https://forums.playdeadlock.com/threads/05-21-2025-update.65674/
[ 일반 ]
- 이제 군인은 달리고 있는 동안 머리에 총알이 맞았을 경우에만 플레이어의 피해에 움찔합니다.
- 기지 근처의 병사 저항력이 50%에서 40%로 감소
- 파손 가능한 영혼이 보호되지 않은 영혼이 아닌 보호된 영혼으로 계산되는 문제 수정(어제 수정됨)
- 게임 이후의 Souls by Source 그래프에 파손 가능한 영혼 추가(이전에는 Urn과 함께 제공됨)
- 은혜당 근접 공격 피해 증가가 5% 감소
- 익스프레스 샷: 무기 피해가 125%에서 150%로 증가
- 익스프레스 샷: 이제 기본이 아닌 총 피해(보조 발사, 카빈)에 대한 피해가 150%에서 75%로 감소
- 헤드샷 부스터: 체력이 65에서 40으로 감소
- 헤드헌터: 치유량이 6%에서 4%로 감소
- 헤드헌터: 치유량이 이제 정신력에 따라 조정됨(0.014)
- 헤드헌터: 추가 피해량이 120에서 100으로 감소
- 헤드헌터: 추가 피해량이 이제 정신력에 따라 조정됨(0.3)
- 컬티스트 희생: 추가 체력이 275에서 250으로
- 컬티스트 희생: 보너스 지속 시간이 170초에서 160초로 감소
- 영혼 찢기: 재사용 대기시간을 사용하지 않고 2개의 스택을 얻을 수 있는 문제 수정
- 광란: 활성 영혼 저항이 40%에서 30%로 감소
- 사이펀 총알: 타격당 훔치기가 65에서 55로
감소 - 사이펀 총알: 영혼 저항이 12%에서 10%로 감소
- 사이펀 총알: 판금 갑옷으로 막았을 때 재사용 대기시간이 소모되지 않는 문제 수정
- 부패: 주문 범위 영혼 스케일링이 0.13에서 0.1로 감소
- 부패: 피해가 2.5%에서 2.4%로 감소
- 부패: 피해 영혼 스케일링이 0.00465에서 0.0038로 감소
- 부패: 재사용 대기시간이 30초에서 36초로 증가
- 부패: 치유 감소가 -35%에서 -40%로 증가
- 우수 재사용 대기시간: 재사용 대기시간 감소가 27%에서 26%
[지도]
기본:
- 미드 레인 입구 앞에 엄폐물을 위한 조각상을 추가했습니다.
- 신사를 뒷벽에서 약간 떨어진 곳으로 옮겼습니다.
- 신사의 저지대를 왕좌에 더 가깝게 확장했습니다.
- 왕좌 앞 엄폐물을 재설계했습니다.
- 미드 레인 입구 앞 나무를 제거했습니다.
- 새로운 조각상을 우회하도록 병사 노드를 조정했습니다.
흡수탄은 왜 버프를 했던것일까