장인의 명예 회복할까, ‘워크래프트 3: 리포지드’ 1.32.2 패치
파행에 가까운 ‘워크래프트 3: 리포지드’ 졸속 출시로 혹평을 받은 블리자드 엔터테인먼트가 드디어 게임 재정비에 나섰다. 25일(화) 저녁, 1.32.2 패치를 통해 게임에 산재한 여러 문제점을 개선한 것. 과연 실추된 장인의 명예를 회복할 수 있을지 귀추가 주목된다.
지난 1월 29일 발매된 ‘워크래프트 3: 리포지드’는 2002년 원작을 최신 엔진으로 복각한 작품이다. 블리자드 엔터테인먼트는 당초 40시간 이상의 멋진 게임 플레이와 새로이 개편된 4시간 이상의 컷신을 약속했으나 제대로 구현되지 않았으며, 검귀의 칼날 폭풍과 드루이드의 회오리 바람 등 일부 시각 효과는 원작만도 못하다는 지적이 잇달았다. 설상가상으로 국내의 경우 ‘엘프’가 ‘깐프’로 출력되는 자막 오류까지 겹쳐 더 큰 논란을 빚었다.
이에 블리자드 엔터테인먼트는 이례적으로 ‘워크래프트 3: 리포지드’ 무제한 환불을 허용하는 한편, 모든 문제가 해결될 때까지 지속적인 개선을 약속했다. 금번 1.32.2 패치 역시 이러한 노력의 일환으로, 캠페인과 사용자 지정 게임에서 나타나는 각종 오류와 불편사항을 수정하였다.
1.32.2 패치 가운데 굵직한 개선점으로는 컷신 시네마틱 창 업데이트, 신들의 황혼 임무 오류 수정, 검귀 칼날폭풍 비마법 능력에 면역 제거, 대전 상대 찾기의 대기열 취소 가능, 울트라 와이드 스크린 선택 가능, 자판 배치 단축키 설정 정상 작동, 여러 현지화 관련 텍스트 잘림 현상 수정, 대화 채널 차단 기능, 높은 가상 프로세서의 시스템에서 게임이 비정상적으로 종료되던 문제 수정 등이 있다.
워크래프트 III: 리포지드 패치 노트
버전 1.32.2 (2020 년 2월 25일)
캠페인
- 일부 대화의 음성 볼륨이 조정되었습니다.
- 일부 컷신의 애니메이션, 발동 조건, 카메라 설정이 변경되었습니다.
- 여러 캠페인 임무에서 유닛들이 투명하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 렉사르 캠페인의 여러 소지품 관련 문제가 수정되었습니다.
- 레인 오브 카오스와 프로즌 쓰론 캠페인 전반에 걸쳐 발생하던 여러 오류를 수정했습니다.
- 대화 간 장면 전환이 깔끔하도록 컷신 시네마틱 창을 업데이트했습니다.
- 리포지드 캠페인의 신들의 황혼 임무를 의도한 것보다 쉽게 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 클래식 캠페인의 달의 여식들과 스톰레이지의 각성 임무에서 티란데의 소지품이 없던 문제를 수정했습니다.
사용자 지정 게임
- 사용자 지정 게임에 영향을 주던 여러 누락된 자산을 추가했습니다.
- 게임 검색에 최적화될 수 있도록 사용자 지정 게임 목록을 업데이트했습니다.
게임 플레이
- 플레이어가 여러 게임에서 나간 다음 그래픽 설정을 변경하면, “경기 발견” 메시지를 받지만 게임이 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여성 악마 사냥꾼이 이제 자신만의 고유한 탈태 모델을 갖습니다.
- 평온한 오솔길에서 괴물들이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리포지드 모드 불의 군주의 소각 능력 아이콘을 업데이트하였습니다. 여전히 정상적으로 자동 시전이 가능하며 표시기는 추후 패치를 통해 추가할 예정입니다.
- 수호자 골렘에 자동 공격 충돌 소리가 추가되었습니다.
- 검귀가 칼날폭풍 능력을 사용하는 동안 그물 덫과 같은 마법이 아닌 능력에 면역이 되던 문제를 수정했습니다.
- 여군주 바쉬의 얼굴에서 인간 귀 모델이 수정되었습니다.
- 서큐버스 모델이 시각적으로 차별화되었습니다.
- 클래식 모드에서 리포지드 모드의 새로운 죽음 소리가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 세 개의 지도, 스트라솔룸 폐허(3대3), 파멸숲 수렁(4대4), 조작의 샘(개별 전투)이 안정성 문제로 일시적으로 게임에서 제외되었습니다. 문제가 해결되면 다시 게임에 추가될 예정입니다.
인터페이스
- 이제 대전 모드에서 플레이어가 정상적으로 대전 상대 찾기 대기열을 취소할 수 있습니다.
- 팀이 해체되고 난 후에 대기열을 취소하면 팀원이 비정상적인 상태에 놓이던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 경기에서 나가면, 남은 플레이어가 "Blizzard 님이 게임에서 나갔습니다."란 추가 메시지를 받던 문제를 수정했습니다.
- 시네마틱에서 임무로 넘어갈 때 캠페인 선택 화면이 잠시 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 인터페이스의 팀 초대에 BattleTag가 이제 일관적으로 표시됩니다.
- 대전 메뉴의 개별 전투 모드에서 제외한 지도가 이제 정상적으로 저장됩니다.
- 설정 메뉴에서 이제 울트라 와이드 스크린을 선택해서 사용할 수 있습니다.
- 자판 배치 단축키 설정이 이제 캠페인 및 영웅 유닛에 정상적으로 작동합니다.
- 캠페인 및 온라인 플레이의 여러 현지화 관련 텍스트, 자막, 잘림 현상 문제가 수정되었습니다.
- 텍스처 ‘낮음’ 설정의 캠페인, 대전, 사용자 지정 게임에서 발생하던 비정상적인 게임 종료 현상을 수정했습니다.
- 대화 채널에 차단 기능을 추가했습니다.
- 캠페인과 온라인 플레이의 여러 유닛 초상화 문제를 수정했습니다.
에디터
- 에디터에서 Custom Data를 사용할 때 근접 능력들이 Hidden으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
시스템
- 높은 가상 프로세서의 시스템에서 간혹 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 캠페인, 대전, 사용자 지정 게임에서 텍스처 설정 “낮음”을 사용할 때 클라이언트가 간혹 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
| 김영훈 기자 grazzy@ruliweb.com |


