라그나
- 바로 위의 글에서 얼치기닌자님께서 잘 정리해 주셨습니다. 참고 바랍니다.
진
- 서서D, 앉아D를 캔슬 가능합니다.
- 앉아D 히트시에 점프캔슬이 가능합니다.
- 지상 빙상검의 탄속이 증가했습니다.
- 빙결중의 상대에게 설화진을 히트시키면 결빙이 계속됩니다.
노엘
- 서서D가 페이탈 대응기가 되었습니다.
- 옵틱배럴이 대시캔슬이 가능하게 되었습니다.
- 챔버 샷이 사용하기 쉽게 되었습니다.
레이첼
- 실피드 게이지의 회복이 게이지가 적을수록 빠릅니다.
- 타이니 로벨리아가 벽에서 튕긴 뒤에도 공격판정을 갖습니다.
- 각종 로터스의 박쥐에도 벼락이 떨어집니다.
- 오버드라이브 중에만 점프캔슬 가능한 기술들이 생겼습니다.
타오카카
- 6D가 추가되었습니다.
- 댄싱엣지에서 타오 찐드기로 파생이 가능합니다.
- 고양이 혼 투!에서 연계기를 사용하기가 쉬워졌습니다.
테이거
- 댓글에서 테하칸님이 잘 정리해 주셨습니다. 참고 바랍니다.
라이치
- 앉아D가 1히트로 바뀌었습니다.
- 봉 날리기가 봉 설치시의 상대의 방향으로 날아갑니다.(무슨 뜻인지 영상을 봐도 잘 모르겠네요. 원문은 棒飛ばしは棒設置時の相手方向に飛ぶように)
- 봉 날리기 중 공격을 받으면 봉이 재설치됩니다.
- 봉을 갖고 있을 때 6A-4B의 리볼버가 성립합니다.
아라크네
- C벌레가 가드 크래시의 효과를 가집니다.
- f 동그라미 g가 깔아두기풍의 기술이 됩니다.
- 낙인게이지가 있는 상태에서 오버드라이브를 발동시키면 즉시 낙인상태가 됩니다.
반그
- 못의 설치 위치가 바뀝니다. 지상에서도 못을 이용한 대시가 가능합니다.
- 오버드라이브시의 연출이 짧아집니다. 핀치 시(아마 3레벨 오버드라이브를 말하는 것 같습니다)에는 종래의 연출로 유지됩니다.
- 오버드라이브 중에도 가드가 가능합니다.
칼
- 6C 모으기 중에 A로 동작을 캔슬하는 것이 가능합니다.
- 인형4D가 3히트가 됩니다. 1,2타는 하단판정을 갖습니다(서서 막는것이 불가능합니다).
- 콘 푸오코의 데미지, 돌진력이 강화되었습니다.
- 콘 아니마 이동중에 슈퍼아머 판정이 생겼으며, 페이탈 대응기가 되었습니다.
하쿠멘
- 각종 D성공시 필살기로 캔슬이 가능합니다.
- 각종 D성공시 허공진 설풍으로 캔슬할 경우 즉시 설풍이 발동합니다.
- 4C가 고속화되고, 모으기가 사라졌습니다.
- 염마 점프캔슬이 삭제되고 후경직이 줄었습니다.
츠바키
- C 번쩍이는 일격이 뒤로 돌아가도록 변경되었습니다.
- D 번쩍이는 일격은 상대가 가드시 츠바키가 유리하도록 변경되었습니다.
- D 빛을 가르는 검은 히트시 점프캔슬이 가능합니다.(파생기는 불가능합니다)
- 파생판과 통상판의 필살기가 별개의 기술로 취급되어, 동기보정이 적용되지 않습니다.
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