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붉은사막, 12일 만에 400만 장 판매 달성

조회수 15411 | 루리웹 | 입력 2026.04.01 (11:30:00)
[기사 본문] 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 흥행 이력이 갱신됐다.

11일, 펄어비스는 붉은사막의 공식 SNS를 통해 '붉은사막이 전 세계적으로 400만 장을 판매했다.'며 '이 여정을 함께해 주신 모든 회색갈기 분들께 진심으로 감사드린다.'고 전했다.

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첫날 200만 장, 4일 만에 300만 장, 그리고 12일 만에 400만 장을 달성한 것이며, 출시일 이후 11일간 200만 장, 300만 장 달성 시점으로부터는 8일간 100만장이 추가로 팔려나간 셈이다.

이를 반영하듯 스팀에서는 전 세계 대상 최고 인기 게임(판매 수익순) 2위를 유지하고 있고, 지난 주말에는 최고 동시 접속자 수 276,261명을 기록하기도 했다.

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펄어비스 측은 '특히 서구권에서의 반응이 뜨겁다.'며 '글로벌 플랫폼 스팀에서 '매우 긍정적(Very Positive)'평가를 유지하고 있고, 전체 이용자 평가 중 영어권 비중이 절반 이상을 차지하고 있다.'고 밝혔다.

이장원 기자   inca@ruliweb.com




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댓글 | 123
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(IP보기클릭)118.45.***.***

BEST
축하드립니다!!!!! 역어어어어어억시!!! 루까성!!!! 까줘서 고마워요!!!
26.04.01 11:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
스텔라 블레이드랑 P의 거짓이 몇년동안 걸쳐서 달성한 판매량을 무슨 한달도 안되서 찍었네
26.04.01 12:07

(IP보기클릭)1.221.***.***

BEST
솔직히 예구해서 초반 8시간정도 할때까진 겜 망했다생각했었음. 불편함 엉성함. 캐릭매력없음... 근데 대충 마을둘러보고 이곳저곳 왔다가다하다보니 스킬찍고 20시간 30시간 넘어가니 탐험하는 재미에 빠져버림 이때부터 개잼있음 ㅋㅋㅋㅋ 근데 다음작은 메인디렉터 두고 방향성 맞춰서 좀 완성도있게 만들자.
26.04.01 11:38

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
어러나 저러나 국산 게임이 400만장 대단하다 생각함 판매량 수익 잘 나와서 2편 제작 확정되었음 좋겠음
26.04.01 12:23

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
Dlc는 스토리 집중해서 나와주길 저정도 퀄리틴데 스토리까지 좋으면 되게 재밌을듯
26.04.01 11:52

(IP보기클릭)118.45.***.***

BEST
축하드립니다!!!!! 역어어어어어억시!!! 루까성!!!! 까줘서 고마워요!!!
26.04.01 11:35

(IP보기클릭)121.179.***.***

Ag식
근데 첫날에 온 세상이 까지 않음?ㅋㅋㅋ 근데 담날에 개똥인데 다시 생각나는 똥이라고 여론 바뀐거고 ㅋㅋㅋㅋ | 26.04.01 15:19 | | |

(IP보기클릭)118.45.***.***

멘탈깨짐조심
전 첫날에도 응원중이었습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ | 26.04.01 15:24 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

멘탈깨짐조심
첫날 온 세상이 깐 거 맞지 하지만 분위기 역전되니까 일부 웹진과 리뷰어들 사과까지는 아니어도 본인들이 낮은 평가 할 수 밖에 없었던 입장을 바로 냈는데 여기 계시는 고매한 분들은 그냥 조용히 비추 클리커로 ㅋㅋㅋㅋ | 26.04.01 16:32 | | |

(IP보기클릭)118.43.***.***

Ag식
그래도 리뷰 읽으면 칭찬하는 부분도 많음요.ㅋㅋ | 26.04.01 17:45 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

멘탈깨짐조심
차원이달랏죠 다른데랑 다른데는 그래도 아쉽다 기대이하다 이정도 수준이었으면 여긴 개망작 핵폐기물 개쓰레기 수준 폄하함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.04.01 18:21 | | |

(IP보기클릭)211.59.***.***

루리웹-3530842369
맞아요 ㅠㅠㅠ 재밌다고 하면 득달같이 달려와서 까고 | 26.04.01 19:30 | | |

(IP보기클릭)49.163.***.***

Ag식
진짜 얼마나 성공하려고 이렇게 까나 했더니 판매량으로 증명하내 | 26.04.01 20:19 | | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

멘탈깨짐조심
첫날에도 재미있다는 사람은 많았음 재미있다하면 온갖곳에서 몰려와서 조롱해서 그렇지 | 26.04.01 20:58 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

멘탈깨짐조심
저도 첫날부터 재밌게 했습니다 | 26.04.03 21:18 | | |

(IP보기클릭)112.173.***.***

멘탈깨짐조심

채식주의자 , 기독교신자 ... 이런 애들 공통점이지 자신의 감정과 신념을 ... 타인에게 강요 시킴 | 26.04.04 07:41 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

Ag식
루까성은 과학ㅋㅋㅋ | 26.04.05 16:49 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

―――――――――――――――

본인이 게임하고 재미 없을순 있음. 근데 지가 재미없다고 남들도 다 재미 없어야만 하고, 재미 있어 하는 사람은 겜알못 취급하는건 진짜 루리웹 전통인듯; | 26.04.05 18:50 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

BEST
솔직히 예구해서 초반 8시간정도 할때까진 겜 망했다생각했었음. 불편함 엉성함. 캐릭매력없음... 근데 대충 마을둘러보고 이곳저곳 왔다가다하다보니 스킬찍고 20시간 30시간 넘어가니 탐험하는 재미에 빠져버림 이때부터 개잼있음 ㅋㅋㅋㅋ 근데 다음작은 메인디렉터 두고 방향성 맞춰서 좀 완성도있게 만들자.
26.04.01 11:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

암바들어가
지스타 영상 검색해서 한번 보세요 첨 나올려고 했던거 | 26.04.01 12:34 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

행복한소녀♡하와와상
근데, 이 때의 영상처럼 나왔으면, 그냥 평범한 게임이 됐을 가능성이 높음 https://youtu.be/tYQRBqqpV3M?si=hu2Oz7UXapzb04_Y 그래픽 광원 때깔(?)도 딱 언리얼 엔진 사용한 전형적인 게임.. 시나리오나 근접 연출은 훌륭했겠지만.. 지금처럼 거의 게임계의 새로운 문법(?)을 제시했다 평가 받을 게임적 재미는 크게 기대하기 어려웠을 듯. 물론 시나리오나 연출을 무시하란 소리는 아니고.. 그런 빤히(?) 보이는 길이 보이니, 과감하게 이 때 그래픽 엔진 갈아엎고, 몇년간 자체 블랙스페이스 엔진을 만든 것. 그게 미친 게, 딱 만들고 그것대로 간 게 아니라, 매 년 엔진의 문제점을 발견해서 계속 갱신했다고 함.. 그러면서, 컨텐츠를 동시 개발.. 그렇게 자신들이 만들고 싶은 세계 구성을 위해 갈고, 갈다보니깐, 전세계에서 대체 얘네 뭘 만든거냐 싶은 붉은 사막에 딱 맞는 최적화 엔진이 나온 거.. 일단 자신들이 하고 싶은대로 하고, 거기에 맞는 엔진을 만들었으니, 2년 정도 시간 더 줬으면, 펄업이 바보도 아니고, 엉성하기 짝이 없는 시나라오도 갈아엎고, 최적화도 좀 더 파이널 테스트를 짱짱하게 돌렸을 것임. 근데, 작년 8월 얘네 2분기 연속 적자냈음. 이 상태로 2년 더 가는 건 말그대로 미친짓도 도박도 아닌 자살행위였죠. 그래서 그 즈음에 올 상반기로 출시일 정하고 게임 낸 듯. 그러다 보니, 역설적으로 시나리오는 그냥, '있다' 수준으로 내고, 각 메인 스토리 간의 유기성은 유기되어(..)버림 ㅋ; 완성도 면에선 아쉽지만, 역설적이게도, 그런 시나리오 무시가 게임 플레이적인 측면은 더욱 부각시키는 효과(?)를 낳았음.. 다시 말하지만 일부러 시나리오 무시하란 소리가 아니라.. 이번 사태(?)로 게임사들이 그간의 연출 중시의 게임 제작에서 벗어날 힌트를 남긴 게임이 되었다는 걸, 아직 크게 주목하지들 못하고 있지만, 아마 이건 게임업계에서 계속 회자..가 될거임 ㄷ | 26.04.01 13:33 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

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이 게임은 만들 때부터 자체엔진으로 만들었습니다. 언리얼은 안씀. | 26.04.01 14:28 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

쿠오오오오아
죄송합니다. 펄어비스가 '블랙스페이스 엔진'이라는 고유 명칭을 공식적으로 강조하기 전, 혹은 자체 개발 엔진 기술력이 크게 알려지지 않은 상태에서는 고사양 게임이 나오면 언리얼 엔진으로 생각하는 인식이 팽배했을 때 퍼진 사실을 제가 정설로 믿고 있었던 듯 하네요. | 26.04.01 16:33 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

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그 때, 사람들이 헷갈린 주요 원인이 언리얼 엔진 5의 핵심 기능인 나나이트(Nanite) 및 루멘(Lumen)과 유사한 고품질의 실시간 조명 및 고폴리곤 랜더링 기술을 선보여서 그렇다함. 저도 언리얼 샘플링 영상 등에서 익숙하게 봤던 조명 효과라 더욱 착각했던 듯..; 다시 한번 죄송합니다. 어쨌든, 퇴사한 관계자의 말에 의하면, 그 자체엔진도 매년 의견수렴 후 계속 새롭게 만들었다 하니, 대단한 장인들이란 사실에는 변함없는 듯 ㄷ | 26.04.01 16:52 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

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샌드박스형 게임에서 몰입도 높은 스토리는 오히려 게임 몰입에 악영향을 끼치기도 함. | 26.04.01 19:25 | | |

(IP보기클릭)183.91.***.***

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언리얼과 유사하긴, 검사부터 젤 구린게 광원엔진인데, 처음부터 끝까지 상상으로 글쓰는게 ㄹㅈㄷ네 | 26.04.02 05:32 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

액션가면짱구~
제정신인가.. 붉사엔진과 검사를 동일시하네.. 풉, 그러면서 상상? 에휴.. 억까들 수준이 그렇지 뭐 | 26.04.02 11:07 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)1.221.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1646687852
어쩌면 스핀오프 느낌으로 샌드박스 강화해서 그렇게 나와도 잼겠네요 ㅋ | 26.04.01 11:48 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

암바들어가
그냥 DLC로 생존샌박 게임으로 하나 나와도 재밌을 듯. | 26.04.01 19:27 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
Dlc는 스토리 집중해서 나와주길 저정도 퀄리틴데 스토리까지 좋으면 되게 재밌을듯
26.04.01 11:52

(IP보기클릭)116.34.***.***

똥손이라고생중
폐기된 왕 세우기 스토리를 dlc로 내줬으면 좋겠습니다 ㅎㅎㅎ | 26.04.01 18:29 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

주주총회에서 스토리 아쉬움 인정햇다던데...이거 보완하려면 동방 지역...아침의 나라 디엘시로 작가 섭외 해서 출시해주길
26.04.01 12:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
스텔라 블레이드랑 P의 거짓이 몇년동안 걸쳐서 달성한 판매량을 무슨 한달도 안되서 찍었네
26.04.01 12:07

(IP보기클릭)122.39.***.***

루리웹-1992390441
그것도 정가로 | 26.04.01 14:26 | | |

(IP보기클릭)210.218.***.***

루리웹-1992390441
피구라는 3달즘부터 할인 팍팍들어갔었음 그런거 생각하면 붉사가 압도적임 | 26.04.01 14:48 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)110.174.***.***

루리웹-1992390441
스텔라 블레이드는 4백만 못 찍었을걸? 3백만인가 찍고 끝난걸로 알고 있는데 | 26.04.01 21:50 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

나의성욕은끝이없다
그것도 충분히 대단한거죠.ㅎㅎ | 26.04.02 07:46 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

나의성욕은끝이없다
스텔라는 일단 뭐 플스 독점으로 나왔으니깐 물론 그 이후에 멀티로도 판매하고 있기는 하지만 | 26.04.06 11:16 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

조작감 책임자는 그래도 짤라야 겠지??
26.04.01 12:08

(IP보기클릭)221.147.***.***

스텔라같은 저질게임말고 이런게임을 계속 만들어다오
26.04.01 12:16

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
어러나 저러나 국산 게임이 400만장 대단하다 생각함 판매량 수익 잘 나와서 2편 제작 확정되었음 좋겠음
26.04.01 12:23

(IP보기클릭)175.223.***.***

차기 디엘씨는 없다고 한거같은데. 여튼 그지같고 유져를 조련하는거 같지만 국산콘솔겜이 잘되는건 좋음 ㅋㅋ
26.04.01 12:24

(IP보기클릭)118.235.***.***


붉사 다 하시고 물리시면 플스로 검은사막 추천합니다~
26.04.01 12:26

(IP보기클릭)121.171.***.***

미나미이츠키
이건좀... | 26.04.01 13:28 | | |

(IP보기클릭)218.155.***.***

미나미이츠키
인생 업적이 검사 7000시간이냐? 그만 좀 올려 | 26.04.01 15:42 | | |

(IP보기클릭)210.205.***.***

미나미이츠키
7천시간은 어떻게 해야 되는 거에요? | 26.04.01 23:45 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

미나미이츠키
붉사 예약특전땜시 검사 설치하긴 해야하네요.. | 26.04.02 07:47 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

미나미이츠키
아니 재밋어서 한거 올린거 가지고 되게뭐라그러네 박하게.. | 26.04.02 08:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

이시국에?
갑자기 1만시간의 법칙이 생각나네. | 26.04.02 17:58 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

전남광주북구86년생남자.강수남
플스 버젼이 2019~2020년쯤 나왔으면 한주 30시간 꾸준히 했으면 7천시간 나오지 않음? | 26.04.03 12:55 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

역시 게임이 잘팔리고 성공할려면 미국시장에서 게이머들 실제 평가가 좋아야한다.
26.04.01 12:52

(IP보기클릭)61.82.***.***

이야... 이번엔 진짜 루까성 인정해야할듯 ㅋㅋ
26.04.01 12:53

(IP보기클릭)182.214.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
스토리 개연성 ㅈㄲㄱ 그래픽좋고 다양하게 할수 있으면 장땡 | 26.04.01 14:31 | | |

(IP보기클릭)110.174.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
스토리 연출 편의성까지 좋았으면 진심 메타스코어 95넘었음. 지금쯤 만도 찍었을걸 | 26.04.01 21:51 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
존나 답답한 댓글이네 스토리 게임도 있고 아닌 게임도 있고 다양한거지 정해진게 어딨음여 재밌으면 된거지 | 26.04.02 16:12 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
애초에 스토리 중심 게임이면 플레이 타임 몇시간 이게 마케팅 중점이었겠죠 | 26.04.03 12:59 | | |

(IP보기클릭)58.238.***.***

애네는 엔진도 자체 엔진이고 퍼블리싱도 본인들이 해서 수익이 어마 어마 할거라던데
26.04.01 13:31

(IP보기클릭)12.192.***.***

천만장 가즈아아아
26.04.01 13:35

(IP보기클릭)27.255.***.***

최종 천만장은 물론 이천만장도 가능함
26.04.01 13:37

(IP보기클릭)118.129.***.***

진짜 개미쳤네요 ㅋㅋ 잘되서 기분 좋은 것도 있고 제대로 성공한거같아서 참 축하할일입니다. 앞으로 DLC 및 패치등으로 인해 한국판 레데리, 한국판 스카이림 같은 게임이 되었음 합니다. 진짜 진짜 잘됐네요
26.04.01 13:57

(IP보기클릭)1.220.***.***

dlc 로 데미안 같은 동료들 서사 넣어주면 좋을듯 물론 클리프 서사도 강화하고
26.04.01 14:00

(IP보기클릭)182.214.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nironman

| 26.04.01 14:32 | | |

(IP보기클릭)1.220.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nironman

ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.04.01 14:51 | | |

(IP보기클릭)58.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nironman
어떤 부분이 사기에요? | 26.04.01 16:29 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nironman
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 넵 전 붉며들어서 열심히 하겠습니다 푸하하하 | 26.04.01 16:52 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.132.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
nironman
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅇ 열심히 할께~~!! | 26.04.01 19:56 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

천 만장은 우습게 가겠는데 지금이라도 들어가야 하나
26.04.01 14:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

검사도 유럽에선 유명함.
26.04.01 14:26

(IP보기클릭)117.111.***.***

붉은사막이야말로 역대 최고의 루까성이 아닐까 싶다
26.04.01 14:39

(IP보기클릭)180.228.***.***

나한테는 이미 2026 goty 임.
26.04.01 14:40

(IP보기클릭)210.108.***.***

이런 기사로 올리는건 판매량이 아니고 '출하량'이고 마케팅과 판관비때문에 손익분기점 못 넘겨서 살아날 수 있을지 의문을 가지는게 맞다는 유튜버가 있어서 존나 웃낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.04.01 14:52

(IP보기클릭)117.111.***.***

리니지 : 꿀꺽~
26.04.01 14:58

(IP보기클릭)222.100.***.***

아주 좋네요. 욕을 하더라도. 지속 업데이트 하고 있고. 전 세계에서도 이렇게 좋은 결과면 다음 글로벌게임 출시하는 곳에서도 시너지를 받겠네요. 축하할 일입니다! (4만원대 시기에 주식 들어갔어야 했는데 ㅋㅋㅋ)
26.04.01 15:01

(IP보기클릭)211.234.***.***

60시간째 이제 5챕터. 아직 첫 지역 에르난드 못 벗어났고 에르난드에서 할게 남았음.. 근데 지겨운게 아니고 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 목장 동물들 채우고 남은 퀘하고 마녀퀘좀 하면 70시간은 넘겨야 두번째 지역 갈 듯 ㄷㄷ
26.04.01 15:15

(IP보기클릭)211.36.***.***

실력으로 증명했는데도 억까 하는거는 좀 짜치지 않나
26.04.01 15:29

(IP보기클릭)121.148.***.***

질풍처럼
실력이라기보단 판매량으로 증명을 했다고 봐야 | 26.04.01 18:03 | | |

(IP보기클릭)211.33.***.***

루리웹-7077184332
작가주의 예술품도 아니고 게임에서 판매량이 실력이지 | 26.04.02 04:20 | | |

(IP보기클릭)138.199.***.***

질풍처럼
실력으로 증명한게 아니고, 온갖 매체에서 모험 요소등이 재미있게 다루어져서 판매량 올라간거 아닌가? 그리고, 대부분의 여론들이 다 엉망진창이고, 모험요소 때문에 한다고 입 모으고 있구만, 게이머들이 있는 그대로 말하는게 억까 영역이 아니지 | 26.04.03 12:44 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

先愛治患🙏
오픈월드 게임이란게 스토리 뭐 별거 없고 하고 싶은거 하고 다니다 메인스토리가 뭐였지 싶을때나 해보는 그런거 아닌가? | 26.04.03 13:08 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

질풍처럼
그저 판매 좋으니 문제 있는 부분을 지적하는걸 되려 이리 껄려고 뭐라도 떠드는게 더 짜쳐보임. 사람들 초반에 조잘성 나쁘고 스토리 나쁘다고 다들 입을 모아 얘기했는데ㅋㅋㅋ잘 팔렸으니 다 입 닫으라는건가? | 26.04.06 21:59 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

■진격!!매국의 굥■
어 닫아야지 ㅋㅋ | 26.04.07 07:36 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

질풍처럼
ㅋㅋㅋ게임에 의탁해 뭐라도 된듯. 라오어2 극빠같은 소리 하시네요. | 26.04.07 10:23 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

12일만에 개발비 회수 완료!! 이거 판매 페이스가 스텔라나 P구라보다 빠른거 같은데
26.04.01 15:33

(IP보기클릭)220.123.***.***

그동안 무시하던 검은사막 좀 챙겨줘라
26.04.01 15:42

(IP보기클릭)116.121.***.***

후속작 나오길 바라고 있지만, 이 퀄리티로 나오려면 7년을 더 기다려야 하는건가요?
26.04.01 15:44

(IP보기클릭)118.176.***.***

95式
엔진 만드는 시간이 줄었으니, 엔진을 완전히 바꾸지않는한 절반 정도입니다 | 26.04.01 15:48 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

95式
처음이 어려운거죠. | 26.04.01 19:32 | | |

(IP보기클릭)1.236.***.***

모드 지원까지 잘나오면 천만장도 꿈은 아닐거 같다
26.04.01 15:52

(IP보기클릭)112.146.***.***

400만장 넘겼으니 손분기 넘긴거죠? 할인 조금씩 들어가면 1000만장 올해안에 남길 수도 있겠네요. GTA나 위쳐같은 아이피로 성장하기를 기대합니다~
26.04.01 15:54

(IP보기클릭)222.103.***.***

재미있어하지말라고!!! 짤
26.04.01 16:05

(IP보기클릭)121.165.***.***

ADHD 걸릴꺼같아..
26.04.01 16:06

(IP보기클릭)106.248.***.***

갓똥겜 이라는 새로운 장르를 개척한...... 이제 챕터3 하고 있긴 한데 재미있다 ㅋㅋㅋㅋ
26.04.01 16:11

(IP보기클릭)112.157.***.***

전 나흘하고 팔았어요. 정말 힘들어서 팔았는데 후회는 없어요. 로스트아크 다음으로 너무 힘들었어요 진짜...
26.04.01 16:43

(IP보기클릭)183.99.***.***

♧나무상자♧
저랑 같으시네요 패치된 후에도 전 조작감이 머라고 딱 집어 말할수는 없는데...... | 26.04.01 23:39 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

해보지도 않았지만 하도 조롱에 멸시에 개지랄 나서 아니꼬왔는데 잘됐다 ㅋㅋㅋㅋ
26.04.01 16:45

(IP보기클릭)89.111.***.***

애초에 피드백 수용해서 불쾌하고 불편한 부분 수정해서 냈으면 최소 5점은 더 높게 시작했을 텐데 그놈의 펄업 꼰대들 고집 때문에 낮게 시작했던 거. 그리고 주가랑 평가 박살나니까 그제야 주말까지 반납해가며 수정 패치해서 정상 궤도에 오른 거죠. 아무튼 엄청 못 만든 게임은 아니었다는 얘기지만 후속작이든 속편이든 만들 생각이 있으면 그놈의 알량은 고집은 좀 버렸으면 싶네요.
26.04.01 17:05

(IP보기클릭)165.225.***.***

루리웹-2512710219
ㅇㄱㄹㅇ | 26.04.01 18:52 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

루리웹-2512710219
오늘 지식백과 영상 올라왔는데, 애네가 고집이 세서가 아니라 그냥 기획자 무시 문화도 아닌 익숙한 불편함 즉, 너무 오래 개발하고, 초반부터 개발하고 후반을 나중에 작업하는 그러한 기획으로 인해 생긴 것이라고 하더라고요.(그래서 최근 만드는 게임들에는 결말을 처음에 초반을 후반에 작업한다고 해서 그 초반 문제를 해결한다고 하더라고요.) | 26.04.01 21:20 | | |

(IP보기클릭)89.111.***.***

빡통이
저도 영상 봤습니다만 글쎄요.. 저는 검은사막 할 때의 그 유저들 다 싫어하는 불편을 자꾸 고쳐주진 않고 겉만 포장해서 떠먹이던 경험이 오버랩 되더라구요. | 26.04.01 22:13 | | |

(IP보기클릭)61.79.***.***

빡통이
그것도 추측성 영상이죠 여기저기 시연할때 조작감 불편하단소리 계속 하고 김실장도 개발자 바로 옆에두고 시연할때 조작감 불편하다 말 했는데도 저렇게 낸건 똥고집이거나 업무태만이거나 | 26.04.07 13:28 | | |

(IP보기클릭)218.239.***.***

와 잘 팔리는군요 ㄷㄷㄷㄷ
26.04.01 17:38

(IP보기클릭)183.103.***.***

백수라서 행복한 게임 ㅋㅋㅋㅋ
26.04.01 17:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

일단 제작비는 거둬들였고 목표치는 훨씬넘어가겠네
26.04.01 17:49

(IP보기클릭)124.60.***.***

재밌어.. 근데 메타 78점 이해가 됨. 하지만 유저평점 높은것도 이해가 됨. 똥겜과 갓겜을 오가는 갓똥겜이 맞다.
26.04.01 17:58

(IP보기클릭)211.219.***.***

루리웹-3496807241
대충 킹오파 같은 게임이네. 무한콤보 + 밸붕 - 단점 캐릭터 디자인 + 언제나 먹는 익숙한 맛 - 장점 | 26.04.02 02:07 | | |






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