뭔가 큰 업데이트를 하길래
뭔가 큰 걸 기대했는데
뭔지 잘 모르겠네요...^^;
검색을 해보니 3가지 레이싱 기술이 추가되었다고 합니다.
드래프트(Drafting), 슬링샷 추월(Slingshot Pass). 네비게이팅(Navigating Around a Pack)
이걸 보면서 든 생각은...뭔 말이야 이게...입니다ㅎㅎ
그래서 검색해 봤습니다.
드래프트
먼저 아래를 클릭하셔서 그림을 한 번 보시는게 낫겠네요.
http://benchracing.typepad.com/bench_racing_with_steve_a/drafting_and_aero.html
제가 이해한 바로는,
저항을 가진 공기를 차량이 힘차게 가르면서 달리면,
차량 뒤쪽에서는 손으로 아무렇게 선을 그은듯한(draft) 난류가 발생해서
차량을 좀 힘들게 하는데,
이 때 앞 차량에 가까이 다가가면,
앞 차량은 드래프트 현상이 줄어서 좀 더 힘을 낼 수 있고,
뒷 차량은 공기를 가르지 않아서 힘이 적게 든다...라는 것 같습니다.
차량 전면에서는 공기 저항을 덜 받고
차량 뒤쪽에서는 드래프트한 공기(?)가 억제되기 때문에
차량들이 이어서 달리는게 나은데, 이걸 드래프팅(drafting)이라고 이해했습니다...?
리레에서 운전해보니깐, 효과는 좀 있는 듯 합니다.
슬링샷 추월
새총처럼 탄력을 받아서 튕겨져 나가는 듯한 그런 인상...
아래 영상은 다른 레이싱 게임인데 (검색하니 바로 나와서) 참고될 듯 하네요.
리레에서는 앞 차량에 바짝 붙을 때까지 추격했다가(drafting)
충돌 직전에 옆으로 빠져 나가면 탄력 받은 듯이 추월되던데
이게 그 효과인지 모르겠군요.
네비게이팅
이건 검색을 해봐도 모르겠군요.
레이싱 기술 같지는 않고...
속도계 업데이트를 말하는 건지...^^;
충돌 효과음이 상당히 중폭되고 현장감 있게 바뀌었던데
이걸 말하는 걸까요ㅎㅎ;
나스카 아카데미는 순식간에 끝나버려서
새로 추가된 기술에 대해서 알기 어렵네요.
자세히 아시는 분 있으시면 설명 부탁드립니다.
그리고 마지막으로 나스카 레이싱의 실제 사고영상입니다.
주로 드래프팅 중에 슬링샷 할려다가 사고가 나는군요.
두 번째 사고 장면에서는 차량의 플랩이 잘 보이네요.
리레에서도 한참 달리다가 어딘가에 충돌하면 플립이 나오구요.
위험하군요 나스카...ㄷㄷ
하지만 AI에겐 자비란 없음.
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