[ 일반 ]
- 모든 영웅의 총알 주기 시간이 5% 증가(전반적으로 총기 DPS를 5% 감소시킴)
- 트리에서 소모한 영혼에 따른 정신력 보너스가 25% 증가
- 능력 기반 피해와 AP 추가 피해가 약 8% 감소(정신력 성장에는 영향을 미치지 않음)
- 레벨업으로 얻는 정신력이 1.25에서 1.1로 감소
- 궁극기 쿨다운이 10% 증가(기본 및 업그레이드에 영향을 미치므로 AP가 포함된 총 CD가 10% 더 길어짐)
- 300 Souls Boon이 이제 능력 잠금 해제 대신 AP를 제공함
- 600 Souls Boon이 이제 AP 대신 능력 잠금 해제를 제공함
- 소규모 중립 캠프 현상금이 15% 증가
- 레인에서 기지 수호자를 태운 후의 Zip Line이 +120%에서 +140%로 증가
- 레인에서 기지 수호자를 태운 후의 Zip Line 램프 업 시간이 4초에서 3초로 감소
- 회복 보너스 지속 시간이 4분에서 3/4/5분으로 변경됨
- 회복 트루퍼 체력 보너스가 200/230/260%에서 170/200/230%로 감소했습니다
. 중간 보스 총 현상금이 500 + 50/분에서 2000 + 50/분으로 증가했습니다(보스를 처치한 팀에 균등하게 분배되며, 회복 확보와는 무관합니다)
중간 보스 실드 재생이 100 + 8/분에서 50 + 7/분으로 변경되었습니다
. 중간 보스 HP가 15% 증가했습니다
. 중간 보스 경고음이 이제 60%가 아닌 70% HP에서 재생됩니다
. 회복 감소 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다
. 중간 보스 능력에 의한 영혼 저항이 30%에서 20%로 감소했습니다
. 중간 보스 아이템에 의한 영혼 저항이 50%에서 20%로 감소했습니다
. 워커 영혼 저항이 30%에서 25%로 감소했습니다
. 가디언 기본 저항이 40%에서 60%로 증가했습니다(10분 동안 감소하며 값은 동일합니다). 영어: 크립으로)
- 가디언 총 현상금이 1650에서 1000으로 감소
- 워커 총 현상금이 4500에서 3500으로 감소
- 기본 영웅 처치 값이 300에서 250으로 감소(여전히 40분에 걸쳐 최종 값으로 상승하므로 주로 초기 단계에 영향을 미침)
- 최종 영웅 처치 값이 2000에서 2200으로 증가
- 크립에 대한 총알 생명력 흡수가 50%에서 60%로 증가
- 크립에 대한 영혼 생명력 흡수가 33%에서 40%로 증가
- 복귀 값이 이제 약 25% 더 강력해졌습니다(이것은 최근 업데이트에서 이 패치 이전에 출시되었습니다)
- 경쟁 창의 끝부분을 향해 영혼 구슬을 쏘았을 때 서버에서 명중으로 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 일부 AoE 능력이 중간 보스에게 적중하지 않는 버그를 수정했습니다(켈빈 프로스트 수류탄, 레이디 가이스트 블러드 밤, 홀리데이 배럴)
- 캘리코의 아바 폼과 비스코스의 구 볼에 대한 다양한 카메라 문제를 수정했습니다
. 영혼은 지속 시간이나 팀에 관계없이 죄인의 희생을 치른 모든 사람과 공유되었습니다
. 플레이어가 특정 모서리로 순간이동을 시도하면 맵에서 나갈 수 있는 버그가 수정되었습니다.
[ 무기 아이템 ]
- 회복 사격: 영웅으로부터 얻는 회복량이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 회복 사격: NPC/구슬로부터 얻는 회복량이 15에서 20으로 증가했습니다.
- 분할 사격: 지속 시간이 4.5초에서 5초로 증가했습니다.
- 분할 사격: 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소했습니다
. - 약화 헤드샷: 재사용 대기시간이 3초에서 삭제되었습니다.
- 스위프트 스트라이커: 발사 속도가 20%에서 18%로 감소했습니다.
- 독성 총알: 빌드업이 이제 15% 더 어려워졌습니다.
- 피의 공물: 체력 소모가 50에서 40으로 감소했습니다.
- 피의 공물: 더 이상 +125 보너스 체력을 부여하지 않습니다.
- 피의 공물: 이제 +8%의 정신 저항력을 부여합니다.
- 익스프레스 사격 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 익스프레스 사격: 무기 데미지가 150%에서 165%로 증가했습니다.
- 익스프레스 사격: 키네틱 카빈이 아이템의 보조 값이 아닌 기본 값을 사용하도록 수정했습니다.
- 컬티스트 희생: 재사용 대기시간이 260초에서 250초로 감소
- 도탄: 발사 속도가 25%에서 20%로 감소
- 도탄: 더 이상 목표물에서 튕겨 나가지 않음
- 그림자 짜임새: 매복 발사 속도가 +30%에서 +35%로 증가
- 주문 투척: 이제 전투 중에만 활성화됨
[ 활력 아이템 ]
- 근접 생명력 흡수: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됨
- 반박: 추가 체력이 +50에서 +75로 증가
- 무기 보호막: 이동 속도 보너스가 1에서 1.5로 증가
- 무기 보호막: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소
- 영혼 보호막: 이동 속도 보너스가 1에서 1.5로 증가
- 영혼 보호막: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소
- 수호자 보호막: 버프 지속 시간이 5초에서 6초로 증가
- 반응성 장벽: 영혼 저항력이 +5%에서 +6%로 증가
- 생명력 타격: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 경우 재사용 대기시간이 두 배로 늘어납니다.
- 강인함: 재생이 3%에서 2%로 감소했습니다
.강인함: 더 이상 무기 피해 +22%를 부여하지 않습니다.
베일워커: 이제 치유가 은총에 따라 조정됩니다(+3)
- 반격 주문: 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다
.반격 주문: 이제 체력 +100과 정신력 +8을 부여합니다
.반격 주문: 성공적인 패리 시 이제 치유 +150을 제공합니다
.트로피 수집가: 분당 영혼이 20에서 23으로 증가했습니다.
억제기: 이제 빌드업 프로세스 메커니즘을 사용합니다
.억제기: 약화 효과 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다
.탄약 흡수: 이제 정신 저항 대신 총알 저항을 부여합니다
.치트 데스: 이제 정신 저항 대신 총알 저항을 부여합니다
.치트 데스: 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다
.신성한 장벽: 버프 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다
.마녀 갑옷: 타격당 재사용 대기시간 감소가 3초에서 4초로 증가했습니다
.멈출 수 없음: 이 상태에서 소음기의 수동적 상호 작용이 고정되었습니다.
[ 영혼 아이템 ]
- 녹슨 통: 체력이 +50에서 +60으로 증가했습니다.
- 녹슨 통: 이제 +0.5 스프린트를 제공합니다.
- 녹슨 통: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다 . - 무장
해제 헥스: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다
. - 영혼의 일격: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됩니다.
- 둔화 헥스: 이제 +0.5 스프린트를 제공합니다
. - 둔화 헥스: 약화 효과가 더 오래 지속되어 더 쉽게 볼 수 있습니다.
- 영혼 수혈: 영혼의 힘 감소량이 -12에서 -15로 증가했습니다.
- 영혼 강탈: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됩니다.
- 넉다운: 이제 +6%의 능력 사거리를 제공합니다.
- 넉다운: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소했습니다.
- 급속 재충전: 충전 능력의 정신력이 +16에서 +20으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간 감소 능력치가 능력 재사용 대기시간 감소로 이름이 변경되었으며, 더 이상 아이템에 영향을 미치지 않습니다. (기존 재사용 대기시간 감소는 모두 능력 재사용 대기시간 감소로 변경되었습니다.)
- 새로운 T4 정신 아이템인 초월 재사용 대기시간이 추가되었습니다. 상급 재사용 대기시간부터 빌드가 구성됩니다. +30% 능력 쿨다운 감소 및 +30% 아이템 쿨다운 감소 제공
- 우수한 쿨다운: 능력 쿨다운 감소가 24%에서 25%로 증가
- 무한한 정신: 정신 보너스 백분율이 13%에서 15%로 증가
- 소용돌이 웹: 이제 +1 스프린트 제공
- 소용돌이 웹: 캡처 반경이 11m에서 12m로 증가
- 에테리얼 변화: 쿨다운이 22초에서 20초로 감소
- 에테리얼 변화: 채널링 중 이동 속도가 3.5에서 4로 증가
[영웅]
- 에이브럼스: 어깨 돌진 T3가 -18초에서 -22초로 증가
- 에이브럼스: 지옥의 회복력 T3가 +6%에서 +7%로 증가
- 인페르누스: 은총당 총알 피해 증가가 0.16에서 0.12로 감소
- 인페르누스: 연소 DPS가 13% 감소(여전히 글로벌 기반 감소에도 영향을 받으므로 총량이 더 큽니다) 이것보다. 이는 피해를 줄이는 다른 모든 패치 노트 라인에도 적용됩니다)
- 인페르누스: Afterburn 영혼 스케일링이 0.56에서 0.66으로 증가했습니다.
- 인페르누스: Flame Dash T2 DPS가 10% 감소했습니다.
- 인페르누스: Flame Dash 영혼 파워 스케일링이 0.7에서 0.8로 증가했습니다.
- 아이비: 총알 성장이 0.16에서 0.15로 감소했습니다.
- 아이비: 더 이상 사격 속도 페널티를 무시하지 않습니다.
- 아이비: 감시자의 계약이 이제 자신과 연결된 아군에게 사격 속도 이점을 제공합니다.
- 켈빈: 얼어붙은 대피소가 이제 항아리를 얼립니다(다른 목표물과 마찬가지로).
- 레이디 가이스트: 기본 총알 피해가 23에서 21로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 정수 폭탄 장착 시간이 0.5초에서 0.65초로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 체력 소모량이 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 T2가 "+30 피해 및 7% 피해"에서 변경되었습니다. "앰프"를 "+30 데미지 및 +4 블러드 샤드"로 변경
- Lady Geist: Malice T3가 "+6 Blood Shards"에서 "+7% Damage Amp"로 변경되었습니다
.- Lady Geist: Soul Exchange 시전 범위가 6m에서 5.5m로 감소했습니다
.- Lash: Flog 시전 범위가 25m에서 20m로 감소했습니다
.- Lash: Ground Strike 피해 높이가 3.3m에서 3m로 감소했습니다
.- McGinnis: Medicinal Specter가 이제 더 빨리 나오고 시각적으로 더 좋습니다.-
McGinnis: Heavy Barrage DPS가 6% 증가했습니다
.- McGinnis: 스턴 또는 슬라이딩으로 인해 지상에 있는 타겟이 미니 터렛에서 누락되는 문제를 수정했습니다
.- McGinnis: 보호막이 사라진 후 미니 터렛이 Patron의 1단계를 타겟팅하지 않는 문제를 수정했습니다
.- McGinnis: 은혜당 체력이 52에서 56으로 증가했습니다
.- Mirage: Djinn's Mark가 이제 적용 범위 제한(45m)이 있습니다
.- Mirage: Mirage의 토네이도가 갇히거나 벽을 통과하는 경우를 수정했습니다
.- Paradox: Gun 반동을 조정하여 더 부드럽게 만들기
- Pocket: Cloak이 벽 위로 매우 빠르게 미끄러지는 문제
수정 - Pocket: Cloak이 가끔 모서리 가장자리에 걸리는
문제 수정 - Pocket: 예상보다 멀리 순간이동하는 Cloak 문제
수정 - Seven: Storm Cloud DPS가 10% 감소
- Sinclair: 기본 총알 피해가 20에서 17로 감소
- Sinclair: 총알 속도가 340에서 300으로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 시전 범위가 30m에서 24m로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 폭발 지연이 0.7에서 0.9로 증가
- Sinclair: Rabbit Hex 이동 속도가 22%에서 36%로 증가
- Sinclair: 침묵 또는 저주를 받은 동안 더 이상 조수에게 순간이동할 수 없음
- Warden: 기본 총알 피해가 17.6에서 17로 감소
- Wraith: Card Trick T3 둔화가 25%에서 30%로 증가
- Wraith: Card Trick 영혼 스케일링이 1.1에서 1.2로 증가
- Wraith: Project Mind가 플레이어가 고르지 않은 지면에 있을 경우 아무 데도 가지 않는 문제를 수정했습니다.
- 모든 영웅의 총알 주기 시간이 5% 증가(전반적으로 총기 DPS를 5% 감소시킴)
- 트리에서 소모한 영혼에 따른 정신력 보너스가 25% 증가
- 능력 기반 피해와 AP 추가 피해가 약 8% 감소(정신력 성장에는 영향을 미치지 않음)
- 레벨업으로 얻는 정신력이 1.25에서 1.1로 감소
- 궁극기 쿨다운이 10% 증가(기본 및 업그레이드에 영향을 미치므로 AP가 포함된 총 CD가 10% 더 길어짐)
- 300 Souls Boon이 이제 능력 잠금 해제 대신 AP를 제공함
- 600 Souls Boon이 이제 AP 대신 능력 잠금 해제를 제공함
- 소규모 중립 캠프 현상금이 15% 증가
- 레인에서 기지 수호자를 태운 후의 Zip Line이 +120%에서 +140%로 증가
- 레인에서 기지 수호자를 태운 후의 Zip Line 램프 업 시간이 4초에서 3초로 감소
- 회복 보너스 지속 시간이 4분에서 3/4/5분으로 변경됨
- 회복 트루퍼 체력 보너스가 200/230/260%에서 170/200/230%로 감소했습니다
. 중간 보스 총 현상금이 500 + 50/분에서 2000 + 50/분으로 증가했습니다(보스를 처치한 팀에 균등하게 분배되며, 회복 확보와는 무관합니다)
중간 보스 실드 재생이 100 + 8/분에서 50 + 7/분으로 변경되었습니다
. 중간 보스 HP가 15% 증가했습니다
. 중간 보스 경고음이 이제 60%가 아닌 70% HP에서 재생됩니다
. 회복 감소 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다
. 중간 보스 능력에 의한 영혼 저항이 30%에서 20%로 감소했습니다
. 중간 보스 아이템에 의한 영혼 저항이 50%에서 20%로 감소했습니다
. 워커 영혼 저항이 30%에서 25%로 감소했습니다
. 가디언 기본 저항이 40%에서 60%로 증가했습니다(10분 동안 감소하며 값은 동일합니다). 영어: 크립으로)
- 가디언 총 현상금이 1650에서 1000으로 감소
- 워커 총 현상금이 4500에서 3500으로 감소
- 기본 영웅 처치 값이 300에서 250으로 감소(여전히 40분에 걸쳐 최종 값으로 상승하므로 주로 초기 단계에 영향을 미침)
- 최종 영웅 처치 값이 2000에서 2200으로 증가
- 크립에 대한 총알 생명력 흡수가 50%에서 60%로 증가
- 크립에 대한 영혼 생명력 흡수가 33%에서 40%로 증가
- 복귀 값이 이제 약 25% 더 강력해졌습니다(이것은 최근 업데이트에서 이 패치 이전에 출시되었습니다)
- 경쟁 창의 끝부분을 향해 영혼 구슬을 쏘았을 때 서버에서 명중으로 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 일부 AoE 능력이 중간 보스에게 적중하지 않는 버그를 수정했습니다(켈빈 프로스트 수류탄, 레이디 가이스트 블러드 밤, 홀리데이 배럴)
- 캘리코의 아바 폼과 비스코스의 구 볼에 대한 다양한 카메라 문제를 수정했습니다
. 영혼은 지속 시간이나 팀에 관계없이 죄인의 희생을 치른 모든 사람과 공유되었습니다
. 플레이어가 특정 모서리로 순간이동을 시도하면 맵에서 나갈 수 있는 버그가 수정되었습니다.
[ 무기 아이템 ]
- 회복 사격: 영웅으로부터 얻는 회복량이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 회복 사격: NPC/구슬로부터 얻는 회복량이 15에서 20으로 증가했습니다.
- 분할 사격: 지속 시간이 4.5초에서 5초로 증가했습니다.
- 분할 사격: 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소했습니다
. - 약화 헤드샷: 재사용 대기시간이 3초에서 삭제되었습니다.
- 스위프트 스트라이커: 발사 속도가 20%에서 18%로 감소했습니다.
- 독성 총알: 빌드업이 이제 15% 더 어려워졌습니다.
- 피의 공물: 체력 소모가 50에서 40으로 감소했습니다.
- 피의 공물: 더 이상 +125 보너스 체력을 부여하지 않습니다.
- 피의 공물: 이제 +8%의 정신 저항력을 부여합니다.
- 익스프레스 사격 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 익스프레스 사격: 무기 데미지가 150%에서 165%로 증가했습니다.
- 익스프레스 사격: 키네틱 카빈이 아이템의 보조 값이 아닌 기본 값을 사용하도록 수정했습니다.
- 컬티스트 희생: 재사용 대기시간이 260초에서 250초로 감소
- 도탄: 발사 속도가 25%에서 20%로 감소
- 도탄: 더 이상 목표물에서 튕겨 나가지 않음
- 그림자 짜임새: 매복 발사 속도가 +30%에서 +35%로 증가
- 주문 투척: 이제 전투 중에만 활성화됨
[ 활력 아이템 ]
- 근접 생명력 흡수: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됨
- 반박: 추가 체력이 +50에서 +75로 증가
- 무기 보호막: 이동 속도 보너스가 1에서 1.5로 증가
- 무기 보호막: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소
- 영혼 보호막: 이동 속도 보너스가 1에서 1.5로 증가
- 영혼 보호막: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소
- 수호자 보호막: 버프 지속 시간이 5초에서 6초로 증가
- 반응성 장벽: 영혼 저항력이 +5%에서 +6%로 증가
- 생명력 타격: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 경우 재사용 대기시간이 두 배로 늘어납니다.
- 강인함: 재생이 3%에서 2%로 감소했습니다
.강인함: 더 이상 무기 피해 +22%를 부여하지 않습니다.
베일워커: 이제 치유가 은총에 따라 조정됩니다(+3)
- 반격 주문: 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다
.반격 주문: 이제 체력 +100과 정신력 +8을 부여합니다
.반격 주문: 성공적인 패리 시 이제 치유 +150을 제공합니다
.트로피 수집가: 분당 영혼이 20에서 23으로 증가했습니다.
억제기: 이제 빌드업 프로세스 메커니즘을 사용합니다
.억제기: 약화 효과 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다
.탄약 흡수: 이제 정신 저항 대신 총알 저항을 부여합니다
.치트 데스: 이제 정신 저항 대신 총알 저항을 부여합니다
.치트 데스: 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다
.신성한 장벽: 버프 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다
.마녀 갑옷: 타격당 재사용 대기시간 감소가 3초에서 4초로 증가했습니다
.멈출 수 없음: 이 상태에서 소음기의 수동적 상호 작용이 고정되었습니다.
[ 영혼 아이템 ]
- 녹슨 통: 체력이 +50에서 +60으로 증가했습니다.
- 녹슨 통: 이제 +0.5 스프린트를 제공합니다.
- 녹슨 통: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다 . - 무장
해제 헥스: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다
. - 영혼의 일격: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됩니다.
- 둔화 헥스: 이제 +0.5 스프린트를 제공합니다
. - 둔화 헥스: 약화 효과가 더 오래 지속되어 더 쉽게 볼 수 있습니다.
- 영혼 수혈: 영혼의 힘 감소량이 -12에서 -15로 증가했습니다.
- 영혼 강탈: 이제 가벼운 근접 공격을 통해 발동될 때 재사용 대기시간이 두 배가 됩니다.
- 넉다운: 이제 +6%의 능력 사거리를 제공합니다.
- 넉다운: 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소했습니다.
- 급속 재충전: 충전 능력의 정신력이 +16에서 +20으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간 감소 능력치가 능력 재사용 대기시간 감소로 이름이 변경되었으며, 더 이상 아이템에 영향을 미치지 않습니다. (기존 재사용 대기시간 감소는 모두 능력 재사용 대기시간 감소로 변경되었습니다.)
- 새로운 T4 정신 아이템인 초월 재사용 대기시간이 추가되었습니다. 상급 재사용 대기시간부터 빌드가 구성됩니다. +30% 능력 쿨다운 감소 및 +30% 아이템 쿨다운 감소 제공
- 우수한 쿨다운: 능력 쿨다운 감소가 24%에서 25%로 증가
- 무한한 정신: 정신 보너스 백분율이 13%에서 15%로 증가
- 소용돌이 웹: 이제 +1 스프린트 제공
- 소용돌이 웹: 캡처 반경이 11m에서 12m로 증가
- 에테리얼 변화: 쿨다운이 22초에서 20초로 감소
- 에테리얼 변화: 채널링 중 이동 속도가 3.5에서 4로 증가
[영웅]
- 에이브럼스: 어깨 돌진 T3가 -18초에서 -22초로 증가
- 에이브럼스: 지옥의 회복력 T3가 +6%에서 +7%로 증가
- 인페르누스: 은총당 총알 피해 증가가 0.16에서 0.12로 감소
- 인페르누스: 연소 DPS가 13% 감소(여전히 글로벌 기반 감소에도 영향을 받으므로 총량이 더 큽니다) 이것보다. 이는 피해를 줄이는 다른 모든 패치 노트 라인에도 적용됩니다)
- 인페르누스: Afterburn 영혼 스케일링이 0.56에서 0.66으로 증가했습니다.
- 인페르누스: Flame Dash T2 DPS가 10% 감소했습니다.
- 인페르누스: Flame Dash 영혼 파워 스케일링이 0.7에서 0.8로 증가했습니다.
- 아이비: 총알 성장이 0.16에서 0.15로 감소했습니다.
- 아이비: 더 이상 사격 속도 페널티를 무시하지 않습니다.
- 아이비: 감시자의 계약이 이제 자신과 연결된 아군에게 사격 속도 이점을 제공합니다.
- 켈빈: 얼어붙은 대피소가 이제 항아리를 얼립니다(다른 목표물과 마찬가지로).
- 레이디 가이스트: 기본 총알 피해가 23에서 21로 감소했습니다.
- 레이디 가이스트: 정수 폭탄 장착 시간이 0.5초에서 0.65초로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 체력 소모량이 6%에서 7%로 증가했습니다.
- 레이디 가이스트: 악의 T2가 "+30 피해 및 7% 피해"에서 변경되었습니다. "앰프"를 "+30 데미지 및 +4 블러드 샤드"로 변경
- Lady Geist: Malice T3가 "+6 Blood Shards"에서 "+7% Damage Amp"로 변경되었습니다
.- Lady Geist: Soul Exchange 시전 범위가 6m에서 5.5m로 감소했습니다
.- Lash: Flog 시전 범위가 25m에서 20m로 감소했습니다
.- Lash: Ground Strike 피해 높이가 3.3m에서 3m로 감소했습니다
.- McGinnis: Medicinal Specter가 이제 더 빨리 나오고 시각적으로 더 좋습니다.-
McGinnis: Heavy Barrage DPS가 6% 증가했습니다
.- McGinnis: 스턴 또는 슬라이딩으로 인해 지상에 있는 타겟이 미니 터렛에서 누락되는 문제를 수정했습니다
.- McGinnis: 보호막이 사라진 후 미니 터렛이 Patron의 1단계를 타겟팅하지 않는 문제를 수정했습니다
.- McGinnis: 은혜당 체력이 52에서 56으로 증가했습니다
.- Mirage: Djinn's Mark가 이제 적용 범위 제한(45m)이 있습니다
.- Mirage: Mirage의 토네이도가 갇히거나 벽을 통과하는 경우를 수정했습니다
.- Paradox: Gun 반동을 조정하여 더 부드럽게 만들기
- Pocket: Cloak이 벽 위로 매우 빠르게 미끄러지는 문제
수정 - Pocket: Cloak이 가끔 모서리 가장자리에 걸리는
문제 수정 - Pocket: 예상보다 멀리 순간이동하는 Cloak 문제
수정 - Seven: Storm Cloud DPS가 10% 감소
- Sinclair: 기본 총알 피해가 20에서 17로 감소
- Sinclair: 총알 속도가 340에서 300으로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 시전 범위가 30m에서 24m로 감소
- Sinclair: Rabbit Hex 폭발 지연이 0.7에서 0.9로 증가
- Sinclair: Rabbit Hex 이동 속도가 22%에서 36%로 증가
- Sinclair: 침묵 또는 저주를 받은 동안 더 이상 조수에게 순간이동할 수 없음
- Warden: 기본 총알 피해가 17.6에서 17로 감소
- Wraith: Card Trick T3 둔화가 25%에서 30%로 증가
- Wraith: Card Trick 영혼 스케일링이 1.1에서 1.2로 증가
- Wraith: Project Mind가 플레이어가 고르지 않은 지면에 있을 경우 아무 데도 가지 않는 문제를 수정했습니다.
이번패치는
해봐야 알것같음
https://forums.playdeadlock.com/threads/07-04-2025-update.70156/