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2와 4 그리고 이모탈에 '악마술사' 추가, D2R은 오늘 바로 - '디아블로' 집중조명

조회수 6703 | 루리웹 | 입력 2026.02.12 (08:00:00)
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블리자드는 금일(한국시각 12일 오전), 자사가 개발 및 서비스 중인 ARPG 시리즈 ‘디아블로’ 프랜차이즈에 대한 계획을 전달하는 ‘디아블로 스포트라이트(집중조명)’를 진행하고 시리즈 내 타이틀에 적용될 새로운 정보들을 공개했다.



올해로 30주년을 맞이하는 디아블로 시리즈는 1996년 디아블로 1을 시작으로 2000년에는 디아블로 2, 2012년에는 디아블로 3, 2023년에는 디아블로 4를 발매한 바 있다. 오랜 시간이 지나며 쌓인 역사 속에서 디아블로 시리즈를 항상 진화하고 때로는 달라진 일면들을 선보인 바 있다. 넘버링 타이틀 이외에도 모바일로 서비스를 확장한 ‘디아블로 이모탈’은 물론, 리마스터를 통해 다시금 자리한 ‘디아블로 2 : 레저렉션’ 등 다수의 작품들이 현재에서 사랑을 받고 있다.

그리고 현재. 블리자드 엔터테인먼트는 30주년을 맞이하여 디아블로 프랜차이즈 전체를 관통하는 업데이트를 선보이고자 한다. 그리고 오는 9월 진행될 블리즈컨에 이르기까지. 이어지는 새로운 정보들을 이번 영상을 통해 설명하고자 했다. 상당히 많은 것이 공개된 이번 디아블로 집중조명의 주요 내용은 다음과 같이 요약할 수 있다.



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● 디아블로 집중조명 간단 요약

1. 완전히 새로운 직업 ‘악마술사(Warlock)’ - 디아2 / 디아 이모탈 / 디아4, 세 작품에 등장
2. 디아블로 2 : 레저렉션 DLC - 신규 직업, 엔드 콘텐츠, 겹치기 창고, 언제? ‘지금 바로’
3. 디아블로 이모탈 - 악마술사의 추가 하지만 또 다른 형태 / 루트 골레인 추가 예정
4. 디아블로 4 : 증오의 군주 - 스코보스, 전쟁 계획, 스킬 개편 그리고 또 다른 악마술사



이번 디아블로 집중조명은 지금까지 없었던 굵직한 소식으로 시작한다. 바로 악마술사라는 새로운 직업의 추가다. 게다가 디아블로 2 레저렉션 / 디아블로 이모탈 / 디아블로 4 : 증오의 군주까지 세 타이틀 모두에서 악마술사를 만나볼 수 있게 된다.

각 타이틀의 악마술사는 하나의 컨셉을 공유하지만, 실제 게임 플레이는 각기 다르게 구성되는 독특한 일면을 보여준다. 개발진을 이를 통해서 악마술사라는 직업의 진화 과정을 보여준다고 설명했다. 디아블로 시리즈가 각 시대별로 넘버링이 달라졌던 만큼, 각 작품들 사이에 어떠한 변화들이 있었는지를 플레이어가 확인할 수 있도록 한다는 것이다.



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● 디아블로 2 레저렉션 - DLC ‘악마술사의 군림’, 지금 출시! 바로 이용 가능

먼저 디아블로 2 레저렉션은 확장팩이 아닌 DLC ‘악마술사의 군림’을 선보인다. 그리고 이를 통해서 새로운 직업 악마술사를 게임 내에 추가하고 편의성 및 엔드 콘텐츠 업데이트와 같은 게임 콘텐츠의 개선을 선보인다는 계획이다.


악마술사는 무려 25년 만에 디아블로 2에 추가되는 신규 직업이다. 염소인간 / 오염된 자 / 파멸자 까지 세 마리의 악마를 소환하여 전투를 하는 것이 바탕이 된다. 이외에도 악마를 속박하는 스킬로 악마의 능력을 활용한다거나, 악마를 삼켜서 생명력 및 버프 효과를 얻는 플레이 메커닉을 가지고 있다.



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악마술사의 추가와 함께 엔드 콘텐츠의 추가되 진행된다. 플레이어들은 이제 별도의 소모성 아이템을 이용하여 어떤 막을 공포의 영역으로 만들 것인지를 설정할 수 있게 된다. 그간 무작위로 결정되는 구조는 남아 있지만, 여기에 플레이의 선택권이 주어지는 식이다.


공포의 영역은 기존과 같이 몬스터의 어려움이 가중되며, 이와 함께 더 좋은 보상을 얻을 수 있도록 변화한다. 그리고 공포의 영역을 추가 엔드 콘텐츠의 플레이 루프를 위한 공간으로 활용한다. 지옥 난이도에서는 이제 ‘공포의 전령’이 추가되어 플레이어를 추적하는 몬스터를 만나볼 수 있다. 공포의 전령을 마주칠 때마다 강력해져 플레이어에게 큰 위협으로 작동한다.



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또한 공포의 영역이 된 하나의 막(액트)을 기준으로, 각 막의 보스들을 쓰러뜨리면 ‘신비한 조각상’이 드랍되기 시작한다. 신비한 조각상은 총 다섯 개로 구성되어 있으며, 아이템의 형태를 보면 알 수 있듯이 고대 야만 전사들의 모습으로 구성되어 있다.

각 막 보스들이 드랍하는 다섯 조각상을 모은 다음 호라드릭 큐브에 넣고 결합한다면, 새로운 엔드 콘텐츠 ‘위압적인 고대인’과의 우버 보스 전투가 해금된다. 해당 콘텐츠는 새로이 구성된 엔드 콘텐츠이며, 플레이어의 빌드가 충분히 완성되었다는 것을 전제로 높은 난이도로 설계되어 있다.



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이외에도 편의성 측면에서는 전리품 필터와 새로운 창고 탭 그리고 수집품 추적 시스템인 ‘연대기’와 같은 기능들이 추가된다.

전리품 필터는 이제 게임 내에 들어와, 별도의 외부 툴을 필요로 하지 않게 된다. 이러한 전리품 필터는 자신의 상황에 맞게 세부적인 설정이 가능하고 이를 다른 사람과 공유할 수도 있다. 이와 동시에 DLC의 발매와 함께 새로운 ‘고급 보관함 탭’을 선보인다. 해당 고급 보관함 탭에서는 아이템이 중첩될 수 있고, 이는 재료 / 보석 / 룬을 보관하는 전용 탭을 의미한다.



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더불어 아이템을 수집하고 기록하는 기능인 ‘연대기’도 게임 내에 추가된다. 연대기는 플레이어가 획득한 고유 / 세트 / 룬 등 모든 아이템을 기록하는 기능이다. 각 아이템을 어디서 발견했는지 등도 확인할 수 있으며, 연대기를 전부 채웠을 때에는 추가적인 꾸미기 아이템도 얻을 수 있다.

원작 본편의 출시 이후 25년. 오랜 시간이 지나서 디아블로 2에 추가되는 새로운 직업 악마술사는 DLC를 구매하여 플레이를 할 수 있다. DLC ‘악마술사의 군림’은 방송이 시작된 바로 지금부터 구매 및 플레이가 가능하다.



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● 디아블로 이모탈 - 안다리엘의 재림, 악마술사 그리고 루트 골레인으로

디아블로 이모탈 또한 신규 직업인 ‘악마술사’의 추가를 예고했다. 다만, 처음 소개된 디아2 레저렉션의 악마술사와는 다른 외형과 플레이 스타일을 보여준다. 이모탈의 악마술사는 차원문을 열어서 악마를 소환하고 악마의 무기를 사용해 지배를 하는 형태의 플레이로 구축되어 있다.

디아 이모탈 악마술사는 악마의 두개골과 제물의 단검으로 전투를 진행한다. 무기를 조합하여 각종 악마를 소환하거나, 불길을 던지는 등의 플레이가 가능하다. 이전의 악마술사와는 또 다른 일면을 보여주고 있으며, 올해 연말에는 악마술사의 배경 이야기를 게임 내에서 확인할 수 있는 퀘스트도 제공될 예정이다.



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악마술사의 등장과 함께 이들의 근거지로 설정된 ‘루트 골레인’이 디아블로 이모탈에 추가된다. 디아블로 2에도 등장한 바 있는 루트 골레인은 디아블로 2의 이야기가 진행된 이후 과거의 모습을 잃어버린 상태다. 활기가 넘치는 것이 아니라 몰락하고 음울한 분위기를 보여준다.

이모탈에서는 디아블로 2에서 볼 수 있었던 광장이나 관문 등을 볼 수 있으며, 악마에게 점령된 상태다. 또한 루트 골레인은 일반 지구 그리고 고등 지구까지 두 개의 구역으로 구분된다. 일반 지구는 어둡고 지저분하며 시체가 굴러다니는 하수도 등이 주 모험 장소이며, 고등 지구는 외형적으로는 깔끔하지만 악마가 어둠 속에서 도사리는 장소로 설정되어 있다.



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또한, 루트 골레인은 고뇌의 여제 ‘안다리엘’이 점령한 상태다. 이는 곧 디아블로 이모탈에서 안다리엘을 만날 수 있다는 의미다. 안다리엘의 위협이 추가됨과 함께, 게임 내에서는 새로눈 PvP와 퀘스트 그리고 콘텐츠를 통해 안다리엘에 맞서는 과정을 경험할 수 있게 된다. 디아블로 이모탈의 신규 업데이트는 올해 여름 선보일 예정이다.

디아블로 이모탈은 안다리엘의 추가 이외에도 매 분기마다 새로운 하위 지역 / 현상 수배 사냥 등을 선보인다는 계획을 알렸다. 피드백을 받아서 새로운 전장 이벤트와 지역 이벤트를 업데이트 하는 한편, 신규 지옥성물함 우두머리와 새로운 배경 퀘스트 및 던전 업데이트도 선보일 계획이다.



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● 디아블로 4: 증오의 군주 - 새로운 엔드 콘텐츠 및 시스템 업데이트

디아블로 4는 이전에 공개했던 성기사에 이어서 베일에 감춰져 있던 신규 직업 ‘악마술사’를 게임 내에 추가한다고 밝혔다. 악마술사는 성기사와 대립되는 형태로 구상된 직업이기도 하다.


성기사가 천상의 힘을 사용한다는 설정이라면, 악마술사는 앞서 언급한 것처럼 악마를 다루고 지옥의 힘을 사용해 지옥을 제압한다는 설정이다. 디아블로 4의 악마술사는 오는 3월 6일 오전 7시에 진행될 개발자 업데이트를 통해 보다 구체적인 내용을 전달할 계획이다.



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이후에는 확장팩의 새로운 무대 ‘스코보스’에 대한 정보를 확인할 수 있었다. 스코보스는 고대 지중해에서 영감을 받았으며, 거친 해안과 고원 그리고 고대 사원과 화산 등 다양한 자연 환경으로 구성되어 있다. 플레이어는 이러한 스코보스에서 다양한 몬스터들을 마주하게 된다.

스코보스는 아마존의 세력권이며, 인류가 시작된 지역이라는 설정을 가지고 있기도 하다. 따라서 수도인 테미스에는 인류의 창조자인 어머니(릴리트)와 아버지(이나리우스)를 기리는 대리석 조각이 섬 내부에 자리한다. 플레이어는 이 장소들에서 대악마들과 성역을 만들었던 고대 전쟁의 비밀을 마주하게 된다.



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신규 확장팩 증오의 그릇은 게임 내부적으로 많은 것들이 변화할 예정이다. 이 중 ‘엔드 콘텐츠’의 경우 이번 집중조명 영상을 통해서 세부적인 내용을 살펴볼 수 있다. 전쟁 계획은 플레이어가 주도적으로 콘텐츠를 선택하고 직접 엔드 게임 콘텐츠 루프를 구성하는 시스템으로 설계되어 있다.

전쟁 계획은 크게 구덩이 / 지옥불 군세 / 지옥물결 / 속삭임 / 악몽 던전 / 소굴 우두머리 / 지하도시 등 게임 내에 존재하는 7가지 핵심 엔드 콘텐츠 중에서 최대 다섯 개의 콘텐츠를 선택하는 것으로 시작한다. 플레이어들은 선택한 콘텐츠를 이용해서 플레이 목록을 만들게 되며, 각 콘텐츠를 클리어 하는 과정을 거친다.

이 과정에서 플레이어는 활동을 완료할 때 각 활동들의 고유 기술 트리를 진행할 수 있는 포인트를 얻는다. 그리고 해당 트리를 이용해서 각 콘텐츠들의 이점이나 플레이 방식 등을 자신의 취향에 맞게 조절하는 것이 가능하다. 관련해서는 보상을 변경한다거나 몬스터 생성을 조정하는 등의 효과들이 자리할 예정이다.



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또한, 게임 플레이 도중 메아리의 흔적을 획득한다면, 희귀한 이벤트인 ‘메아리치는 증오’에 도전할 수 있는 기회를 얻게 된다. 해당 이벤트는 난이도가 조금씩 상승하는 구조이며, 계속 공격을 해오는 적들에게서 살아 남아야 한다. 공격하는 적들은 무작위로 생성되며 오래 버틸수록 적과 전리품이 강화되는 구조로 설계됐다.

시스템 측면에서도 변화점이 적용될 예정이다. 예고했던 것처럼 모든 직업들에 ‘완전히 개편된 기술 트리 시스템’이 적용된다. 기술 트리 개편은 보다 의미 있는 선택지를 제공하고 이를 통해 이상적인 빌드를 구축하도록 하는 것에 목적을 둔다.

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간단히 설명을 하자면, 신규 기술 트리는 레벨 제한에 따른 개방 / 액티브 기술 중심의 개편 / 속성 등을 바꿀 수 있는 변형 / 기술 자체의 활용도에 영향을 미치는 선택 옵션 / 기타 패시브 삭제와 같은 변경점을 확인할 수 있다. 모든 직업에 적용될 이러한 변화는 40종 이상의 선택지, 80종 이상의 추가 옵션 등으로 구성된다.


예를 들면, 히드라가 이전까지 화염 피해만을 입혔다면, 개편 이후에는 얼음 속성을 선택할 수 있도록 변경이 이루어진다. 이러한 속성 변경은 하나 만의 효과를 선택할 수 있다. 그리고 스킬의 효과에 영향을 미치는 선택지가 두 개 주어져, 스킬의 효과 자체를 강화한다. 이를 통해서 이전까지 불가능했던 콤보와 빌드 구성을 가능하게 만드는 것이다.



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신규 요소인 ‘영물’은 이전 시리즈에서 등장했던 부적(charm, 참)을 활용하는 형태이며, 디아블로 4에 없던 세트 아이템이 적용되는 요소이기도 하다.


영물 획득 이후 플레이어에게는 부적이 드랍되기 시작하며, 이를 영물 내에 슬롯에 끼우고 부가적인 효과를 받을 수 있다. 가운데에는 봉인(Seal)이 들어가고 이 주위에 부적이 들어가는 슬롯이 자리한다. 슬롯은 총 6개다. 드랍되는 부적은 모든 희귀도가 존재하며, 세트 부적의 가치가 가장 높게 설정되어 있다. 동일한 세트의 부적을 여러 개 장착할 경우에는 세트 보너스를 통해 폭발적인 능력을 얻는 것도 가능하다.



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호라드림의 함도 게임 내에 추가된다. 이전 시리즈에서도 자주 활용된 해당 기능은, 디아블로 4에서도 제작을 위한 도구라는 점에서 크게 다르지 않다. 플레이어는 호라드림 함을 통해서 전설 및 고유 아이템을 만들고 재료를 이용해 조합하고 아이템에 추가 속성을 부여하는 등 플레이 스타일에 맞는 장비를 만들어나갈 수 있게 된다.



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또한 증오의 군주에서는 전리품 필터를 통해서 특정 아이템을 원하는 플레이어들을 위한 편의성을 확보한다. 이외에도 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 비 전투 콘텐츠인 낚시 등도 게임 내에서 만나볼 수 있다.

디아블로 4의 두 번째 확장팩이자, 메피스토와의 대결을 경험할 수 있는 ‘디아블로 4 : 증오의 군주’는 성기사의 공개 시점부터 예약 구매를 시작한 바 있다. 구체적인 발매일은 오는 4월 28일이며, 전 플랫폼에서 게임 플레이가 제공될 예정이다.


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정필권 기자   mustang@ruliweb.com




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26.02.12 08:46

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스위치2에 대한 디아2 디아3 그래픽변경은 없구나 아쉽
26.02.12 09:51

(IP보기클릭)61.74.***.***

츠보미
없음 | 26.02.12 19:56 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

4는 메인 디렉터가 브렌트 깁슨으로 바뀌고 나서 확실히 게임 퀄리티가 좋아지고 있네요
26.02.12 15:01

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3는 아무것도 없네...;;
26.02.12 16:04

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용감한탕수육
그건 업데이트 주석했고 이모탈은 디5로 바꿀거라서 대거 업데이트 하는겁니다 | 26.02.12 18:28 | | |

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침대축구
디아5? | 26.02.12 19:55 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

오랜만에 디2 해봤는데 재미 있네요
26.02.13 21:19


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