[일반]
- 영혼 구슬은 8분 전에는 특별한 복제 규칙이 적용되지 않습니다. 영혼 분할 규칙은 이제 8분 전과 8분 후가 동일합니다. 이를 보완하기 위해 병사 경제를 조정했습니다. 또한 8분에 발생하는 현상금 증가도 더 이상 적용되지 않습니다.
- 웨이브 간격이 25초에서 30초로 증가(현상금 값은 동일한 비율로 조정됨)
- 가디언의 공격 범위가 38.1m에서 35m로 감소
- 가디언의 근접 공격 시도 범위가 6.1m에서 5m로 감소
- 가디언의 근접 공격 데미지 범위가 8m에서 7m로 감소
- 플레이어가 더 이상 병사를 막을 수 없음
- 의무병: 치료에 더 이상 충전이 없음(이전에는 3개)
- 의무병: 재사용 대기시간이 35초에서 6초로 감소(이전 설정)
- 의무병: 근처에 벽이 있을 때 튕겨 나갈 때 치료가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 가디언을 공격하는 병사를 쏘면 더 이상 적대감을 나타내지 않습니다.
- 항아리가 이제 당신을 즉시 드러냅니다.
- 첫 번째 항아리가 이제 복귀 메커니즘에 고려됩니다(북서 델타 15%)
. - 항아리가 이제 모델에 시각적 표시가 있어 편이 선호하는 픽업인지 여부를 나타냅니다.
- 항아리가 더 이상 근처의 누군가가 자신을 픽업할 때까지 무기한 기다리지 않습니다. 그는 총 20초 후에 방황하는 사람들을 무시하고 집으로 돌아가기 시작합니다.
- 항아리 줍기 시간에 영향을 미치는 디버프 저항력 수정
- 강력한 근접 공격 취소 모멘텀이 상당히 감소합니다.
[부대 AI 수정]
- 근접 부대는 더 이상 모서리와 베일을 통해 플레이어를 보고 따르지 않습니다
. - 부대가 떨어져야 하는 맵의 일부 지점에서 부대의 탐색을 원활하게 합니다.
- 신사를 공격하는 부대는 더 이상 멀리 있는 적 부대에 의해 작업에서 주의가 산만해지지 않습니다.
- 부대는 이제 가까운 신사가 패배하면 기지를 가로질러 다른 신사를 공격하는 방법을 알고 있습니다.
- 여러 적이 범위 내에 있을 때 부대가 빠르게 타겟을 바꾸는 버그를 수정했습니다. -
부대가 타겟 없이 걸을 때 바라보는 방향을 바꾸는 버그를 수정했습니다
. - 부대가 정말 가파른 계단을 두려워하는 버그를 수정했습니다
. - 부대가 카메라 또는 시야에 들어올 때마다 타겟 플레이어에게 타겟팅 플레어를 깜박이는 버그를 수정했습니다.
[아이템]
- Hollow Point Ward: Spirit Shield가 95에서 70으로 감소했습니다.
- Hollow Point - 보호막: 무기 피해가 20%에서 18%로 감소했습니다.
- 치유의 의례: 총 체력 재생이 370에서 350으로 감소했습니다.
- 치유의 의례: 재사용 대기시간이 64초에서 70초로 증가했습니다. - 치유의
파멸: 처치 시 회복량이 350에서 275로 변경되었습니다. - 마법사의 방벽: 300에서 250으로 감소했습니다. - 전투 방벽: 325에서 275로 감소했습니다. - 신성한 방벽: 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 회복 로켓: 충전 범위가 50m에서 35m로 감소했습니다
.- 회복 로켓: 스택당 회복량이 32에서 30으로 감소했습니다
.- 약화 감소: 체력이 125에서 75로 감소했습니다
.- 약화 감소: 약화 감소량이 28%에서 24%로 감소했습니다
.- 강인함: 무기 피해가 27%에서 23%로 감소했습니다
.- 강인함: 전투에서 벗어날 시간이 10초에서 13초로 증가했습니다
.- 팬텀 스트라이크: 재사용 대기시간이 26초에서 30초로 증가했습니다
.- 영혼의 일격: 영혼 저항 감소량이 12%에서 8%로 감소했습니다
.- 부패: 체력 재생량이 1.5에서 1로 감소했습니다
.- 부패: 영혼의 힘이 +7에서 +4로 감소했습니다
.- 부패: 재사용 대기시간이 33초에서 36초로 증가했습니다
.- 넉다운: 이제 모든 기세를 제거하고 영웅을 바로 쓰러뜨립니다
.- 에테리얼 변화: 3단계에서 4단계로 이동했습니다
.- 에테리얼 Shift: 이제 조기에 취소할 수 있음
- Ethereal Shift: 지속 시간이 3.5초에서 4초로 증가함
- Ethereal Shift: 활성화 중 최대 속도가 2m/s에서 3m/s로 증가함
- Echo Shard: 재사용 대기시간이 21초에서 23초로 증가함
[ 영웅 ]
- Bebop: 기본 체력이
3에서 2로 감소함 - Bebop: 기본 재생이 3에서 1.5로 감소함
- Bebop: 더 이상 은혜당 +1%의 정신 저항을 얻지 못함
- Calico: 기본 탄약이 12에서 9로 감소함
- Calico: 총기 피해 증가가 25% 감소함
- Calico: Gloom Bombs T1과 T2가 바뀜
- Grey Talon: HP 재생이 2.5에서 1.5로 감소함
- Grey Talon: 이동 속도 정신 스케일링이 0.025에서 0.014로 감소함
- Grey Talon: 충전 사격 피해가 100에서 90으로 감소함
- Grey Talon: 충전 사격 정신 스케일링이 1.6에서 1.2로
- Grey Talon: Charged Shot T3 정신력 스케일링이 +0.9에서 +1.3으로 증가했습니다.
- Haze: Sleep Dagger가 이제 대상이 졸린 동안 슬라이드할 수 없게 되었습니다.
- Haze: Sleep Dagger T2가 이제 6초 동안 지구력 재생을 60%만큼 감소시킵니다.
- Haze: Bullet Dance 발사 속도가 +30%에서 +35%로 증가했습니다.
- Haze: Bullet Dance T2가 -40초에서 -50초로 증가했습니다.
- Holliday: 기본 총기 피해가 29에서 26으로 감소했습니다. - Holliday
: 총기 피해 증가량이 1.53에서 1.72로 증가했습니다.
- Holliday: Lasso 보너스 바운스 패드 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
- Holliday: Lasso를 시전하는 동안 Heavy Melee를 사용할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- Ivy: 헤드샷 히트박스가 더 작아졌습니다(귀가 더 이상 포함되지 않음)
- Ivy: 공중 투하의 가시성 문제가 수정되었습니다.
- Kelvin: 기본 정신력 저항이 15%에서 0으로 감소했습니다
. 켈빈: 이제 은총 하나당 영혼 저항력이 +1% 증가합니다.
- 켈빈: 기본 스프린트가 2에서 1.5로 감소했습니다.
- 켈빈: 얼어붙은 대피소 쿨다운이 130초에서 140초로 증가
했습니다. - 켈빈: 얼어붙은 대피소 T2 쿨다운이 -40초에서 -50초로 증가했습니다.
- Lady Geist: Life Swap이 작동하지 않는 일부 사례를 수정했습니다
.- Lash: Ground Strike 기본 데미지가 90에서 75로 감소했습니다
.- Lash: Death Slam 잠금 시간이 0.6초에서 0.7초로 증가했습니다
.- McGinnis: 미니 포탑 추적 속도가 15% 증가했습니다
.- McGinnis: 미니 포탑 총알 속도가 10% 증가했습니다
.- McGinnis: 미니 포탑 T3의 지속 시간도 18초 증가했습니다
.- Mirage: 기본 체력이 550에서 500으로 감소했습니다
.- Mirage: Djinn's Mark T1의 속도 감소 효과가 80%에서 60%로 감소했습니다
.- Mirage: Fire Scarabs 총알 저항력 감소 효과가 -10%에서 -8%로 감소했습니다
.- Mo & Krill: Burrow T2가 +140 데미지에서 +100으로 감소했습니다
.- Mo & Krill: Burrow 영혼 스케일링이 1.4에서 1.7로 증가했습니다
.- Mo & Krill: 콤보 DPS가 60에서 40으로 감소했습니다
.- Mo & Krill: 콤보 정신 스케일링이 1.1에서 1.3으로 증가
- Paradox: Kinetic Carbine T2 쿨다운이 -10초에서 -8초로 감소
- Pocket: 기본 총알 데미지가 4.5에서 3.9로 감소
- Pocket: 총알 데미지 증가가 0.28에서 0.32로 증가
- Pocket: Enchanter's Satchel 데미지가 100에서 70으로 감소
- Pocket: Enchanter's Satchel T2 데미지가 +80에서 +110으로 증가
- Seven: Storm Cloud 번개 볼트 데미지가 150에서 100으로 감소
- Seven: Storm Cloud 번개 볼트 반경이 6m에서 7m로 증가
- Sinclair: 총알 데미지가 23에서 20으로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 데미지 앰프가 아군 데미지에 영향을 미치지 않는 문제 수정
- Sinclair: Rabbit Hex 데미지 앰프가 25%에서 15%로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 데미지 앰프 정신 스케일링이 0.1에서 0.06으로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex T3
- Sinclair: Rabbit Hex 이동 속도가 15%에서 22%로 증가했습니다. -
Sinclair: Rabbit Hex가 더 이상 80의 피해를 입히지 않습니다.
- Sinclair: Vexing Bolt 최소 피해가 75에서 65로 감소했습니다.
- Sinclair: Vexing Bolt 최대 피해가 150에서 130으로 감소했습니다.
- Vindicta: Crow Familiar 쿨다운이 26초에서 28초로 증가했습니다.
- Vindicta: Crow Familiar T3 정신력 및 총알 저항력 감소가 -12%에서 -8%로 감소했습니다.
- Warden: 기본 체력이 550에서 575로 증가했습니다.
- Warden: 기본 재생이 2에서 3으로 증가했습니다.
- Warden: Phantom Strike와 Warp Stone이 Binding Ward 점령을 통해 작동하도록 수정했습니다.
본문
[잡담] 4월 18일 마이너 패치노트

2025.04.18 (15:41:53)
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