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[공략/팁] 소피와 달라진 피리스의 특성들 [3]




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(IP보기클릭)123.248.***.***

에볼브바디는 30% 맞습니다. HP MP에도 적용이 되는걸로..
16.11.17 18:52

(IP보기클릭)118.218.***.***

상위 특성 중에 황혼시리즈에서 신세 많이 졌던 영구기관(아이템 사용 시 사용횟수를 소비하지 않음)이 있는걸 확인. 다만 페널티로 아이템의 성능이 대폭 감소한다고 되어있는데, 실제 사용 결과 종말의 불씨나 N/A 같은 최상위 폭탄에 붙여도 데미지가 1~3밖에 박히지 않습니다. 단순히 데미지만 감소하는게 아니라 아이템 자체의 효과로 인한 성능, 즉 넉백/디버프/브레이크치 가산 등도 사라지는 것 같습니다. 도나스톤으로 영구기관 마하스로 소닉스로를 붙여 실험한 결과 수십 번을 쳐도 타임테이블 변화 없음. 다만 특성으로 붙인 효과는 영구기관 여부와는 상관없이 정상적으로 작동하는 것 같습니다. 영구기관 일격필살 마하스로를 붙인 아인소프헤른으로 데미지는 1~3이 박히지만 레벨 낮은 몹은 전부 즉사하는 걸 확인. 다음회차 플레이를 대비할 때 아틀리에 내부에 배치 가능한 폭탄에 영구기관 일격필살 마하스로 붙여두면 초반에 유용하게 써먹지 싶습니다.
16.11.18 22:24

(IP보기클릭)61.102.***.***

dhakdl
영구기관이 하필 아이템 성능까지 엄청 깎아먹는다니... 다음회차 할 경우에 레벨은 계승이 안된다고 하니 초반엔 일격필살 달린 폭탄을 제대로 쓰긴 힘들 것 같네요. 영구기관이 데미지가 안박힌다면 영구기관 달린 폭탄은 그냥 소재 채집용으로나 쓰이지 않을까 싶고요 | 16.11.19 01:01 | |


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[출시] 2017.12.21 일본 (PS4)
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[출시] 2018.03.29 한글판 (SWITCH)
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