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미송자의 노래: 도트 방치형 RPG, 미리 보기
조회수 776 | 루리웹 |
입력 2026.02.05 (01:00:00)
[기사 본문]
글로벌 게임 개발사 라이트코어 게임즈(Lightcore Games Limited)가 2월 6일 국내 정식 서비스를 시작하는 레트로 픽셀 방치형 모바일 RPG ‘미송자의 노래: 도트 방치형 RPG’는 1990년대와 2000년대 클래식 픽셀 RPG를 즐겼던 이들의 눈길을 사로잡을 작품이다.
이미 일본에서 ‘이름 없는 자의 시’라는 명칭으로 iOS 무료 인기 순위 1위를 기록했던 이 작품은 단순한 복각을 넘어 현대적인 라이프스타일에 맞춘 진화된 게임성을 선보이며, 90년대와 2000년대 클래식 픽셀 RPG 특유의 감성을 현대적으로 재해석해 도트 감성과 가벼운 플레이 구조를 균형 있게 결합한 것이 특징이다.
전사, 마법사, 제사장, 암살자의 4대 직업 체계와 땅·물·불·바람·빛·어둠의 6대 원소 진영이 교차하며, 입체적인 전술 구조를 완성한다. 직업 상성과 진영 조합에 따라 전황이 달라지는 구조로 설계돼 전략적 플레이의 밀도를 끌어올렸다.
동일 진영 영웅을 배치할 경우 ‘진영 오라’ 시스템이 강력한 버프를 제공하며, 빛·어둠 진영은 ‘제어 면역’이라는 고유 효과를 통해 차별화된 전략적 가치를 지닌다. 이러한 조합 설계는 단순한 수치 경쟁을 넘어, 배치와 시너지 중심의 전략적 재미를 강화한다.
방치형 RPG의 본질인 ‘편안함’도 놓치지 않았다. ‘전 영웅 레벨 및 장비 공유 시스템’을 통해 유저가 획득한 새 캐릭터는 즉시 주력 부대의 레벨과 최고급 장비를 계승받기 때문에 지루한 반복 노가다 없이 새로운 전략적 아이디어를 즉시 실험해 볼 수 있다. 이처럼 반복적인 육성 부담을 제거한 덕분에, 방치형 자원 생산 구조와의 시너지로 짧은 플레이 시간에도 전투력이 빠르게 상승하는 구조를 완성, 시간이 없는 유저도 전략과 수집의 본질적 재미에 집중할 수 있는 부담 없는 성장형 RPG로서 차별화를 꾀했다.
게임의 몰입도를 완성하는 또 다른 요소로 ‘음악’적 완성도을 빼놓을 수 없다. 일본 RPG 음악의 거장 ‘사쿠라바 모토이’(다크 소울, 스타 오션)가 참여해 서사적인 사운드로 게임의 정서를 구축했고, 랑그릿사, ‘이와다레 노리유키’(그란디아, 역전 재판)도 참여해 웅장한 BGM을 들려준다.
로컬라이징의 경우 텍스트만 현지화하는 단순 번역을 넘어, 콘텐츠 전반에 걸쳐 현지화 완성도를 크게 향상시키는 전면적인 로컬라이징을 단행, 주요 영웅 캐릭터에는 ‘김영선’, ‘여민정’, ‘최한’, ‘김도영’, ‘김하루’ 등 국내 대표 성우진으로 한국어 음성을 입혔다. 이 같은 정상급 성우진의 참여는 모든 영웅에게 생명력을 불어 넣어 서사와 캐릭터 감성에 대한 깊은 몰입감을 선사한다.
본작은 라그나로크 전야, 신들이 침묵하고 질서가 붕괴된 북유럽 신화의 아홉 세계를 배경으로 한다. 플레이어는 발키리가 되어 역사에 기록되지 못한 ‘이름 없는 영웅’들을 깨워 운명을 개척해 나가는 주제를 통해, 장엄한 서사 중심의 이야기를 픽셀 판타지로 경험하게 된다.
개발팀은 클래식 RPG 특유의 감성과 현대적 완성도를 동시에 구현하기 위해 ‘이중적 시각 연출’ 방식을 택했다. 캐릭터 서사와 감정선은 고해상도 일러스트로 섬세하게 표현하며, 전투는 정통 픽셀 그래픽으로 전환해 레트로 마니아층의 향수를 자극하는 동시에 90년대 RPG의 타격감을 재현했다.
■ 전장의 이면, 감성을 채우는 ‘테마 환장’과 경영 콘텐츠
치열한 전투 외에도 영웅들의 색다른 매력을 만날 수 있는 ‘테마 환장(스킨)’ 시스템이 준비되어 있다. 해당 스킨 시스템을 통해 강철 갑옷을 벗고 해변의 활력을 즐기는 ‘피오나’ 같이 영웅의 또 다른 모습을 감상할 수 있는데, 각 환장은 단순 외형 변경이 아니라 영웅들의 인간적인 면모를 픽셀과 고해상도 일러스트 두 가지 버전으로 제공하며, 계절 및 테마에 맞춘 다양한 콘텐츠를 만나보는 것이 가능하다.
이미 일본에서 ‘이름 없는 자의 시’라는 명칭으로 iOS 무료 인기 순위 1위를 기록했던 이 작품은 단순한 복각을 넘어 현대적인 라이프스타일에 맞춘 진화된 게임성을 선보이며, 90년대와 2000년대 클래식 픽셀 RPG 특유의 감성을 현대적으로 재해석해 도트 감성과 가벼운 플레이 구조를 균형 있게 결합한 것이 특징이다.
전사, 마법사, 제사장, 암살자의 4대 직업 체계와 땅·물·불·바람·빛·어둠의 6대 원소 진영이 교차하며, 입체적인 전술 구조를 완성한다. 직업 상성과 진영 조합에 따라 전황이 달라지는 구조로 설계돼 전략적 플레이의 밀도를 끌어올렸다.
동일 진영 영웅을 배치할 경우 ‘진영 오라’ 시스템이 강력한 버프를 제공하며, 빛·어둠 진영은 ‘제어 면역’이라는 고유 효과를 통해 차별화된 전략적 가치를 지닌다. 이러한 조합 설계는 단순한 수치 경쟁을 넘어, 배치와 시너지 중심의 전략적 재미를 강화한다.
방치형 RPG의 본질인 ‘편안함’도 놓치지 않았다. ‘전 영웅 레벨 및 장비 공유 시스템’을 통해 유저가 획득한 새 캐릭터는 즉시 주력 부대의 레벨과 최고급 장비를 계승받기 때문에 지루한 반복 노가다 없이 새로운 전략적 아이디어를 즉시 실험해 볼 수 있다. 이처럼 반복적인 육성 부담을 제거한 덕분에, 방치형 자원 생산 구조와의 시너지로 짧은 플레이 시간에도 전투력이 빠르게 상승하는 구조를 완성, 시간이 없는 유저도 전략과 수집의 본질적 재미에 집중할 수 있는 부담 없는 성장형 RPG로서 차별화를 꾀했다.
게임의 몰입도를 완성하는 또 다른 요소로 ‘음악’적 완성도을 빼놓을 수 없다. 일본 RPG 음악의 거장 ‘사쿠라바 모토이’(다크 소울, 스타 오션)가 참여해 서사적인 사운드로 게임의 정서를 구축했고, 랑그릿사, ‘이와다레 노리유키’(그란디아, 역전 재판)도 참여해 웅장한 BGM을 들려준다.
로컬라이징의 경우 텍스트만 현지화하는 단순 번역을 넘어, 콘텐츠 전반에 걸쳐 현지화 완성도를 크게 향상시키는 전면적인 로컬라이징을 단행, 주요 영웅 캐릭터에는 ‘김영선’, ‘여민정’, ‘최한’, ‘김도영’, ‘김하루’ 등 국내 대표 성우진으로 한국어 음성을 입혔다. 이 같은 정상급 성우진의 참여는 모든 영웅에게 생명력을 불어 넣어 서사와 캐릭터 감성에 대한 깊은 몰입감을 선사한다.
본작은 라그나로크 전야, 신들이 침묵하고 질서가 붕괴된 북유럽 신화의 아홉 세계를 배경으로 한다. 플레이어는 발키리가 되어 역사에 기록되지 못한 ‘이름 없는 영웅’들을 깨워 운명을 개척해 나가는 주제를 통해, 장엄한 서사 중심의 이야기를 픽셀 판타지로 경험하게 된다.
개발팀은 클래식 RPG 특유의 감성과 현대적 완성도를 동시에 구현하기 위해 ‘이중적 시각 연출’ 방식을 택했다. 캐릭터 서사와 감정선은 고해상도 일러스트로 섬세하게 표현하며, 전투는 정통 픽셀 그래픽으로 전환해 레트로 마니아층의 향수를 자극하는 동시에 90년대 RPG의 타격감을 재현했다.
■ 전장의 이면, 감성을 채우는 ‘테마 환장’과 경영 콘텐츠
치열한 전투 외에도 영웅들의 색다른 매력을 만날 수 있는 ‘테마 환장(스킨)’ 시스템이 준비되어 있다. 해당 스킨 시스템을 통해 강철 갑옷을 벗고 해변의 활력을 즐기는 ‘피오나’ 같이 영웅의 또 다른 모습을 감상할 수 있는데, 각 환장은 단순 외형 변경이 아니라 영웅들의 인간적인 면모를 픽셀과 고해상도 일러스트 두 가지 버전으로 제공하며, 계절 및 테마에 맞춘 다양한 콘텐츠를 만나보는 것이 가능하다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |









