https://forums.playdeadlock.com/threads/05-11-2025-update.64113/
- 무기 나무 투자 보너스가 6-12% 증가했습니다 (6/8/12/18/26/36/52/68/78/88%에서 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93)
- 스피릿 파워 스케일링이 전 세계적으로 -7% 감소
- Lady Geist: Malice는 이제 현재 HP의 6%를 차지합니다.
- 레이디 가이스트: 악의 피해가 32에서 25로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 피해 영혼 스케일링이 0.72에서 0.6으로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: T2 악의가 40에서 30으로 감소
- 시브: 슬라이스 앤 다이스 데미지가 100에서 80으로 감소
- 시브: 총알 피해 증가가 0.246에서 0.22로 감소했습니다.
- Vyper: 치명적인 독 T2가 -60% 치유 감소에서 -40%로 감소했습니다.
- Vyper: Slither T3가 +25% 저항에서 +20%로 감소했습니다.
- 포켓: 고통 기간이 14초에서 12초로 감소
- 켈빈 빔: 북극 빔 DPS가 60에서 50으로 감소
- Fleetfoot: 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소
- 스플릿 쏛: 쏕 수가 4개에서 5개로 증가했습니다.
- 액티브 리로드: 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소
- 헤드헌터: 보너스 헤드샷 데미지가 150에서 120으로 감소
- 스피릿 렌드: 재사용 대기시간이 2초에서 2.5초로 증가
- 컬티스트 희생: 체력이 350에서 300으로 감소
- 커패시터: 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 신성한 장벽: 재사용 대기시간이 36초에서 45초로 증가했습니다.
- 억제제: 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- Mystic Regen: 지속 시간이 6초에서 5초로 감소
- 미스틱 리젠: 스피릿 파워 스케일링이 0.06에서 0.05로 감소
- 침묵의 물결: 재사용 대기시간이 24초에서 28초로 증가했습니다.
- 탱크버스터: 중간 보스와 목표에 대한 수정 작업
- 붕괴: 스피릿 파워 스케일링이 0.007에서 0.005로 감소
- 부패: 재사용 대기시간이 22초에서 24초로 증가했습니다.
- 부패: 캐스트 레인지 스피릿 스케일링이 0.16에서 0.14로 감소
- 무한한 정신: 치유가 100에서 75로 감소
- 수성 매그넘: 발사율 보너스가 +30%에서 +25%로 감소했습니다.
- 수성 매그넘: 스피릿 파워 스케일링이 0.6에서 0.5로 감소
- 스피릿 번: 치유 감소가 -80%에서 -70%로 감소
- 스피릿 파워 스케일링이 전 세계적으로 -7% 감소
- Lady Geist: Malice는 이제 현재 HP의 6%를 차지합니다.
- 레이디 가이스트: 악의 피해가 32에서 25로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 피해 영혼 스케일링이 0.72에서 0.6으로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: T2 악의가 40에서 30으로 감소
- 시브: 슬라이스 앤 다이스 데미지가 100에서 80으로 감소
- 시브: 총알 피해 증가가 0.246에서 0.22로 감소했습니다.
- Vyper: 치명적인 독 T2가 -60% 치유 감소에서 -40%로 감소했습니다.
- Vyper: Slither T3가 +25% 저항에서 +20%로 감소했습니다.
- 포켓: 고통 기간이 14초에서 12초로 감소
- 켈빈 빔: 북극 빔 DPS가 60에서 50으로 감소
- Fleetfoot: 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소
- 스플릿 쏛: 쏕 수가 4개에서 5개로 증가했습니다.
- 액티브 리로드: 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소
- 헤드헌터: 보너스 헤드샷 데미지가 150에서 120으로 감소
- 스피릿 렌드: 재사용 대기시간이 2초에서 2.5초로 증가
- 컬티스트 희생: 체력이 350에서 300으로 감소
- 커패시터: 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 신성한 장벽: 재사용 대기시간이 36초에서 45초로 증가했습니다.
- 억제제: 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.
- Mystic Regen: 지속 시간이 6초에서 5초로 감소
- 미스틱 리젠: 스피릿 파워 스케일링이 0.06에서 0.05로 감소
- 침묵의 물결: 재사용 대기시간이 24초에서 28초로 증가했습니다.
- 탱크버스터: 중간 보스와 목표에 대한 수정 작업
- 붕괴: 스피릿 파워 스케일링이 0.007에서 0.005로 감소
- 부패: 재사용 대기시간이 22초에서 24초로 증가했습니다.
- 부패: 캐스트 레인지 스피릿 스케일링이 0.16에서 0.14로 감소
- 무한한 정신: 치유가 100에서 75로 감소
- 수성 매그넘: 발사율 보너스가 +30%에서 +25%로 감소했습니다.
- 수성 매그넘: 스피릿 파워 스케일링이 0.6에서 0.5로 감소
- 스피릿 번: 치유 감소가 -80%에서 -70%로 감소
패치 이후에 감좀 잡히니까 빌드짜는것도 그렇고 대충 느낌이ㅛ음
다 좋은데 템칸은좀 돌려줬으면 하는데 안대나