오픈크리틱 (리뷰 3개)
NoobFeed 100 / 100 (첫 번째 리뷰 점수)
CGMagazine 10 / 10 (두 번째 리뷰 점수)
The Beta Network Unscored
CGMagazine 10 / 10 Sep 7, 2025 (100점)
리뷰 요약 (번역기)
이름처럼 단순한 베기였던 전작의 하향 공격과는 달리, 호넷은 45도 각도로 아래로 발사됩니다.
나이트는 하향 베기에서 약간의 양력을 얻었지만, 호넷은 우아하고 강력하게 공중으로 솟구쳐 올라 플레이어의 전투 및 플랫포머 게임에 대한 접근 방식을 근본적으로 바꿔놓습니다. 다만 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있는데, 이것이 제가 유일하게 불만을 표하는 부분일지도 모릅니다.
나이트의 베기는 이해하고 익숙해지기 쉬웠으며, 플레이어에게 확장 점프를 위한 여유를 제공했지만 호넷의 찌르기는 훨씬 더 정확한 위치와 타이밍을 요구하며, 실수하기가 쉽습니다.
하지만 호넷은 게임이 진행될수록 더 확장된 동작 세트를 가지게 되어 플레이어에게 더 많은 선택지를 제공하지만, 처음에는 학습 곡선이 있습니다.
시각적으로 할로우 나이트 실크송은 믿을 수 없을 정도로 어둡고 무서운 세계를 선사합니다.
초현실적인 숲부터 지하 기계 장치, 그리고 놀라운 도시까지 다양한 생태계가 펼쳐집니다.
각 레벨은 풍경뿐만 아니라, 고립감과 더불어 일종의 황량한 아름다움을 끊임없이 조성하는 색채와 분위기로 차별화됩니다.
물론, 이 모든 것은 할로우 나이트의 작곡가 크리스토퍼 라킨이 이 우울한 세계에 생동감을 불어넣은 사운드트랙에 의해 완성됩니다.
잊혀지지 않는 분위기는 음울한 현악기 선율과 대비되며, 웅장한 보스 테마로 더욱 흥미진진해집니다.
이 사운드트랙은 은은한 고요함과 강렬한 선언을 동시에 지니고 있습니다.
할로우 나이트 실크송은 8년의 기다림이 충분히 가치 있는 작품입니다.
전작의 훌륭한 요소들을 고스란히 유지하면서도 경험을 혁신하고 한 단계 끌어올리는 새로운 방식을 찾아냈습니다.
원작을 해보지 않았더라도, 이 메트로이드 스타일의 게임은 반드시 경험해볼 가치가 있습니다.
할로우 나이트 실크송은 전작의 걸작 디자인을 계승하여 메트로이드 계열 디자인의 새로운 기준을 제시합니다.
(IP보기클릭)211.36.***.***
세상모든게임을 좋아할 필요는 없음 나도 사람들이 극찬하는 페르소나 도저히 못하겠더라구요
(IP보기클릭)223.39.***.***
좋은 게임은 맞지만 개인적으로 전문가 리뷰 만점은 세로운 메타 제시하거나 차기 몇년간 트렌드 이끌만한 게임에 주는게 맞다고 보는데 아무리 봐도 이게 그정도 게임은 아닌데 진짜 주관 취향 맞으면 만점 때려버리고 신뢰를 못하겠음ㅋㅋ
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만점 받을 만한 게임은 아니잖아? 재미랑 별개로. 힙스터 리뷰어들의 인디 게임 사랑은 끝이 없네.
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100점이 되려면 난이도 조절 또는 선택 옵션 정도는 있었어야 하는거 아닌가 싶네요. (데미지 1 고정 / 나침반, 자석 고정 / 죽어도 묵주 안떨구기 등등) 원작 팬들은 원래 어려운 게임이라고 하는데... 그런 사람들은 난이도 조절 안하고 하면 되는거고 소문에 이끌려서 유입된 사람들을 위한 선택지 정도는 있어야 100점 게임일 듯
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아무리 잘나와도 메트로베니아 장르 길 찾는게 너무 싫어서 거름
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겜할시간도얼마없는데 길찾는시간낭비에 어려움까지.. 취향타죠 | 25.09.08 13:19 | | |
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아무리 잘나와도 메트로베니아 장르 길 찾는게 너무 싫어서 거름
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시인지드
세상모든게임을 좋아할 필요는 없음 나도 사람들이 극찬하는 페르소나 도저히 못하겠더라구요 | 25.09.08 08:16 | | |
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메트로베니아 장르 모드가 길찾기 힘든건 아님 할로우나이트가 좀 악랄해서… | 25.09.08 08:18 | | |
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그냥 1자 진행 게임 하면 됨 레이싱 게임마냥 | 25.09.08 08:29 | | |
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게임에 자아의탁했는데 긁혀버림 ㅠㅠㅜ 가엾어라 ㅋㅋㅋ | 25.09.08 08:39 | | |
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할로우나이트는 특히 길찾기 힘듦 | 25.09.08 09:32 | | |
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악마성 블러드스태인드 보다 어려움? 유일하게 해본 메트로베니아가 그건데 | 25.09.08 10:04 | | |
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난 길 찾는 거 자체는 좋아하는데 영상 봤더니 그냥 너무 어렵더라. 악의적인 함정도 많고. 소울류 못하는 난 포기. | 25.09.08 10:31 | | |
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정답. 내가 싫으면 싫어하는 게임이 맞습니다. | 25.09.08 13:21 | | |
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그냥 게임의 특성이지 뭐 개선까지야 | 25.09.08 09:33 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ길 찾기가 주인공인 게임인데… | 25.09.08 10:47 | | |
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이해할 필요 없어요 | 25.09.08 11:23 | | |
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숨을 1분만 참으시면 말씀하신 소감을 바로 느낄수 있습니다. 웃자고 한 소리입니다. | 25.09.08 11:19 | | |
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100점이 되려면 난이도 조절 또는 선택 옵션 정도는 있었어야 하는거 아닌가 싶네요. (데미지 1 고정 / 나침반, 자석 고정 / 죽어도 묵주 안떨구기 등등) 원작 팬들은 원래 어려운 게임이라고 하는데... 그런 사람들은 난이도 조절 안하고 하면 되는거고 소문에 이끌려서 유입된 사람들을 위한 선택지 정도는 있어야 100점 게임일 듯
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데미지 1고정은 쫌......... | 25.09.08 08:43 | | |
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어차피 100점을 노리는 게임도 아니고 한정된 개발력으로 모두의 입맛을 맞출 수 없다면 당연히 전작의 팬들에게 집중하는 게 맞을 듯? | 25.09.08 09:03 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
애초에 모듀의 입맛에 맞출려는 게임이 아닌데 | 25.09.08 09:34 | | |
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(IP보기클릭)124.50.***.***
아직 리뷰 고작 두 갠데요 뭐 ㅋㅋ | 25.09.08 08:23 | | |
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저 리뷰 어디에도 젤다 언급은 없는데? | 25.09.08 08:25 | | |
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이걸 설명을 해줘 말아.. | 25.09.08 08:27 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
리뷰가 다른 게임을 누르라고 하는 게 아니에요 장르가 다른데, 여기서 젤다가 왜나옴 | 25.09.08 08:32 | | |
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ㅋㅋ 맞아요 리뷰 이제 고작 두개인데 젤다 왕눈은 만점 리뷰가 81개 입니다... | 25.09.08 08:34 | | |
(IP보기클릭)121.64.***.***
무슨설명을 함? 애초에 장르도 전혀 다르고 리뷰에도 젤다는 언급은 아에 없는데 갑자기 젤다는 왜 나오는건지 | 25.09.08 08:35 | | |
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좋은 게임은 맞지만 개인적으로 전문가 리뷰 만점은 세로운 메타 제시하거나 차기 몇년간 트렌드 이끌만한 게임에 주는게 맞다고 보는데 아무리 봐도 이게 그정도 게임은 아닌데 진짜 주관 취향 맞으면 만점 때려버리고 신뢰를 못하겠음ㅋㅋ
(IP보기클릭)180.191.***.***
님이 말한것도 기준이 있는것도 아니고 그 자체로도 너무 주관적임 비록 만점이 부당하다고 느껴도 그래도 리뷰는 리뷰하는 사람의 마음대로 하는게 맞다고봅니다 다만 리뷰의 신뢰의 여부는 이쪽 마음이겠죠 | 25.09.08 08:56 | | |
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원래 인디겜에 가산점 붙는 그런게 있음 | 25.09.08 10:04 | | |
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그러니 리뷰점수는 의미가 없음 | 25.09.08 11:24 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
나도 리뷰점수는 딱히 신경안씀 그냥 유저들 평판이 제일 정확한듯 ㅇㅇ | 25.09.08 11:30 | | |
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꼬우면 님이 리뷰어 하면됨 ㅋ | 25.09.08 12:22 | | |
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1편도 클리어하고 실크송도 재밌게 하고 있지만 만점이냐는 좀... 동감합니다. 다른거보다 보스전 앞두고 저장좀...ㅠㅠ 보스방 앞까지 만피로 가는거도 힘들어 죽겠습니다.. | 25.09.08 15:29 | | |
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만점 받을 만한 게임은 아니잖아? 재미랑 별개로. 힙스터 리뷰어들의 인디 게임 사랑은 끝이 없네.
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ㄹㅇㅋㅋ | 25.09.08 11:02 | | |
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만점짜리는 절대 흠잡을곳이 없는 게임이나 받는 점수라고 보는데 실크송이 그런가요? | 25.09.08 11:10 | | |
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만점짜리도 흠잡으려 하면 있습니다 이세상에 단점이 없는 겜이 어딨나요 젤다 야숨도 안맞는 사람에겐 구린거고 위쳐3도 안맞는 사람에겐 지루한게임일 뿐입니다 | 25.09.08 11:18 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
그래서 젤다 야숨이 100점짜리 게임이라고 안하잖아요 | 25.09.08 11:55 | | |
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젤다 야숨에 100점 준 리뷰가 한두개가 아니잖아요 | 25.09.08 12:02 | | |
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대부분 보스 10트안에 깨지는데 그 10트 동안 시체 찾으러 보스까지 뛰어가는 시간이 엄처난 스트레스로 다가옴.. | 25.09.08 11:11 | | |
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초반 기준 할나보다 ㅈㄴ매운건 맞음. 초반부 플랫포밍 구간이 악랄해서 뉴비들은 보스 구간이 더 불합리하게 느껴지는거. 보스 트라이하려면 ㅈ같은 구간에서 스트레스 오지게 받고 재시도 해야됨. | 25.09.08 11:25 | | |
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22000원짜리 인디게임 사면서 대중성을 찾고있는게 웃기긴함 ㅋㅋ | 25.09.08 11:14 | | |
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인디게임이 모두를 위한 게임이 될 수도 있지 이걸 이렇게 가르나? | 25.09.08 12:15 | | |
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이게 별점 5점 만점짜리 리뷰도 아니고 100점 만점 리뷰인데 100점 남발 너무함 | 25.09.08 11:57 | | |
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위쳐 야숨보다 실크송을 좋게 평가한 리뷰어들이 지금 시점에서 먼저 리뷰를 올렸을 뿐임 오픈크리틱에 리뷰 3개 올라왔어요 | 25.09.08 14:10 | | |
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(IP보기클릭)121.160.***.***
이거도 난이도의 일부겠지만, 세이브 포인트만 적절하게 분배했어도 플레이타임이 확 줄었을거같은. 다시 말하면 플레이타임 늘리려고 했나 싶기도하고.. | 25.09.08 15:34 | | |