사실 저도 아직 플레이 도중입니다만
상당부분 차이점이 있어서 적어봅니다.
1.성장시스템 변경
4의 시스템에서 바뀌어 적장을물리치면 나오는 스킬북 아마 전작의 무기개조에 사용하는
보석의 대채품인것을 모아서 개인별로 설정된 스킬보드를 해금해나갑니다.
4의 세이브 대이터가 있을시 이 스킬북을 속성별로20개씩 줍니다.
해금 가능한 보드는 레밸에다라서 늘어납니다.
2.아이템 폐지 스킬시스템
기존의 아이템을 입수,장착하는 스테이지별로 한번정도 사용가능한 녀석에서
위의 스킬보드를 해금해나가면 입수할수있습니다.
기존의 가보를 이어받아서 장착후 사용하면 일정시간 쿨타임이 있습니다.
3무기 개편
이건 얼마전에 나온 크로니클하고 비슷합니다.
일단 전작의 디아블로같이 운에만 맡기는게아닌 입맛대로 개조가 가능합니다.
4.액션
이건 좀 불확실한데 기존의 일반차지는 그대로인듯하지만
신속차지는 중복을 없엔듯합니다.
뭔소리냐면 기존엔신속1차지와3차지나 2차지4차지등이 중복이었다면 모두 개별 모션으로 바뀐것같습니다.
5.닌이도
깃발병은 그대로이고 아마 신속으로 수급하는 무쌍게이지나 연기게이지양은 좀 조절된것같습니다.
대신 무장들의 난이도가 좀 올라가고 이에관련된 신시스템도있습니다
6신캐릭 이이 나오마사
캐릭터성은 혈기왕성하고 출세욕에 넘치는 놈
어머니나오토라하곤 모자가 아니라 남매같이 보이는게 뿜깁니다.
성능은 아직 애매하지만
모션은...무슨 바사라에서 나온듯한 액션이더군요
일단 재밌습니다. 특수기는 전방에 파동섬같은걸 날립니다.
7비타판 특기사항
일단 ui가 작아졋고 전반적으로 ps4판을 기반으로 재조정한건지
이펙트가 더 화려해진듯합니다. 다만 아직 프레임이 좀 거친게 패치가 좀 필요합니다.
물론 현재의 진삼7비타판 보단 좋습니다.
상당부분 차이점이 있어서 적어봅니다.
1.성장시스템 변경
4의 시스템에서 바뀌어 적장을물리치면 나오는 스킬북 아마 전작의 무기개조에 사용하는
보석의 대채품인것을 모아서 개인별로 설정된 스킬보드를 해금해나갑니다.
4의 세이브 대이터가 있을시 이 스킬북을 속성별로20개씩 줍니다.
해금 가능한 보드는 레밸에다라서 늘어납니다.
2.아이템 폐지 스킬시스템
기존의 아이템을 입수,장착하는 스테이지별로 한번정도 사용가능한 녀석에서
위의 스킬보드를 해금해나가면 입수할수있습니다.
기존의 가보를 이어받아서 장착후 사용하면 일정시간 쿨타임이 있습니다.
3무기 개편
이건 얼마전에 나온 크로니클하고 비슷합니다.
일단 전작의 디아블로같이 운에만 맡기는게아닌 입맛대로 개조가 가능합니다.
4.액션
이건 좀 불확실한데 기존의 일반차지는 그대로인듯하지만
신속차지는 중복을 없엔듯합니다.
뭔소리냐면 기존엔신속1차지와3차지나 2차지4차지등이 중복이었다면 모두 개별 모션으로 바뀐것같습니다.
5.닌이도
깃발병은 그대로이고 아마 신속으로 수급하는 무쌍게이지나 연기게이지양은 좀 조절된것같습니다.
대신 무장들의 난이도가 좀 올라가고 이에관련된 신시스템도있습니다
6신캐릭 이이 나오마사
캐릭터성은 혈기왕성하고 출세욕에 넘치는 놈
어머니나오토라하곤 모자가 아니라 남매같이 보이는게 뿜깁니다.
성능은 아직 애매하지만
모션은...무슨 바사라에서 나온듯한 액션이더군요
일단 재밌습니다. 특수기는 전방에 파동섬같은걸 날립니다.
7비타판 특기사항
일단 ui가 작아졋고 전반적으로 ps4판을 기반으로 재조정한건지
이펙트가 더 화려해진듯합니다. 다만 아직 프레임이 좀 거친게 패치가 좀 필요합니다.
물론 현재의 진삼7비타판 보단 좋습니다.
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