오버워치, PC 버전을 연내 넥슨이 퍼블리싱
이번 파트너십을 통해 넥슨은 연내 한국 시장에 특화된 라이브 서비스, 사업 운영을 진행하고, 블리자드는 오버워치 IP를 제공하며 게임 개발을 총괄한다. 양사는 긴밀한 협력을 바탕으로 한국 시장 맞춤형 하이퍼 로컬라이징 콘텐츠를 선보이고, PC방 생태계를 확장하여 국내 오버워치 서비스를 더욱 강화해 나간다는 계획이다. 또한 양사 공동 비전을 실현하기 위해 추가적인 현지 인재 채용에 나설 예정이며, 퍼블리싱 이관에 관한 구체적인 세부 사항은 추후 공개될 것으로 알려졌다.
블리자드 엔터테인먼트 조해나 패리스(Johanna Faries) 사장은 "한국 플레이어들은 오랫동안 블리자드 글로벌 커뮤니티의 중요한 일원이었으며, 그들의 열정은 의미 있는 방식으로 오버워치를 만드는 데 큰 도움이 되었다."며, "한국 시장에 대한 깊은 이해도와 뛰어난 라이브 운영 전문성으로 널리 알려진 넥슨과 파트너가 되어 플레이어들에게 흥미롭고 역동적인 경험을 계속해서 선사할 수 있기를 기대한다."고 밝혔다.
넥슨코리아 강대현∙김정욱 대표는 "전세계적으로 사랑받는 ‘오버워치’ IP와 이를 개발한 블리자드 엔터테인먼트와 함께하게 되어 매우 기쁘다."며 "블리자드 엔터테인먼트의 탁월한 개발력과 넥슨의 라이브 서비스 역량을 결합하여, 국내 이용자분들께 최적화된 ‘오버워치’ 콘텐츠와 한층 더 강화된 서비스 경험을 제공하겠다."고 말했다.
참고로 블리자드는 지난 2월 '오버워치 스포트라이트'를 통해 오버워치를 위한 새로운 시대의 개막을 알렸으며, 1년에 걸쳐 전개될 장편 스토리와 신규 영웅 5종을 공개하고, 연내 5종의 신규 영웅을 추가로 선보인다는 계획을 발표했다.
| 이장원 기자 inca@ruliweb.com |

