안녕하세요, 관리자님!
「명일방주: 엔드필드」 서버 오픈 이후, 탈로스 II——에는 열정과 지혜, 그리고 서로 돕길 원하는 마음을 가진 수많은 탐험가와 건축가분들께서 찾아와 주셨습니다. 지금 엔드필드의 세계를 좀 더 생동감 있고 풍요롭게 만들어 주고 계신 것이 바로 전 세계에서 찾아와 주신 관리자 여러분입니다.
2026년 2월 1일을 기준, 전 세계 관리자 여러분께서 연결한 전기선의 총길이는 42,195,240,313m, 관리자 여러분께서 유지보수해 주신 공용 설비의 총수는 23,271,228개로, 그중 가장 많은 유지보수를 받은 설비는 4,342,952회 유지보수된 4번 협곡 거점 지역의 간편 보관소입니다. 전 세계 관리자 여러분의 뜨거운 열정에 감사의 마음을 전합니다!
관리자 여러분의 팀 편성 부담을 줄이고, 조금 더 편하고 즐겁게 초반 전투 및 탐험을 진행하실 수 있도록 메인 임무 [1장 - 프로세스 I - 기지 구출]을 완료하는 시점에 [선택 호출 허가증]×1을 추가로 지급할 예정입니다. 해당 증서를 사용하면 기초 헤드헌팅의 6성 오퍼레이터 중 1명을 선택 호출하실 수 있게 됩니다.
* 일단 현재는 메일을 통해 지급하는 방식으로 해당 아이템이 지급될 예정입니다. 지금 시점에서 이미 해당 메인 임무를 완료하셨든, 이후에 완료하실 예정이든, 모든 관리자님께서는 2026년 2월 5일 순단 패치 이후 해당 아이템을 획득하실 수 있게 됩니다. 이후에는 해당 보상을 게임 내 특정 기능과 연동하여 관리자 여러분께서 더욱 직관적이고 편하게 해당 아이템을 획득하실 수 있도록 조정할 예정입니다.
또한, 프로젝트 팀은 지난 2주간 설문조사와 고객센터 피드백, 커뮤니티 토론 등 다양한 경로를 통해 관리자 여러분의 다양하고 귀중한 의견을 받았으며, 이렇게 전해주신 의견과 게임 내부 데이터를 종합하여 게임 전반에 대한 지속적인 개선 작업을 진행하고 있습니다. 이전 업데이트를 통해 조정된 시뮬레이션 공간 보상 수령 방식 개선, 일부 적 수치 및 저항 하향 조정 외에도 이미 진행된 사항과 이후 진행될 사항에 대해서 안내해 드리고자 합니다.
이미 진행된 사항
- 적 수치 개선
관리자님의 조금 더 즐거운 탐험을 위해 각 탐색 레벨의 적 레벨을 다음과 같이 하향 조정하였습니다.
탐색 레벨 6의 적 레벨을 60레벨에서 55레벨로 조정합니다. 조정 후 55레벨의 적에게서 획득할 수 있는 내용은 기존의 60레벨의 적과 동일합니다.
탐색 레벨 7의 적 레벨을 70레벨에서 60레벨로 조정합니다. 조정 후 60레벨의 적에게서 획득할 수 있는 내용은 기존의 70레벨의 적과 동일합니다.
- 초반 오퍼레이터 육성 지원
관리자의 권한 등급이 16레벨, 17레벨, 18레벨에 도달할 경우, [파란색 품질 장비]의 제작에 필요한 일정 수량의 [페리움 장비 부품]을 즉시 획득합니다.
관리자의 권한 등급이 28레벨, 29레벨, 30레벨에 도달할 경우, [보라색 품질 장비]의 제작에 필요한 일정 수량의 [크리스톤 장비 부품]을 즉시 획득합니다.
통합 공업 시스템을 해당 단계까지 발전시키지 않은 상태에서도 조금 더 즐겁게 전투하실 수 있도록 위에서 언급된 각 권한 등급에서 해당 품질 장비 약 4개를 제작할 수 있는 분량의 장비 부품이 지급됩니다. 이미 해당 권한 등급에 도달하신 관리자님은 메일을 통해 보상을 받으실 수 있습니다.
- 통합 공업 시스템 조작 개선
탑뷰 모드에서 선택한 모든 장비를 일괄적으로 ON/OFF 할 수 있는 기능이 추가됩니다. 이제는 전력이 부족한 상황에서 자원을 조금 더 쉽게 배분하실 수 있게 됩니다.
- 스테이지 체험 개선
일부 프로토콜 전송 지점, 희귀 자원 채집 지점 및 광맥 근처에 존재하는 적의 배치를 조정하여 해당 위치에서 조금 더 쉽게 통합 공업 시스템을 구축하실 수 있게 됩니다.
- 기타 체험 개선
일부 타격형 장치의 난이도를 조정하였습니다.
상기 개선 사항은 2026년 2월 5일 오전 8:00~8:10(UTC+8) 순단 패치 방식을 통해 업데이트될 예정입니다.
이후 진행될 사항
장기적인 게임 내부 데이터 분석과 외부에서 전달받은 피드백을 바탕으로, 향후 버전에서도 아래와 같은 개선을 지속적으로 진행할 예정입니다. 이 중 대부분의 변경 사항은 향후 두 차례의 버전에 걸쳐 적용될 예정이며, 다음 내용을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
자원 배분 및 체험 개선
- 초반 헤드헌팅 자원 획득 경로 추가.
- 관리자의 초기 통합 거래 징표의 획득 부족 문제를 해결하기 위해 통합 거래 징표의 획득 경로 추가.
- 작전 매뉴얼의 일부 임무 개선.
- 재료 던전 체험 개선: 모든 팀원의 체력이 100%인 상태로 던전에 도전할 수 있도록 개선.
통합 공업 시스템 관련 내용
- 연출이 진행될 때의 공용 설비 표시 방식 개선.
- 지도 화면에서 조작을 통해 공용 설비를 삭제할 수 있도록 관리 방식 개선.
- 병에 물체를 담을 때 일괄 보관하는 로직 개선.
- 자기가 직접 설치한 집라인과 공용 집라인의 UI 스타일 차별화.
- 조금 더 탐색의 즐거움을 강화하기 위해 집라인 사용 중 미니맵이 표시되도록 추가.
- 탑뷰 모드가 조금 더 넓은 범위를 볼 수 있도록 가시거리 증가.
- PC 클라이언트에서 탑뷰 모드를 사용할 경우, 탑뷰 모드 상태에서 ESC 키를 사용하여 탑뷰 모드를 종료할 수 있도록 개선.
- 통합 핵심 구역의 밖에서도 설비를 제작할 수 있도록 개선.
- 시뮬레이션 공간 완료 상태 표시 개선, 시뮬레이션 공간 완료 관련 식각 훈장 추가.
상호작용 및 편의성 관련
- 조금 더 명확한 임무 안내를 위해 임무 완료 후, 새로운 임무 자동 수령 관련 개선.
- 신규 지역을 잠금 해제할 수 있는 임무에 알림 추가.
- 메일함 임시 보관소 개선. (희귀 채집물이 메일함의 임시 보관함에 저장되며, 수령 시 바로 창고로 이동합니다)
- 빨간색 알림 표시가 나타나는 빈도 감소 및 알림 표시로 플레이를 방해받지 않도록 개선.
- 희귀 채집물 채집 지점의 남은 수량 표시 개선.
- 컨트롤러 체험 및 더 완전한 컨트롤러의 세부 키 사용자 설정 옵션 추가.
- 제강호의 선실에서 생산품 일괄 수령 및 자동 생산 배치 기능 추가.
- 제강호 응접실에서 단서 일괄 수령 및 자동 배치 기능 추가.
- 특정 조건을 만족할 경우, 재활용센터의 아이템을 원격으로 일괄 수령할 수 있는 기능 추가.
전투 관련 내용
- 적이 공격할 때의 알림 효과 개선.
- 팀원의 대신 아이템 줍기 기능 개선.
- 팀원이 따라가고, 이동 및 충돌하는 효과 개선.
- 전투 이탈 로직 개선.
상기 개선 사항들을 통해 관리자 여러분이 더 즐겁게 게임을 플레이하실 수 있기를 바라며, 언급한 개선 항목 이외에도 언급하지 않은 다수의 개선 사항이 추진되고 있습니다. 이후에도 항상 관리자 여러분의 의견과 제안에 귀를 기울이고 개발자 통신을 통해 최신 개선 사항들을 공유해 드릴 예정입니다.
탈로스 II가 발전하고 성장하며 이루어지는 모든 변화는 관리자 여러분의 적극적인 참여가 없었다면 불가능했던 일이었음이 분명합니다. 「명일방주: 엔드필드」를 향한 높은 관심과 열정, 응원을 보내주신 관리자 여러분께 다시 한번 진심으로 감사를 전합니다.
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀
![[명일방주: 엔드필드] 6성 선택권 배포 및 패치 등 개발자 통신_1.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/02/04/19c28be0324137dbd.webp)
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오 6성 하나 확정? 굳굳
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솔직히 개선해야할 부분이 너무 많은데 초기에 다 만족할 순 없다손 쳐도 좀 더 빠르게 개선이 이뤄지긴 해야할 듯
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나도 포그라니 할아버지 가질 수 있겠구만
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오 6성 하나 확정? 굳굳
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솔직히 개선해야할 부분이 너무 많은데 초기에 다 만족할 순 없다손 쳐도 좀 더 빠르게 개선이 이뤄지긴 해야할 듯
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그래도 힘들텐데? 4개면 결국 캐릭 하나 분량인거라 | 26.02.04 22:19 | | |
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메인딜 1명만 장비 맞춰도 시간이 더 걸리는거지 보스 미는덴 문제 없지 않나 | 26.02.04 22:22 | | |
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뭐 컨트롤만 좋으면 가능하긴 한데 캐릭 풀에 따라 물약 없으면 빡센 구간이 있을 수 있음 거기다 장비 재료만 준다고 했지 그 외에 필요한 지역 관리권을 준다곤 안했음 | 26.02.04 22:24 | | |
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관리자의 권한 등급이 16레벨, 17레벨, 18레벨에 도달할 경우, [파란색 품질 장비]의 제작에 필요한 일정 수량의 [페리움 장비 부품]을 즉시 획득합니다. 관리자의 권한 등급이 28레벨, 29레벨, 30레벨에 도달할 경우, [보라색 품질 장비]의 제작에 필요한 일정 수량의 [크리스톤 장비 부품]을 즉시 획득합니다. 통합 공업 시스템을 해당 단계까지 발전시키지 않은 상태에서도 조금 더 즐겁게 전투하실 수 있도록 위에서 언급된 각 권한 등급에서 해당 품질 장비 약 4개를 제작할 수 있는 분량의 장비 부품이 지급됩니다. 이미 해당 권한 등급에 도달하신 관리자님은 메일을 통해 보상을 받으실 수 있습니다. ============================= 관리권은 엔필주식만 해도 어케 먹을텐데 일단 다시 읽어보니 등급마다 4개씩 만들 수 있는거 지급이라 총 3캐릭 12장비 맞출 수 있네여 | 26.02.04 22:27 | | |
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내 경험이지만 애초에 자수정 부품은 스토리 퀘라서 필수적으로 해야하는 거고, 자수정 부품 장비로는 트리아겔로스까진 무난하게 밀긴 하더라. | 26.02.04 22:28 | | |
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장비창이 캐릭당 4개니까 결국 한번에 1캐릭이긴한데 각각 다른 등급으로 끼워주면 상관은 없나 | 26.02.04 22:31 | | |
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제가 컨트롤이 좋은 편은 아닌데도 파티는 관리자 진천우 펠리카 아델리아로, 장비는 무릉 가기 전에 맞춘 파템으로 무릉 메인 서브 일반 퀘 전부 끝냈으니 재료 지급 패치는 꽤 도움이 될 것 같아요 | 26.02.04 22:46 | | |
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ㅇㅇ 나도 처음에 캐릭 1명 분량이라 공장 안하는 사람 기준으로 힘들것 같았는데 각 등급별로 다른 캐릭 주면 되겠다싶음 | 26.02.04 22:48 | | |
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나도 기껐 6성 던져준게 아델이라서 아델만 3돌에 다른 6성 구경도 못함 ㅋㅋ | 26.02.04 22:29 | | |
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리세해보려다가 튜토리얼에 나가떨어지고 본계로 그냥 돌아와서 관리인 진천우 펠리카 아델로 굴리면서, 다른 캐릭터 가챠따위 없는 패키지 게임이다라고 스스로 세뇌하면서 빡겜중이었음 ㅋㅋ | 26.02.04 22:31 | | |
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나도 포그라니 할아버지 가질 수 있겠구만
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스택이월 못하게 하는 대신 얘네도 자기들 딴에는 포기한게 많다고 생각해서 그건 절대 안해줄듯 | 26.02.04 22:59 | | |
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포그 없어서 걍 불덱만 파고 있었는데 제대로 물리 해볼듯 | 26.02.04 22:45 | | |
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ㄹㅇ 레바테인으로 플레이하면 안 보임.. | 26.02.04 22:45 | | |
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