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[SFC] 혼두라 스피리츠 [11]




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추천 | 조회 4896 | 댓글수 11
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(IP보기클릭)59.6.***.***

이거 잼나죠
21.03.14 10:04

(IP보기클릭)222.106.***.***

final six
그렇습니다 | 21.03.14 22:55 | |

(IP보기클릭)211.179.***.***

sfc 초기 명작이죠
21.03.14 16:04

(IP보기클릭)222.106.***.***

루리웹-2697804137
sfc에서 혼두라 한 작품 더 나왔더라면 좋았을 텐데요.. | 21.03.14 22:56 | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

캬아 믓진게임 소장하고 계시네요 ^^
21.03.14 16:49

(IP보기클릭)222.106.***.***

겸둥이도메
감사합니다 ^^ | 21.03.14 22:56 | |

(IP보기클릭)123.109.***.***

혼두라3 명작이죠 득히 스테이지3에서 빅퍼즈라는 터미네이터 해골보스 포스가 장난 아니었습니다 얼마나 인상깊었는지 NDS로 나온 4에서도 나오죠
21.03.14 20:54

(IP보기클릭)222.106.***.***

골든딜리셔스보로트펀치
저도 첨 플레이 할때 엄청난 임팩트를 받았습니다 ! | 21.03.14 22:56 | |

(IP보기클릭)67.169.***.***

1995년 용산에 갔을때 찾던 게임을 못찾아서 대신 샀던 게임이였는데(해외판을 베이스로 한 정발판), 말그대로 파워업한 그래픽과 사운드, 연출, 새로운 시스템, 다양한 스테이지와 보스들 때문에 충격받았던 작품이였습니다. 기억 남은 것들로는, 1스테이지 후반에 폭격으로 인해 주위가 불바다가 되어버리는 연출, 스테이지 4에서 에어바이크를 타고 고속도로를 주행하다가, 후반에는 헬기의 미사일에 붙잡으며 보스를 상대하는 어처구니없는 전개, 그밖에 또 기억 남는 점이라면 최종 스테이지에서 전작 보스들을 포함한 여러 보스들을 상대하는 점인데, 다음 보스 상대할때마다 BGM이 변화하는 연출도 인상적이였고, 최종보스를 쓰러뜨렸다고 생각했더니 또 다른 형태가 되어서 계속 괴롭게 할때 얼마나 이가 갈렸는지 몰라요. 패미컴용 전작에는 (게임상에서) 윗통을 벗은 모습으로 나왔던 주인공들이 이번작에는 보디아머 같은 것을 걸치는 모습으로 나와서 처음보고 "새로운 주인공인가?"하고 오해하기도 했습니다. 거기에다가 이번작의 주인공이 전작 주인공과 동일인물이지만, 당시 북미판에는 전작 주인공들의 후손이라는 설정으로 바꾸기도 했으니. 북미판은 난이도 하드로 클리어해야 진엔딩을 볼수있게했고, 일판에는 존재했던 '잔기 30명' 비기가 존재하지않아서 나중에 에뮬로도 할때까지는 진엔딩 보지못했습니다. 스테이지 5의 보스를 지금도 엄청 싫어해요ㄷㄷㄷ
21.03.15 03:37

(IP보기클릭)222.106.***.***

srm81r
북미판 주인공은 후손이라는 설정이군요 ㅎㅎ 콘트라 3 현대전자 버전으로 플레이하셨나 봅니다. 잔기 30개 비기도 사라지고.. md 혼두라도 정발은 북미 베이스라 더 어려웠었죠 ㅜㅜ | 21.03.15 20:21 | |

(IP보기클릭)106.244.***.***

메가드라이판이 비주얼은 훌륭했으나 게임 플레이 만큼은 슈퍼패미콤이 더 재밌죠~!
21.03.25 16:09


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