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[질문] 요테이 완벽패링 혹은 패링 질문입니다. [16]


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(IP보기클릭)211.62.***.***

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저 극한에 패링호부 달인갑옷까지 풀강인데 어려워요 ㅜㅜ 고오쓰는 그냥 코파면서 했는데 파랑색 공격이 빛깔보고 패링하는게 아니라 실제 동작보고 해야되는것 같더라구요 커스텀 난이도는 자존심상해서 안할려했는데 너무 스트레스받아서 타협할까 고민중이네요
25.10.10 10:38

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
제가 패링때메 어제 고오쓰 다시 해봤는데요 극한에서도 패링 타이밍 좀 널널한거같아요 결론은 요테이 패링타이밍은 빡빡하다~
25.10.10 12:17

(IP보기클릭)49.161.***.***

BEST
공격할때 파란불빛이랑 실제공격이 딜레이. 즉 엇박자가 너무 심해서 패링 타이밍 잡기 힘듬.
25.10.11 01:49

(IP보기클릭)39.7.***.***

이번작 패링 타이밍은 너무 야박한듯하네요. 극한으로 하다가 뭔짓을 해도 패링이 안되서 패링만 난이도 낮춰서 합니다.
25.10.10 10:38

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-2250453225
말타기 뛰기할때 위아래로 출렁되는데 하다보면 속이 울렁거리네요.멀미는 카메라 흔들림 0 으로 하면 쾌적합니다. | 25.10.10 10:39 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

루리웹-2250453225
우오 그런게있군요 | 25.10.10 11:48 | | |

(IP보기클릭)99.119.***.***

루리웹-2250453225
난이도 높으면 높을수록 마지막 순간까지 기다리면 항상 쳐맞더라고요. 그냥 오는고 보고 미리 패링 해야 타이밍 맞는것 같아요. | 25.10.11 00:21 | | |

(IP보기클릭)211.62.***.***

BEST
저 극한에 패링호부 달인갑옷까지 풀강인데 어려워요 ㅜㅜ 고오쓰는 그냥 코파면서 했는데 파랑색 공격이 빛깔보고 패링하는게 아니라 실제 동작보고 해야되는것 같더라구요 커스텀 난이도는 자존심상해서 안할려했는데 너무 스트레스받아서 타협할까 고민중이네요
25.10.10 10:38

(IP보기클릭)211.62.***.***

슈퍼카빙
특히 사슬낫 불붙이고 덤비는 공격이랑 느긋한 창 공격 너무 빡십니다 | 25.10.10 10:40 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

슈퍼카빙
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 격공이내요 아니 저렇게 느리게 찌르는데 패링이 왜안되는거지 싶은 | 25.10.10 11:49 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

저도..분명 L1 타이밍 맞춰 눌렀는데도 처맞고 ㅠㅠ 오니 잡다가 빡쳐 죽을뻔 했네요 ㅠㅠ 몇번을 죽었는지;;;어제 겨우 잡았네요..
25.10.10 10:47

(IP보기클릭)119.196.***.***

JOHHNYAZNABLE
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 패링난이도 낮추는게 답인가 싶습니다... 뭔가 이상해요 진짜로 | 25.10.10 11:49 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST
제가 패링때메 어제 고오쓰 다시 해봤는데요 극한에서도 패링 타이밍 좀 널널한거같아요 결론은 요테이 패링타이밍은 빡빡하다~
25.10.10 12:17

(IP보기클릭)223.39.***.***

연습해야합니다 레전드모드 멀티할려면 ㅋ케
25.10.10 13:16

(IP보기클릭)38.158.***.***

레전드에서 또 랜덤이든 돌아가면서든 보스와 1:1 기믹이라든지 네임드 몹 처지 걸리면 리트사유기 때문에 감을 올려야됩니다. ㅜㅜ
25.10.10 13:57

(IP보기클릭)211.235.***.***

대마도 때 판정이랑 요테이랑 많이 다르더라구요 요테이가 더 빡빡한느낌 분명히 막은건데 공격당하고 있고 부동자세에서 막는게 더 잘되네요
25.10.10 15:41

(IP보기클릭)99.119.***.***

확실히 판정이 좀 다른것 같아요. 쓰시마 생각하고 극한 난이도 시작했다 깜짝 놀랬네요. 쓰시마때는 거의 맞기 직전 패링하면 완벽패링 쉽가 나왔는데 이번엔 공격 오는거 예측하고 눌러야 제대로 들어가는 느낌이었어요.
25.10.11 00:23

(IP보기클릭)49.161.***.***

BEST
공격할때 파란불빛이랑 실제공격이 딜레이. 즉 엇박자가 너무 심해서 패링 타이밍 잡기 힘듬.
25.10.11 01:49

(IP보기클릭)115.138.***.***

패링은 패치 해야할듯 싶습니다. 뭘 보고 반응할 수 있는 수준이 아니라 그냥 운에 맡겨야 되는 수준이에요 심지어 이정도로 패링 빡빡한 게임도 존재하질 않아서 뭘 비교나 표현하기도 어려움....
25.10.11 03:38


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