안녕하세요. 랩틱입니다.
오늘 소개는 극악 고난도로 유명한 마물 퇴치 액션 게임, 마계촌입니다.
BGM : Ghosts's N Goblins - Music OST Remastered
'마계촌 시리즈'
Ghosts 'n Goblins, 魔界村
[패미컴 판]
캡콤의 마계촌 시리즈 이식의 첫 작품입니다.
1985년에 출시된 원작 아케이드를 기반으로 이식된 패미컴 버전(1986년 6월 13일)이죠.
다운 이식였지만, 오락실 게임을 집에서 즐길 수 있다는 사실 하나만으로 흡족했던 게임입니다.
[메가 드라이브 판]
1988년에 출시된 아케이드 마계촌의 속편, 대마계촌입니다.
CPS1 기판으로 제작되어 전작과는 비교가 안될 정도의 퀄리티를 자랑합니다.
1989년 8월 3일, 메가 드라이브로 이식 발매되어 굉장한 인기 게임였죠!
특징은 기존 조작에서는 없던 상하 공격 개념의 슈팅 액션을 선사해 많은 액션 패턴을 창출했으며
청색 및 황금 갑옷의 추가로 장착하면 각기 개성 강한 필살기를 사용할 수 있습니다.
이식 판은 SEGA의 나카 유지(中 裕司)가 프로그래밍한 것으로 후에 소닉 시리즈를 만든 장본인이죠.
[PC·엔진 슈퍼 그래픽스 전용 판]
대마계촌의 콘솔 이식은 메가 드라이브 뿐만이 아녔습니다. PC·엔진 슈퍼 그래픽스 전용으로도 이식된 바 있습니다.
하지만, 슈퍼 그래픽스 전용 게임였기 때문에 슈퍼 그래픽스가 아닌 PC·엔진 유저들에겐 무용지물였죠.
결국, 많은 이들에게 잊혀진 버전으로 기억합니다.
PC·엔진 8비트 머신으로 슈퍼 그래픽스 버프를 받아 최고의 그래픽을 선사한 슈퍼 그래픽스 이식판 대마계촌!
16비트 게임기, 메가 드라이브보다 더욱 나은 그래픽을 보여줍니다. 이식 발매일은 1990년 7월 27일.
[슈퍼 패미컴 판]
1991년 10월 4일 발매된 마계촌 시리즈 3편인 초마계촌입니다. 슈퍼 패미컴 오리지널 버전입니다.
시리즈 최초로 2중 점프가 생겼으며, 배경의 회전과 확대 축소 등을 활용한 레벨 디자인이 특징입니다.
슈퍼 패미컴 론칭 때 발매한 타이틀로써 그 당시, 친한 친구와 함께 신당역 쪽에 있는 도깨비(황학동) 시장에서 처음으로 목격한 게임입니다.
지형 지물들이 역동적으로 움직이며, 거센 눈과 파도의 연출에 넋을 놓고 바라봤던 기억이 아직도 뇌리에서 잊혀지질 않습니다.
슈퍼 패미컴 자체가 16비트 32,768색(동시 발색수 256색) 표현이 가능했기 때문에
라이벌, 메가 드라이브보다 한 수 우위의 그래픽 퀄리티를 보여줬습니다.
[세가 새턴 판]
1996년 8월 30일, 세가 새턴과 플레이 스테이션 용으로 발매된 미마계촌입니다.
초마계촌처럼 아케이드 원작이 없는 SS, PS 32비트 플랫폼 게임입니다.
장르는 수수께끼 콘셉트의 퍼즐 게임으로써 정식 시리즈라기 보단 파생 작품으로 봐야 할 것 같습니다.
게임 방식은 게임 내 환경의 도구(오브젝트)의 적절한 배치로 적을 섬멸하거나 아서를 목적지까지 이동시키는 것이 목표입니다.
사이드와 매뉴얼, 그리고 CD 모습입니다.
마계촌 시리즈 중 유일하게 장르를 탈바꿈한 작품입니다만 흥행은 저조했습니다.
[원더스완 판]
1999년 7월 22일, 원더스완으로 발매된 마계촌 for WonderSwan입니다.
시리즈 중 유일하게 로프 액션과 물 속 수영이 가능한 게임입니다.
전작에서 물에 빠지면 DIE였는데 말이죠.
패키지 뒷면부와 매뉴얼 일부 모습입니다. 아서의 심볼(?)인 물방울무늬 사각팬티가 귀엽습니다. :)
[게임 보이 어드밴스 판]
2002년 7월 19일, 게임 보이 어드밴스로 발매된 초마계촌 R입니다.
슈퍼 패미컴의 초마계촌을 전신으로 한 게임이지만, 오리지널 스테이지와 분기점이 들어간 GBA 유저로서는 필구인 타이틀입니다.
과거, SNK에서 현재는 캡콤사로 이직한 '신키로'의 매력적인 에어브러시 일러스트가 인상적입니다.
일러스트레이터 신키로와 마계촌의 만남!
초마계촌만의 2중 점프 액션의 조작 가이드~
외뿔 괴물부터 드래곤 등 미지의 크리처 일러스트가 담겨 있습니다.
[PSP 판]
2006년 8월 3일, PSP로 발매된 극마계촌입니다. 국내 정식 발매되었는데 후에 염가판인 Ultra POP가 존재합니다.
마계촌 시리즈의 극악한 고난도에 비하면 조금 수월한 버전이 아닌가 생각했다가 진행하면 할수록 그 생각은 잘못됐다라는 판단이 서게 됩니다!
시리즈 최초로 3D로 구현되었으며, 2007년에 아케이드성이 짙어진 개(改) 버전이 출시된 바 있습니다. (국내는 미정발!)
러닝 치킨?!
인게임 화면 및 마물 일러스트입니다. 신키로는 표지만 담당했나 보군요.
마계촌 시리즈 모음샷입니다.
[그 외]
마계촌 시리즈는 관련 주사위 게임 및 굿즈, 그리고 파생되어 많은 곳으로 퍼져있는데
그 중 마계촌에서 악명 높은 레드 아리마가 주인공인 슈퍼 패미컴 판 <데몬즈 블레이즌>과
FULL 3D 판 마계촌 버전 느낌을 풍겼던 PS2 <마키시모> 게임이 존재합니다.
마키시모 메인 일러스트를 담당한 스스무 마츠시타(松下進 Matsushita Susumu) 근황이 궁금하군요.
Ghosts 'n Goblins History
- 마계촌 시리즈 이식 및 오리지널 플랫폼과 발매일 -
1985년 마계촌 (FC - 1986년 6월 13일 이식 발매)
1988년 대마계촌(MD 1989년 8월 3일 이식 발매)
1990년 대마계촌 (PCE - 1990년 7월 27일 이식 발매)
1991년 초마계촌 (SFC - 1991년 10월 4일 제작, 발매)
1996년 미마계촌 (SS - 1996년 8월 30일 SS와 PS1으로 발매)
1999년 마계촌WS (WS - 1999년 7월 22일 발매)
2002년 초마계촌R (GBA - 2002년 7월 19일 발매)
2007년 극마계촌 (PSP - 2006년 8월 3일 PSP로 발매)
마계촌 시리즈의 신규 개발 소식이 들리지 않는 이 시점에 최근, 우리나라의 씨드나인 개발사(넷마블 퍼블리싱)에서
<마계촌 온라인> 오픈 준비를 앞두고 있는 것 같습니다. 개인적으로 온라인 게임을 잘 즐기지 않지만
관심있게 지켜볼 예정이며, PS3나 XBOX등 차기 차세대 게임기등으로 다음 속편이 등장하기를 간곡히 기다리고 있습니다.
그럼 여기까지, 봐주셔서 감사합니다.
"마계촌 차기작을 PS4로~!!"
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정말 멋진게시물..ㅠㅠ
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