설명서에도 나와있는 겁니다만 4랑 뭐가 달라졌는지 간략하게 써봅니다.
1.무기의 능력치
4의 보석이 박혀있는 녀석에서 크로니클과같은 방식의 능력치입니다
예를 들어 전작4에선 맹공보석이 달려있어서 최대5개를 박아넣으면 최대 공격력이 되는것에서
공격xx 식으로 되어있습니다.
덕분에 능력치관련으로 상당한 용어번경이 있습니다.
2.무기의 종류
무기는 속성별로 나뉘어져있고 이는 무기의 아이콘에서 싑게 판벌가능합니다.
또한 무기는 랭크가있어서 각 랭크마다 개조한계 레밸의 기초치가 다릅니다.
예를들어 랭크1의 무기는 한계레벨의 기초치가10 랭크3이면 30이런 식으로요
3.무기의 랭크
무기의 랭크는 그 무기의 강약을떠나서 한계치의 존재때문에 차이가 납니다.
총5까지의 랭크가있고 이중 랭크4의 무기는 한계치가1인 대신 특수한 역할을 합니다.
그리고 랭크5의 무기는 레어무기나 기존의 무기보다 강력하고 다른 디자인의 물건입니다.
4무기의 강화
이번작에서 무기의 강화 시스텀은 소셜게임의 그것과 같습니다.
무기에 무기를 먹여서 레벨을 올리고 능력치를 강화시키는 겁니다.
그리고 이 한계레벌을 높이려면 같은 속성의 무기를 소재로삼으면 됩니다.
이경우 최대레벨상한선이 올라가고 소재가된 무기에서 가장 높은 능력치의 기능이 추가됩니다.
다만 반드시 한계돌파를 성공하는게 아니니 주의가 필요합니다.
여기서 중요한것이 랭크4의 무기를 소재로할경우 무조건 한계돌파에 성공합니다.
이래저래 구찮은 구석이 있는 시스텀이 됬습니다.
다만 저 개인의 경험등으로 작성한거라 이후에 자세한 공략등을 기대하서야 할것같습니다.
1.무기의 능력치
4의 보석이 박혀있는 녀석에서 크로니클과같은 방식의 능력치입니다
예를 들어 전작4에선 맹공보석이 달려있어서 최대5개를 박아넣으면 최대 공격력이 되는것에서
공격xx 식으로 되어있습니다.
덕분에 능력치관련으로 상당한 용어번경이 있습니다.
2.무기의 종류
무기는 속성별로 나뉘어져있고 이는 무기의 아이콘에서 싑게 판벌가능합니다.
또한 무기는 랭크가있어서 각 랭크마다 개조한계 레밸의 기초치가 다릅니다.
예를들어 랭크1의 무기는 한계레벨의 기초치가10 랭크3이면 30이런 식으로요
3.무기의 랭크
무기의 랭크는 그 무기의 강약을떠나서 한계치의 존재때문에 차이가 납니다.
총5까지의 랭크가있고 이중 랭크4의 무기는 한계치가1인 대신 특수한 역할을 합니다.
그리고 랭크5의 무기는 레어무기나 기존의 무기보다 강력하고 다른 디자인의 물건입니다.
4무기의 강화
이번작에서 무기의 강화 시스텀은 소셜게임의 그것과 같습니다.
무기에 무기를 먹여서 레벨을 올리고 능력치를 강화시키는 겁니다.
그리고 이 한계레벌을 높이려면 같은 속성의 무기를 소재로삼으면 됩니다.
이경우 최대레벨상한선이 올라가고 소재가된 무기에서 가장 높은 능력치의 기능이 추가됩니다.
다만 반드시 한계돌파를 성공하는게 아니니 주의가 필요합니다.
여기서 중요한것이 랭크4의 무기를 소재로할경우 무조건 한계돌파에 성공합니다.
이래저래 구찮은 구석이 있는 시스텀이 됬습니다.
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