모든 모드들은 특히 스크립트가 있는 모드들은(모드 폴더안에 sc__ript폴더가있음) 반드시 작동시 왼쪽 하단에 작동한다고 알림이 뜨며 안뜨면 정상작동 하는것이 아닙니다.
그냥 용량만 차지하며 어떤건 반쪽이라도 작동하는경우도 있습니다 ㅋㅋㅋ
반드시 유의하셔야합니다.
추가)아마도 대부분 아래 설정대로 키지정까지 마치셔도 정작 그 키를 눌러도 왼쪽하단에 세이브했다는 알람이 안뜨실겁니다.
그래서
아래 링크에서 설정과 원하신다면 그설정을 편하게 넣어주는 유틸을 받아서 적어넣어야합니다
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/785?tab=forum
링크의 내용을 구글번역해보면
아래와 같습니다.
수정 : 입력을 input.settings로 이동 한 후 azerty, qwerty, qwertz 파일에서 입력을 제거한 후 마침내 설정이 저장되고 키 바인드가 모든 실행을 재설정하지 않는다는 메시지가 나타납니다. "Random Encounter key"는 여전히 키 바인드에 표시되지 않지만 의도 한대로 작동한다고 생각합니다. 적을 멀리 어딘가에서 적재하기 때문에 키를 누르 자마자 프레임 속도에 딸꾹질이 있습니다. 필자는 왜 일부 사용자가 제대로 작동하지 않았던 3 개의 파일에 줄을 추가해야하는지 이해할 수 없습니다. 하나의 파일을 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다.
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(우선 몇몇 모드들 특히 오토루팅이나 랜덤 인카운터는 정상작동시 화면 왼쪽하단이라던지 화면상에서 작동한다고 영어로 메세지가 뜹니다. 랜덤인카운터 경우 게임 켜시고 진입시 메세지가 안뜨신다면 적용안된 것이며 특히 랜덤인카운터 모드는 키셋팅에서 모드전용 키를 설정하시고 눌러주셔야 적용이됩니다. 물론 랜덤인카운터 설정을 모두 마치셨다면 말이죵)
전 이설정없이 어떻게 다들 적용하신지 모르겠습니다.
modBootstrap and Utilities
를 선행으로 하는 모든모드들은 아래처럼 기입해줘야합니다.
(랜덤 인카운터모드역시 위 모드가 필요하며 인카운터모더처럼 기입할수 있는 적어뒀을겁니다, 주로 모더 페이지에서 확인가능하겠죠!)
우선 모드를 다운받으신후 설치하시구요.
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2109
mods_registry.ws파일경우
경로는 설치하드):\The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\modBootstrap\content\sc__ripts\local 폴더 안에있으며
메모장이나 워드패드로 연결하신후 열면 아래 내용처럼 나옵니다.
우선 설명하신분도 이거를 빠뜨리시고 적용하셨는데 어떻게 되시는지도 이해가 안가구요!
뭐냐하면
mods_registry.ws
아래처럼 add(modCreate_RandomEncounters()); 기입해줘야합니다.
설명출처는
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/785/? 입니다
제경우는 어떻게 되있었냐하면요
요렇게 되어있습니다.
물론 여기서 또 중요점이있습니다
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
class CModRegistry extends CModFactory {
protected function createMods() {
// add mod creation calls here, like this:
//
// add(modCreate_());
// ...
// see example dir
//add(modCreate_ExampleMod());
//add(modCreate_ExampleEntityMod());
//add(modCreate_UiExampleMod());
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
만약 아래처럼 // 안지우고 기입하면 적용안됩니다.
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
class CModRegistry extends CModFactory {
protected function createMods() {
// add mod creation calls here, like this:
//
// add(modCreate_RandomEncounters());
// ...
// see example dir
//add(modCreate_ExampleMod());
//add(modCreate_ExampleEntityMod());
//add(modCreate_UiExampleMod());
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
즉
아래처럼 적어줘야합니다.
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
class CModRegistry extends CModFactory {
protected function createMods() {
// add mod creation calls here, like this:
//
add(modCreate_RandomEncounters());
// ...
// see example dir
//add(modCreate_ExampleMod());
//add(modCreate_ExampleEntityMod());
//add(modCreate_UiExampleMod());
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------
// ----------------------------------------------------------------------------
경로는 설치하드):\The Witcher 3 Wild Hunt\Mods\modBootstrap\content\sc__ripts\local 폴더 안에있으며
모더 설명을 빌리자면 아래스샷처럼 //아래에 적으시면됩니다 //쪽은 설명인거 같군요
그리고 또다른 예로 이렇게 적어야 하는모드도 있는거 같습니다.
(IP보기클릭)118.42.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***