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(IP보기클릭)207.216.***.***
기본적으로 광각 FOV 인데다 오브젝트 밀도가 높고 원경의 디테일까지 높게 유지돼서 여타 플스겜에서는 느껴보지 못한 독보적인 비주얼을 자랑하는것 같습니다. 사진 찍기도 정말 예술적으로 잘 찍으셨네요.
(IP보기클릭)106.253.***.***
덧글 달았더니 글이 사라져서 깝놀했습니다 ㅎㅎ 카메라 틸트 기능이 있으면 더 좋을 텐데 아직은 없어서 조금 아쉽습니다 ㅎㅎ 틸트만 있어도 더 많은 부분을 담을 수 있을 거 같아요~ 중간에 붉은 천막에 빛이 투과되어 담벼락에 붉은 빛이 간접광으로 들어가는 거보면 차세대는 역시 GI는 기본으로 가야하는 듯 ㅎㅎ
(IP보기클릭)211.234.***.***
아 왜이렇게 좋나했더니 FOV값이 광각이었군요ㄷㄷ 역시나 그래픽 전문가
(IP보기클릭)138.199.***.***
멀리 있는게 뿌옇게 안보여서 홧병 났을 게이머들만 생각나네 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)124.60.***.***
아름다워..
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기본적으로 광각 FOV 인데다 오브젝트 밀도가 높고 원경의 디테일까지 높게 유지돼서 여타 플스겜에서는 느껴보지 못한 독보적인 비주얼을 자랑하는것 같습니다. 사진 찍기도 정말 예술적으로 잘 찍으셨네요.
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덧글 달았더니 글이 사라져서 깝놀했습니다 ㅎㅎ 카메라 틸트 기능이 있으면 더 좋을 텐데 아직은 없어서 조금 아쉽습니다 ㅎㅎ 틸트만 있어도 더 많은 부분을 담을 수 있을 거 같아요~ 중간에 붉은 천막에 빛이 투과되어 담벼락에 붉은 빛이 간접광으로 들어가는 거보면 차세대는 역시 GI는 기본으로 가야하는 듯 ㅎㅎ | 26.04.07 02:21 | |
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張劍鐵
아 왜이렇게 좋나했더니 FOV값이 광각이었군요ㄷㄷ 역시나 그래픽 전문가 | 26.04.07 08:01 | |
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張劍鐵
멀리 있는게 뿌옇게 안보여서 홧병 났을 게이머들만 생각나네 ㅋㅋㅋ | 26.04.07 08:17 | |
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아름다워..