ
25.09.08 16:27
파워링크 광고

(IP보기클릭)219.251.***.***

2만원이면 그냥 사는데 5만원이상부터는 정말 신중하게 리뷰 보고 결정함 원래부터 좋아한 게임 시리즈는 무지성 구매고
25.09.08 16:38

(IP보기클릭)119.67.***.***

체급 올라가면 그만큼 받고 올라가라는말 아닌가? 얘네가 2만원 받아버리면 그걸 못따라가는 개발사들은 가격을 낮춰야 하니까.
25.09.08 16:46

(IP보기클릭)112.175.***.***

일단 게임 완성도를 최대한 높혀서 게임 자체로 승부보겠다는 말은 전혀 안하지?
25.09.08 16:51

(IP보기클릭)125.130.***.***

4만원 이하로 내면 되죠 머
25.09.08 17:02

(IP보기클릭)210.107.***.***

이런 고민들은 충분히 할만함. 솔직히 실크송 가격을 보고 대부분 혜자라고 생각하니 정상적인 가격은 아닌게 맞는듯. 소비자야 실크송 싸게 사서 좋긴 한데, 그 잣대를 일률적으로 모든 게임에 붙이지는 않았으면 좋겠음.
25.09.08 17:14

(IP보기클릭)59.13.***.***

개인적으로 인디게임은 3만원 정도 선이 최대라고 생각이 듭니다
25.09.08 17:25

(IP보기클릭)14.37.***.***

개발 인원적다니까 그만큼 인건비 뺄수있는거지 뭐
25.09.08 17:36

(IP보기클릭)175.212.***.***

인디겜 2만5천원까진 생각 안하고 사는데 그 이후부턴 좀 따져야겠지...
25.09.08 18:59

(IP보기클릭)175.199.***.***

이게 천만장을 상회하는 판매량을 지닌 겜의 후속작이니까 와 이정도로 싼데 이정도 블륨이라고? 싶은게 튀어나옴
25.09.08 19:12

(IP보기클릭)116.127.***.***

팀체리 입장에선 원작이 15달러이다보니 후속작을 20달러로 올리는 것도 눈치 잔뜩 봤을 것 같은데 너무 저렴하다고 비판받을거라곤 예상 못했을 듯
25.09.08 19:56

(IP보기클릭)183.100.***.***

지금 리뷰 점수가 고점인거에 갠적으론 가격요소도 은근히 포함되어있다고보는... 2만원 짜리 게임에 단점이 그저 어렵다, 불합리하다 이 정도 뿐인거라면 100점 리뷰 이해 못할것도 아니라고 봅니다.
25.09.08 21:23


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