1,2회차 역경으로 깼더니 액션도 귀찮아져서 이야기 중시로 3회차 진행중입니다
2회차부터 일정 노가다구간 스킵
3회차는 2회차에서 키 아이템을 얻어뒀다면 키 아이템 습득과정 스킵인데
이거 외에는 문서나 사소한 스토리 대사 외엔 중후반까지 변경사항이 거의 없고
그렇다고 클리어 특전으로 새로운 액션이 열리는 것도 아니라서(부적 조합 회피셋 같은건 이미 2회차 중반즈음에 완성됨)
끝없는 전투 반복이 걍 지겨울 뿐이군요
1회차 클리어시 고난이도가 열리긴 하는데
이 게임이 액션중시;;; 치고는 몬스터의 수도 적고 패턴도 적은 편이라 굳이 고난도 치고받기를 할 생각이 안드는 점이 문제네요
그래서 게이머 인생 처음으로 회차플레이를 난이도를 낮춰서 하고 있음 -_-;
스토리 알아먹기위해선 회차플레이를 해야하는데
회차를 돌면서 새로운 재미를 줄 수 있는 방법을 전혀 생각 안해뒀다는게 너무 아쉽습니다
최소한 복장이라도 좀 주던지, 아니면 요즘 바하시리즈처럼 클리어 포인트로 액션에 변화를 줄 수 있는 특전이라도 마련해줬으면
진짜 즐겁게 회차 돌고 있을건데
오로지 스토리 원툴에 모든 걸 걸다니.... 나쁜 스토리는 아니라고 생각하지만 그정도로 또 대단한 스토리는 아닌 거 같은데 =.=;;;
이래저래 말은 해도 오랜만에 연속으로 몇 회차씩 돌 정도로 재밌게 플레이하는 사일런트 힐이라 더 아쉬움
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저도 3회차는 걍 스트리머 영상 보고 때울까 했다가 정으로 참고 플레이하고 있네요 사실 1,2회차까지는 만족도가 컸고 그것만으로도 게임값은 뽑은 느낌이라 괜찮긴 한데 스토리적으로 3회차를 거의 강제하고 있는게 제일 큰 문제 같습니다... | 25.09.30 15:31 | |
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3회차 학교 돌파했는데 딱 이 생각 했습니다. 솔까 게임시스템으로 보여줄건 2회차에서 다 보여줬고 그 다음부턴 시원하게 도는 맛이라도 줘야하는데 3회차까지도 새 문서 없나 구석구석 파밍하면서 돌아야 하더라고요 ㅋㅋㅋ | 25.10.01 02:20 | |
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맞음 바하는 한번깨면 스피드런 가능하게 회차돌파를 잘 만들어 놨는데 말이죠 | 25.10.01 07:12 | |
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