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넥슨 민트로켓, 테스트 이후 2주 만에 '웨이크러너' 개발 중단

조회수 19474 | 루리웹 | 입력 2024.02.28 (13:20:00)
[기사 본문] 넥슨의 서브 브랜드 민트로켓의 이름 아래 공개된 탑뷰 대전 액션 타이틀, ‘웨이크러너’가 최종적으로 개발을 중단했다.

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과거 프로젝트 TB로 명명되었던 해당 타이틀은 ‘웨이크러너’로 타이틀명을 확정하고 지난 5일 테스트를 진행한 바 있다. 탑뷰 중심의 대전 액션을 보여주는 한편, 속도감이 있는 플레이와 다양한 게임 모드 등을 선보이겠다는 계획이었다.

하지만 테스트 이후 나온 반응은 그리 좋지만은 않았다. 가속과 감속을 플레이어가 조절한다는 아이디어가 플레이어들에게는 다르게 받아들여졌다. 조작 숙련도나 컨트롤 요소를 강화한다는 발상이었지만 탑뷰라는 시점의 특성 / 대전이라는 특성과 맞물리면서 불편함에 가까운 경험으로 이어지기도 했다.

전반적으로 호평보다는 혹평이 많은 분위기 속에서 결국 웨이크러너는 '후속 개발을 이어가더라도 많은 분들의 눈높이를 충족시킬 만큼 완성도를 올리기 어렵다고 판단'했다며, 개발 중단이라는 결정을 내리게 됐다. 스팀을 통해 2월 5일부터 2월 13일까지 진행된 플레이테스트 이후 약 2주 만에 내려진 결정이다.

이번 개발 중단과 관련하여 넥슨 측은 “이용자분들께 더욱 참신한 모습을 보여드릴 수 있도록 민트로켓의 운영 전략 및 방향성에 대한 리뉴얼을 진행 중으로, 빠른 시일 내 정돈된 내용을 공개할 수 있도록 노력하겠다”는 말을 전했다.

한편, 넥슨은 지난해 12월 ‘베일드 엑스퍼트’를 얼리 액세스 출시 7개월 만에 서비스 종료한 데에 이어서, 오는 4월 5일로 서비스를 종료하는 ‘워헤이븐’까지. 연속적으로 자사 타이틀의 개발 및 서비스를 중단하는 결정을 내린 셈이 됐다. 


이번 웨이크러너까지 최종적으로 개발 종료 수순을 밟게 되면서 넥슨의 파이프라인 중 리틀을 담당하고 있는 민트로켓에는 현재 ‘낙원 : 라스트 파라다이스’만이 개발을 진행하고 있는 상태다.

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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




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(IP보기클릭)221.162.***.***

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애초에 민트로켓이라는 조직의 의의가 바로 저런거임. 비교적 작은 규모의 게임을 빠른 시간 안에 만들어서 결과 보고 좋으면 고 , 안좋으면 드랍. 이 과정을 신속하게 하려고 만든게 민트로켓임.
24.02.28 14:39

(IP보기클릭)59.23.***.***

BEST
넥슨이 마비노기 모바일로 갉아먹고 있는 것보단 덜 손해일텐데 ㅋㅋㅋㅋ
24.02.28 13:48

(IP보기클릭)220.85.***.***

BEST
쳐낼 건 쳐내야제...........
24.02.28 13:31

(IP보기클릭)222.119.***.***

BEST
요즘엔 안될거 같으면 바로 내리네
24.02.28 13:31

(IP보기클릭)121.155.***.***

BEST
와 바로 접는 선택도 쉽지 않은선택이었을텐데 심지어 이거 스트리머 합방으로 광고 까지한거 아니었나
24.02.28 13:32

(IP보기클릭)220.85.***.***

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쳐낼 건 쳐내야제...........
24.02.28 13:31

(IP보기클릭)222.119.***.***

BEST
요즘엔 안될거 같으면 바로 내리네
24.02.28 13:31

(IP보기클릭)112.146.***.***

후추훗추
확실히 계속 붙잡고 있다 돈날리는것보단, 그냥 안된다 싶은거 빨리 접고 다른거 집중하는게 났긴하죠. | 24.02.28 14:08 | | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

기역니은디귿
페리아 연대기의 교훈이 있거든요 | 24.02.28 14:09 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

들썩들썩
전 아르젠트 트와일라잇 기억나네요. 판타지 워 택틱스 재밌게 해서 기대했는데.... | 24.02.28 14:17 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

후추훗추
안될거 계속 붙잡다가 회사 박날살뻔 하고 허민이 와서 칼질한지 얼마 안됐으니까요 안될거 같으면 계속 쳐내야지 붙잡으면 안되죠 될지 안될리 볼려고 테스트 오픈하는거니까 | 24.02.28 14:20 | | |

(IP보기클릭)126.235.***.***

후추훗추
개발비 외에도 온라인 게임이면 런칭 후 운영비도 필요하고, 런칭때 마케팅비도 많이 들거든요. | 24.02.28 14:26 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

BEST
와 바로 접는 선택도 쉽지 않은선택이었을텐데 심지어 이거 스트리머 합방으로 광고 까지한거 아니었나
24.02.28 13:32

(IP보기클릭)182.222.***.***

By1uck
자기들이 봐도 이상하니까 사람들이 어떤 반응을 보일지 궁금해서 광고방송시켜본거아님? | 24.02.28 16:35 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

아르에트
스팀? 테스트 한다고 광고했던걸로 알았는데 이렇게 갈줄은 ㄷㄷ | 24.02.28 16:57 | | |

(IP보기클릭)210.108.***.***

By1uck
최종 반응보고 쳐낸거죠 뭐 | 24.02.29 17:11 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

By1uck
아 그러네요. 배도라지 합방했던거네 기억남 | 24.03.06 01:21 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

데더다 말곤 다 죽쑤네
24.02.28 13:34

(IP보기클릭)175.215.***.***

Hankkwo
낙원은 반응 괜찮았음 | 24.02.28 17:04 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

강열감량
개발중인게임보니까 낙원말곤 미묘해보이긴 하네요 | 24.02.28 17:10 | | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

퍼스트 디센던트 있잖아 뭘 또
24.02.28 13:41

(IP보기클릭)103.243.***.***

넥슨 나왔는지도 모르는 게임이 많아서 그렇지 오픈까지 하고 접은것도 꽤 많음 ㅋㅋ
24.02.28 13:47

(IP보기클릭)59.23.***.***

BEST
넥슨이 마비노기 모바일로 갉아먹고 있는 것보단 덜 손해일텐데 ㅋㅋㅋㅋ
24.02.28 13:48

(IP보기클릭)222.100.***.***

스며드는것
영원히 출시일 공개 안될듯 | 24.02.28 14:24 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

스며드는것
한번 거하게 말아먹고 퇴출각 잡힐것 같음 | 24.02.28 17:10 | | |

(IP보기클릭)211.238.***.***

스며드는것
테스트 조차 안할듯 ㅋㅋ | 24.02.28 17:43 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

스며드는것
지들도 에초에 버렸고 개발중지 발표 눈치만 보고 있을듯 | 24.03.04 01:16 | | |

(IP보기클릭)58.141.***.***

재미있어 보였는데 안 나오다니
24.02.28 14:08

(IP보기클릭)220.76.***.***

풍월량 포함한 스트리머 10인 합방까지 했는데 바로 버리네 ㄷㄷ
24.02.28 14:13

(IP보기클릭)106.101.***.***

흰사슴
서타리머들 게임시켜 보는게 피드백 빠르게받기 좋음 | 24.03.03 15:06 | | |

(IP보기클릭)211.228.***.***

마비노기 모바일은 무슨 김동건이 넥슨 ceo의 비밀이라도 알고 있는거냐 왜 이리 퍼주는거야
24.02.28 14:13

(IP보기클릭)218.39.***.***

얘넨 구상 단계에서 이건 아니다 싶은 느낌이 딱 안 오나? 싶음.. 회식비 잔뜩 받아먹고 접는건지 뭔지 모르겠지만..
24.02.28 14:17

(IP보기클릭)118.34.***.***

루리웹-9756760900
진짜 전형적으로 프로젝트 뭐 안해본 티남 | 24.02.28 14:22 | | |

(IP보기클릭)118.139.***.***

루리웹-9756760900
그게 창작하는 사람들은 자기가 만드는 거에 애착이 있어서 그런가, 스스로 객관화가 잘 안 되는 것 같더라고. 나도 내가 열심히 끄적인 글을 누가 혹평하면 '알못 XX가!'라고 화부터 나는 거 보면... 게임도 그런 것 같더라. 재미있는 것 같은 최면, 잘 될 것 같은 최면이 내부에선 돌게 되는 듯. | 24.02.28 15:01 | | |

(IP보기클릭)122.211.***.***

루리웹-9756760900
그게 보통 안 됨... 창작하는 사람들의 딜레마야 구상단계에서 이런 문제가 있을 거란 생각은 하는데 애초에 단점이 없는 게임을 만드는 게 목표가 아닌지라 장점을 극대화해서 단점 씹어먹는 게임을 주로 생각함 | 24.02.28 17:14 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

루리웹-9756760900
뭔 게임사든 그게 됬으면 닌텐도 뚝딱했지... | 24.02.28 18:19 | | |

(IP보기클릭)211.171.***.***

루리웹-9756760900
그게 되고 그걸 입증할 수만 있으면 님은 10억단위 연봉 그냥 받을 수 있음. | 24.02.28 21:25 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

루리웹-9756760900
말이 쉽지 작은 인디 게임 하나 만드는데도 얼마나 힘든데 말로는 반도체 1나노도 그냥 뚝딱 만들고 한국 경제도 한 번에 일으키고 모든 말로는 다 할 수 있지ㅋㅋㅋㅋ 게임 많이 했다고 자기가 전문가인 줄 아는 거 보면 개그는 개그다. | 24.03.01 13:30 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

루리웹-9756760900
아는 것과 실천하는 것에는 큰 차이가 있습니다. 궁금하시면 직접 해보세요. 만일 그게 되신다면 님은 큰 재능을 지닌 사람입니다. | 24.03.05 01:47 | | |

(IP보기클릭)218.236.***.***

낙원은 나오겟지?
24.02.28 14:22

(IP보기클릭)58.235.***.***

루리웹-9780520529
낙원은 아직 스팀페이지도 있으니까 아직은 개발중이라고 봐야겠지? | 24.02.28 17:06 | | |

(IP보기클릭)14.34.***.***

루리웹-9780520529
낙원은 다듬어야할 부분이 많지만 그래도 유저들이 호평이었던터라 버리진않을듯. | 24.02.28 19:00 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

지들도 아니다싶은건 바로 버려버리네 ㅋㅋㅋ
24.02.28 14:26

(IP보기클릭)221.162.***.***

BEST
애초에 민트로켓이라는 조직의 의의가 바로 저런거임. 비교적 작은 규모의 게임을 빠른 시간 안에 만들어서 결과 보고 좋으면 고 , 안좋으면 드랍. 이 과정을 신속하게 하려고 만든게 민트로켓임.
24.02.28 14:39

(IP보기클릭)113.30.***.***

블아도 넥슨걸로 알고있는데 이런저런 오프라인 콜라보 이벤트도 하면서 년단위로 오래 잘 버티고 있는 거 보면 대단하긴 하다.....
24.02.28 14:43

(IP보기클릭)211.105.***.***

renirevenge

몰?루는 씹덕 본국에서 흥행에 성공했으니… | 24.02.28 14:53 | | |

(IP보기클릭)106.240.***.***

renirevenge
블아는 넥슨코리아아니고 넥슨게임즈 계열사임 | 24.02.28 18:53 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

renirevenge
블아는 완전히 다른 계열사였고, 흥하고 나서 이름을 넥슨게임즈로 갈아치운거. 아무상관없는거 까진 아닌데 위에거랑은 결이 완전 다름. | 24.03.03 20:11 | | |

(IP보기클릭)125.179.***.***

이제보니 넥슨이 과감한 도전을 자주 한다고 보긴 어렵고, 그냥 사내 프로젝트가 통과되는 허들 자체가 낮아 보이네요. 이런 걸 가지고 무슨 넥슨의 도전정신은 본받아야 한다느니 뭐니... 결국 돌고돌아 넥슨은 메이플, 던파, 피파 정도밖에 없음.
24.02.28 14:47

(IP보기클릭)121.142.***.***

호흡기
허들이 높으면 도전이 되나..요? | 24.03.03 18:01 | | |

(IP보기클릭)220.76.***.***

호흡기
메이플 던파 피파가 든든하게 버텨주고 있으니 그돈으로 저런걸 계속 내볼수있는 여력이 생기는거 아니겠습니까 우리 눈에 안보여서 그렇지 원래 완성까지 가는 프로젝트보다 중간에 드랍되는 프로젝트가 훨씬 많습니다 바로 섭종이긴 하지만 쟤네는 그래도 그나마 출시라도 해봤네요 계속 드랍되도 계속 새로운거 만들어서 내보는 게 도전이 아니면 뭐겠습니까 저런걸 응원해줘야죠 | 24.03.04 02:32 | | |

(IP보기클릭)218.146.***.***

넥슨 본사쪽은 기획력과 개발력이 딸려서 순수하게 게임을 못만들고 민트로켓은 취향이 특이해서 게임의 핀트를 못잡음 서든 출신 물경력들이 민트로켓으로 옮기기 전에 이렇게 계속 특색있는 게임을 실험해봐야 또 데더다 같은게 나오겠지
24.02.28 14:59

(IP보기클릭)211.33.***.***

Infidelain
사실 던파도 메이플도 외부 제작사가 제작했고 넥슨이 나중에 스튜디오를 인수한 상황이라 넥슨은 정말 뭐하나 싶은 생각이 들긴 합니다. =_=;;; | 24.02.28 18:15 | | |

(IP보기클릭)218.146.***.***

사막커피
최근 넥슨 본사가 한건 베일드 엑스퍼트, 워헤이븐이 캐시 이벤트로 돈 펑펑 뿌리고 유저랑 기싸움하다 섭종한거 있네요 | 24.02.28 21:29 | | |

(IP보기클릭)111.91.***.***

마케팅을 해도 좀 각이 보이는 게임을 가지고 해야지, 처음 영상 공개될 때부터 어디 사이트를 가도 반응 시큰둥해서 관심도 별로 못 받은 걸 그 비싼 스트리머들 단체로 고용까지 해서 홍보 했어야 했나 싶다. 재밌어 보였으면 인플루언서들도 알아서 달라붙는데
24.02.28 15:11

(IP보기클릭)1.245.***.***

루리웹-3460228028
요즘 트랜드는 완전 씹덕이던지 아니면 린쥐라이크든지 둘중 하나인듯 | 24.02.28 15:18 | | |

(IP보기클릭)121.183.***.***

잘했다고봄
24.02.28 15:31

(IP보기클릭)110.14.***.***

아쉽네 서바이벌 프로젝트 대체제가 나오나 싶었는데
24.02.28 15:49

(IP보기클릭)27.120.***.***

방송으로 보는데 이게 맞나싶긴했음 차라리 탑뷰가 아니라 사이퍼즈처럼 백뷰로 만들어서 사이퍼즈 상위호환 느낌으로다가 나왔으면 어땠을까라는 생각도 들었음 캐릭터도 잘 뽑아서 파이 충분히 뺏어올만했는데
24.02.28 16:26

(IP보기클릭)61.75.***.***

라떼라떼라뗴
사이퍼즈2 좀.. | 24.02.28 16:34 | | |

(IP보기클릭)27.120.***.***

어둠과설탕
왠 2? | 24.02.28 16:41 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

그래 죽은자식부랄 만져서 뭐하냐
24.02.28 16:33

(IP보기클릭)112.185.***.***

서바이벌프로젝트는 진짜 재밌게 했었는데 이건 별로 재미없어보이더라 뭐가 문제인지
24.02.28 16:40

(IP보기클릭)211.179.***.***

안될거 같은 거 빠르게 쳐내는 건 잘하는 거 같은데 마비노기 모바일은 대체 왜....
24.02.28 17:00

(IP보기클릭)211.245.***.***

근데 잘 선택했다 봄 광고방송 반응들도 안좋았고.. 어거지로 끌고갔으면 손해만 났을 듯
24.02.28 17:11

(IP보기클릭)121.153.***.***

이것도 나름 넥슨식 좋은이미지 만들기 마케팅 이라고 생각되네요. 열심히 하고있고 이것저것 변화하려고 노력한다고 옛날같음 드랍되는 게임은 치부여서 이렇게 기사화 안하는 분위기였는데
24.02.28 17:14

(IP보기클릭)218.147.***.***

넥슨은 항상 운영이 ㅈ같았지, 새로운 시도는 꾸준히 많이 해왔었음.. 반가운 장르라 기대했는데 좀 아쉽네요.
24.02.28 17:18

(IP보기클릭)14.53.***.***

요즘 게임 보면 아니다 싶을 때는 투자 회수 어려울지 몰라도 게임할 만큼 지원했던 노맨즈 스카이나 사이버펑크 정도까지 붙잡던가 그럴 자신 없고 비판 감당도 어려울 것 같으면 일치감치 접는게 오히려 좋은 것 같네요.
24.02.28 17:27

(IP보기클릭)61.43.***.***

넥슨에서 일하는 사람들은 진짜 게임만들맛 안나겠다 ㅋㅋ
24.02.28 17:36

(IP보기클릭)58.151.***.***

루리웹-9974604439
개꿀인데 저런거 만들어도 테스트까지 가는데 | 24.03.05 09:03 | | |

(IP보기클릭)211.109.***.***

돈이 안되나보네.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.02.28 18:24

(IP보기클릭)1.219.***.***

와 이건 좀 심각하게 별로다 싶었는데 그냥 던져버리네 ㅋㅋ 안될 게임 계속 붙잡는 것 보다는 낫긴하네
24.02.28 18:49

(IP보기클릭)58.124.***.***

민트로켓 이 뭐랄까 옛날의 블리자드 느낌인거 같은건 나만그런가요? 그 게임 다듬는 장인? 민트로켓이... 그런 느낌이들어요. 아마도...
24.02.28 20:17

(IP보기클릭)58.239.***.***

아직 판단하기에는 이른 상황이긴 하지만 어째 한XE호가 수면위로 드러난 이후로 부터는 뭔가 민트로켓이 하는 것들이 잘 안 풀리고 있는 것 처럼 보임 물론 합리적으로 생각하면 그 몇 달 사이에 저 조직들이 붕괴되거나 비슷한 일이 있었다고는 억측이겠지만 그 이름을 들으면 드는 기분이 아무래도 긍정적으로 받아들여지진 않음 망해라고 고사지내는 건 절대 아니지만 저 이름 석자만 보면 자꾸 불안하거나 부정적인 기분만 듦
24.02.28 20:30

(IP보기클릭)1.252.***.***

lightlas
참고로 xe는 데더다때부터 있었음 | 24.02.28 20:43 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

민트로켓 데더다로 떳는데 점점 가면 갈수록 그냥 데더다 원툴이 되고있음...
24.02.28 21:12

(IP보기클릭)218.233.***.***

루리웹-6023764379
그렇게 말하기엔 데더다가 작년 6월 정식출시입니다. 그이후 작년 말에 낙원테스트버전 나왔고요. 그리고 이번에 또 이겜 테스트한거고.. 민트로켓이 인원이 30명 수준인 소규모 그룹인거 생각하면 오히려 이것저것 막 테스트단계의 게임들이 쏟아져 나오는게 신선하다고 느껴질정도네요. 이제 시작단계고 당장 낙원만해도 평가는 꽤 좋았습니다. 오히려 인원을 더 늘려서 좀더 다양한 테스트단계의 게임들을 내놨으면 좋겠네요. | 24.03.01 18:16 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

돈이 안될거같았나?
24.02.28 21:13

(IP보기클릭)210.108.***.***

r̸͑̉̌͊̉̆͊̎͒̇̉͗͆͝
순수 노잼 | 24.02.29 17:14 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

택티컬커맨더스나 다시내줬으면.....
24.02.28 21:46

(IP보기클릭)49.1.***.***

안되겠다 싶으면 쳐내는것도 경영진의 중요한 업무지 그걸 못해서 꾸역꾸역 개발해서 출시하면 스컬앤본즈니 수어사이드스쿼드 같은게 나오는거
24.02.28 22:00

(IP보기클릭)118.222.***.***

마비노기2나 다시 부활했으면 좋겠다
24.02.28 22:33

(IP보기클릭)49.246.***.***

얘들은 프로토 타입 안만들어보나
24.02.29 04:28

(IP보기클릭)211.60.***.***

내부테스트, 허들 통과하는 과정에서 잡음이 많아서, 유저 피드백 받고 결정하자 하는 방향성이 좋아보임 이게 제일 정확하니까ㅋㅋ
24.02.29 11:02

(IP보기클릭)211.200.***.***

유저들이 게임 소재 힌트 하루가 멀다하고 알려주는데 개발력이 딸려서 그러나.... 조선시대든 삼국시대든 그 당시 배경으로 어쌔신 크리드 시리즈나 소울 시리즈 같은 게임 만들어 달라고 하잖아. 그런 게임 만들 자본력 있는 회사가 넥슨이랑 엔씨말고 더 있냐?? 온라인 게임만 쳐 만들려고 하니 그 꼬라지지.
24.03.01 13:34

(IP보기클릭)218.233.***.***

루리웹-3048629084
만든다잖아요 조선몬헌 | 24.03.01 18:06 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

디플0
만드는중아님 그거 비주얼영상임 | 24.03.02 06:33 | | |

(IP보기클릭)119.201.***.***

디플0
https://mintrocketgames.com/ko/Lab 이거 그냥 허꺠비랑같은거임 없는게임임 | 24.03.02 06:34 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

이름을 지운자
그건 비주얼 영상맞는데 그이후 공식제작발표났어요. 아 근데 넥슨은 맞는데 민트로켓은 아님. 넥슨 다른부서에서 개발함. 뉴스로 뜸. | 24.03.30 13:08 | | |

(IP보기클릭)218.233.***.***

이름을 지운자
https://www.ftoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=316945 올해 2월에 공식발표났음. 민트로켓이 아니라 넥슨게임즈에서 만든다고 함. 개발자들도 모집하고있고 프로젝트명은 프로젝트 2XTF | 24.03.30 13:10 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

뭐 놀랍진 않군요 ㅇㅇ 예상된 결과긴 했습니다. 게임의 메인 기믹에 치명적인 문제점이 존재해서 다듬거나 변형해서 살릴 수 있는 문제가 아니었거든요. 빠른 자아성찰 아주 칭찬합니다.
24.03.01 23:54

(IP보기클릭)218.146.***.***

그래도 이게 다 경험치로 쌓이니까, 더 재밋는 게임이 나올거라 믿습니다.
24.03.03 15:54

(IP보기클릭)217.178.***.***

민트로켓 탑 이상한 사람으로 왔다 그러지 않았나
24.03.04 21:11


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