그것조차 수용하기 싫어하고 단순취향차로 물타기시켜버리려는 분들이 제법 있네요.
취향과 재미, 비판 받아야할 점은 분명히 다른 것
우선 이 게임에서 취향이 갈릴 부분도 있다고 봅니다.
◎남정네들 중심의 이야기
◎비극적인 결말
◎마법과 소환수가 상당수 배제된 무기중심의 싸움
◎오픈월드 형태의 게임
◎음식형태의 버프
◎캠핑,숙박시스템
이런 점은 그저 취향차이라고 할 수 있어요.
그게 다수의 취향에 맞지 않으면(13의 스토리처럼) 단점이 될 수도 있지만 기본적으로는 완성된 작품에서의 취향문제죠.
근데 지금 이 파판의 단점으로 지적받는 것들은 대다수가 "취향"이 아니라 "미완성" 과 "불편한" 부분입니다.
○극도로 짧은 메인스토리 -호불호 문제가 아니라 각 에피소드가 너너너너너너무나도 짧다
○서브퀘스트의 구성 자체가 이어지는 이야기라고 할만한 것 없이 그저 모아라. 그럼 보상을 주마. 고맙다. 로 끝
당장 오픈월드에서 서브퀘스트를 잘만든게 GTA와 위쳐밖에 없으니 비교할 곳도 적지만 파판XV는 유비식 반복이나 수집퀘라고 말해진다.
그 대표적이고 아주 심각한 퀘스트가 있는데 수수꼐기의 지도 퀘스트로 보상은 트레져 아이템이고 이것을 위해 방문해야 하는 장소는 29곳이다.
○클리어이후 요소 중 공들여진건 푸티오스 뿐.
레갈리아 F는 그저 푸티오스 수송기
열쇠던전은 아주 불성실한 반복던전
전설무기나 9레벨헌팅 개방은 헌팅노가다의 연장
○심각한 로딩문제와 이동(바로근처 4-5초이상, 로딩구역이 바뀔 경우 최저 30초이상) 토벌퀘스트 등을 할 경우 몹헌트 시간 30초 이동로딩시간 4,5분 걸리는 경우도 허다하다
○음식으로 인해 의미를 잃어버린 악세사리 - 버프의 대다수를 음식이 담당하기에 악세의 비중이 굉장히 줄었고 레어라 할만한 아이템도 흑두건,리본 이외에 딱히 없다.
○전투시의 락온과 카메라 시점문제
○AP와 효과가 비례하지 않고 과하게 책정된 333,999. 개중에는 현실적으로 아예 필요가 없다고도 할수있는 어빌리티들도 있는 상황
999짜리 하나를 찍기위해 일반적으로 워프킬을 999마리 해야한다 이걸 보조할 아이템도 없다.
○상호작용도 없고 난간조차 넘지 못하고 벽을 타지도 못하는 그저 덩그러니 있기만 한 오픈월드
○선택도 못하고 게이지도 없고 그저 랜덤으로 가끔 나타나는 소환수궁극기(취향문제가 아닙니다. 소환수를 소환해서 조작할 수 있냐 없냐는 취향의 문제가 될 수 있지만 이미 존재하는 이런 궁극기 자체를 유저가 거의 컨트롤할 수 없다는거 자체가 문제)
여러분, 취향과 불완전한 부분은 다른겁니다.
맛과 재미를 논하는 것은 취향이지만 구성을 논하는 것은 결코 취향의 문제가 아닙니다.
개인이 어떻게 어디에서 재미를 느끼건 하나의 작품으로서의 문제점은 부정될 수 없는 거지요.
취향이라는 말을 아무곳에나 쓰지 마세요...
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시방 카메라 진짜 딥빡
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슬슬 올라오는 취향차 물타기가 조금 열받아서 자극적으로 덧글 달았나봅니다. 재미와 평가는 또 다르다는 입장이라 내가 재밌으니까 비난하지마~ 이런걸 진짜 싫어하거든요. 그 거지같던 파판13도 전 재밌게했습니다만 거기에 좋은 평가를 주지는 않거든요. | 16.12.13 14:22 | |
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네 취향 차이랑은 달리 누가 봐도 단점인 부분 많죠 타당하고 논리적인 비판은 수용하는게 당연히 맞는거구요 대신 타당하든 안 하든 거친 단어 남발하면서 눈살 찌푸리게 만드는 글은 무시하는게 무조건적인 비난쟁이 어그로놈들을 사라지게 만드는 지름길이라 생각해서 저런 글을 개인적으로 별로 안 좋아합니다. 까지 마라글->까는 글 무한 루프라 생각되서 ;; | 16.12.13 14:31 | |
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게임의 어느 부분이 취향이다! 라고 말할 수 있다면 그부분에 대해서 이야기 나눌 수는 있겠죠. 단지 제가 단점으로 이글에서 지적한 부분들은 취향이 관계할 여지 없이 시스템적으로 구성적으로 모자란 부분을 지적한거라 모자란게 취향이라는 이야기 아니면 해당되지 않겠네요. | 16.12.13 14:53 | |
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시방 카메라 진짜 딥빡
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재밌게했다 라는 걸 극딜하기위해 단점 이야기를 하는게 아니라 재밌게했고 단점부분은 취향차이다 라는 논리를 막기위해 글을 쓴겁니다. 저도 게임 자체는 그럭저럭 평범하게 즐겼습니다. 그것과는 별개로 이러한 단점들이 있고 이것들은 취향의 영역이 아니니 이점가지고 취향이야기는 하지 말라. 이런 글이죠. | 16.12.13 16:10 | |
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제가 게시글 다 확인한건 아니지만 대부분 단점에 대한 아쉬움은 인정하면서 동시에 개인적으로 그런 단점들이 크게 불편하지 않거나 장점으로 커버된다고 느꼈거나 쉴드 칠 수 없는 수준의 단점이지만 묘하게 계속하게 되는 재미가 있다고들 하시지 단점 그 자체를 미화시키거나 포장하는 글은 본적 없던 것 같습니다 또한 예를 들어 로딩문제를 들자면 로딩이 여타게임과 비교하여 길다 이는 팩트가 맞습니다 어떤게임과 비교하냐에 따라 다르겠지만 본게임 보다 빠른 게임과 비교하면 상대적으로 느린게 맞지요 하지만 여기서 취향이란 그 느리다는 체감이 민감하게 와닿는 사람과 그렇지 않은 사람으로 갈릴 수 있기에 사용될 수 있는 표현입니다 취향이란 자체가 호불호 또는 개인의 성향이란 뜻이니 문제점을 문제점이라 느끼지 않는 시점에서 이는 취향차이라 할 수 있지요 | 16.12.14 01:37 | |
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