원본 인터뷰 기사 출처 : http://www.famitsu.com/news/201512/28096487.html
2.0의 이름은 그저 멋이 아냐!
피부의 질감이나 가슴의 흔들림을 리얼하게 표현하기 위해서 개발되어 "데드 오어얼라이브 5 라스트 라운드"로 호평을 얻은 "부드러운 엔진". 코에이테크모게임스에서 2016년 2월 25일발매 예정의 플레이 스테이션 4용 소프트 "데드오어 얼라이브 익스트림 3 포츈" (이하, DOAX3 포츈)에서는 새로운 진화를 이루어 부드러운 엔진은 "2.0"으로 버전 업 했다는 발표가 있었다. 남성 게이머 뿐만 아니라, 많은 사람이 주목하고 있는 부드러운 엔진. 2.0이 되어 구체적으로 어떻게 바뀌었는지? "2.0"이라고 이름을 붙일 만큼의 진화가 있는지? 10개월 전에 패미통.com에 게재하여 덕분에 많은 반향을 일으켰던 아래와 기사와 같이 본작의 프로듀서 코에이테크모게임스의 하야시 요스케씨에게 부드러운 엔진 2.0의 의문을 던져 보았다.
코에이테크모게임스
하야시 요스케씨
"DOAX3 포츈", "데드 오어 얼라이브 익스트림 3 비너스"(이하,DOAX3 비너스) 프로듀서. 테크모(당시의) 입사 후, "데드오어 얼라이브 3"부터 시리즈에 종사하여 "데드오어 얼라이브 익스트림"의 개발에도 참가하고 있다. 현재는 코에이테크모게임스의 개발 팀 "Team NINJA"의 리더로서 "데드 오어 얼라이브" 시리즈나 "NINJA GAIDEN(닌자가이덴)"시리즈, "젤다 무쌍"시리즈의 프로듀스, 또한"인왕"의 디렉터도 담당하였다.
――부드러운 엔진이 버전 업 했다고 발표되었습니다만 구체적으로 어느 부분이"2.0"인겁니까?
하야시 요스케씨(이하, 하야시) : 엉덩이나 허벅지가 움직이게 되게 된 것 만이 아니고 변형 기능이 큰 폭으로 파워 업 하고 있습니다. 변형 자체는 앞 버전부터 있었습니다만, 이번은 가슴이나 엉덩이가 물체에 다면 거기에 맞추어 형태가 바뀝니다. 말하자면 자유 변형이라고 하는 느낌이네요. 부드러운 엔진 2.0에는, 전용의 플래너를 준비해놓고 있습니다. 흔들림의 파라미터(parameter)를 전용하여 조정한다고 하는(웃음). 신보리("데드 오어 얼라이브 익스트림 3" 디렉터, 신보리 요헤이씨)의 자리의 눈 앞, 소중한 위치에 전용 플래너의 자리가 있으니까요.(웃음)
――전용 플래너라고 하는 것은?
하야시 : 게임에서 움직이려면 각종 파라미터(parameter)가 중요하게 됩니다. 흔들림이라던가, 부드러움을 세세하게 조정할 필요가 있습니다. 그 조정을 전문으로 실시하는 플래너와 프로그래머를 팀 안에서 준비한 거죠.
――가슴 담당, 엉덩이 담당 등 몸의 부위마다 담당이 있는 건가요?
하야시 : 가슴이나 엉덩이도 함께네요.
―― “”데드 오어 얼라이브 익스트림 3"를 만듭니다”라고 선언하고 나서 발매까지의 기간이 이렇게 짧다고는 생각하지 않았었네요.
하야시 : "데드 오어 얼라이브 5 라스트라운드(이하, "DOA5LR")를 플레이스테이션 4로 출시하고, “오래 즐겨주실려나”라고 생각했습니다만, 부드러운 엔진이라는 것 생각보다 고객 분들에게 영향을 주었습니다. 그러면 빨리 ""DOAX3"를 만듭시다"라고 되었던 것이 정말로 "DOA5LR" 발매 후 였습니다. 모처럼 만든다면“"DOA5LR"로부터 1년 후 정도에는 출시하고 싶네요.”라는 이유로, 거기서부터 급 피치에 개발을진행시켜 현재에 이른다고 할까요.
――상상 이상의 스피드로 팬은 환희 했다고 생각합니다. 단 환희와 함께 비애도 감돌았던 게 등장 캐릭터 투표였다고 생각합니다만 팬 분들의 반응은 어땠습니까?
하야시 : 등장 캐릭터 투표의 최초의 발단으로서 개발의 사정이라고 하는 것은 죄송해서 “데드 오어 얼라이브 5”(이하, “DOA5”)가 업데이트를 거듭해 가는 와중에, 여성 캐릭터들이 좋은 평가를 받고 있어서 인원수를 꽤 늘려 버렸습니다. “DOAX2”의 무렵에 비해 약 2배의 여성 캐릭터가 있는 게임이 되어 있습니다. “데드오어 얼라이브 익스트림 3”의 개발에 착수할 때 개발 측에서 캐릭터를 구성하려고 했습니다만, 구성해버리면 팬의 여러분으로부터 여러 가지 의견을 받을 것이다……그렇다면 우리의 의사로 캐릭터를 선택하지 말고 “DOAX3”가 만들어지는 것 자체가 고객 분들의 의견으로부터 일어섰으므로 “그러면 고객 분들로부터 결정 받도록 하지요”라고 생각하여 투표라고 하는 형태로 결정했습니다. 그러므로 유감스럽지만 낙선한 캐릭터의 시나리오 대본도 제대로 만들어져 있었습니다.
――그 대본은 빛을 볼 일은 없을……까요?
하야시 : 그렇네요. 거기는 고객 분들이 참가해주셨으니, 약속하지 않으면 안 되는 부분입니다. 팬의 분들로부터 “이 캐릭터는 인기가 있는데 왜 나오지 않는 거야?”라고할 수도 있지 않겠습니까. 그래서 투표 결과도 전부 공개하여 “고객 분들이 이만큼 투표 해주셨습니다.”라고하는 것을 발표했습니다. 마리 로즈나 호노카가 이렇게나 인기가 있다고 하는 것이 팬 분들도에게도 알아주셨으리라 생각합니다. 그런 것들을 근거로 하여 이번 패키지의 비주얼도 투표 결과의 1위와 2위의 캐릭터를 사용하기로 했습니다.
――개발팀으로서는 투표 결과는 예상의 범위 내였던 건가요?
하야시 : 조금 우리의 생각과는 다른 멤버가 들어가 있긴 했네요. 개발팀에서는 결과가 나온 순간 긴급 회의를 열어서 “지금 만들고 있는 캐릭터의 대본과 디자인을 멈추지 않으면 안 돼!”랄까요(웃음).
――”데드 오어 얼라이브 익스트림 비치 발리볼”에서 탄생한 리사가 최신작에 등장하지 않는다고하는 결과이고요…….
하야시 : 그 부분은 정말로 팬 분들에게 죄송하다고 생각합니다.
――”DOA5LR”의 기본 무료판이 500만 다운로드를 돌파했다는 발표도 있었습니다. “데드 오어 얼라이브”의 팬은 확대하고 있는 상황이군요?
하야시 : 다운로드에 관해서 말하자면 플레이스테이션4, Xbox One은 해외에서 보급이 진행되고 있어서 그 영향도 있을까 하네요. 다운로드 수는 매주 일정한 수가 있다고 하는 느낌입니다. 격투 게임은 패키지를 산 뒤1주간 정도는 온라인에서의 대전이 즐겁습니다만, 조금만 있으면 모두 엄청 강하게 되어 있어서 게임이 되지 않는다고 하는 상황이 많아서요(웃음). 그 상황을 어떻게든 하고 싶어서 무료판을 출시했습니다. “언제 온라인에 연결해도 같은 레벨의 사람과 싸울 수 있다”라고 하는 상황을 만들 수 있었습니다. 능숙하지 않아도 손대 보려고 하여, 그 결과로 잘 하는 사람이 얼마나 잘 하는지도 안다. 그렇게 말하는 사이클을 만들 수 있었다고 생각합니다.
――스토익하게 대전을 하는 사람도 있다면 이 캐릭터가 귀엽다고 말하는 사람도 있지요. 무료라면간격의 넓이가 있군요.
하야시 : 예를 들자면, 마리 로즈는 “DOA”를 즐겨본 적이 없는 사람이라도 알고 있는 캐릭터가되었다고 생각합니다. 기본 무료판으로 마리 로즈만 구입하여 즐기는 사람도 있습니다만, 그것으로도 좋다고 생각합니다.
――코스튬 등의 매상도 순조로습니까?
하야시 : 계속 즐기고 있다 보면 여러가지 의상을 입게 해 보고도 싶어진다고 생각합니다. “섬란카구라”와 콜라보레이션을 하여 의상 파괴도 실현되었으므로 꼭 체험해 보세요. 또 스퀘어에닉스의 “스쿨걸 스트라이커즈”하고도 콜라보레이션을 해서 “변신”을 넣었습니다. 우리들, 대전 격투 게임 개발자의 발상이란 건 좀처럼 거기까지는 미치지 않았습니다만 콜라보레이션을 하여 그런 화려한 면도 매력의 한가지란 재발견이 있었습니다. “DOA”의 폭이 자꾸자꾸 넓어져 ““DOA”란 향후 어떤 격투게임이어야 할일까?”라고 하는 걸 재인식했습니다.
――”DOA5LR”이 전환기가 된 것이군요.
하야시 : 정말로 폭이 넓어졌습니다. 고객 분들의요구와 우리가 하고 싶은 것이 잘 빠져들었다는 생각이 듭니다.
어제자 패미통에 올라온 하야시 프로듀서의 DOAX3에 관한 인터뷰 기사입니다.
유저 정보 게시판에 귀차니즘으로 축약본을 올렸었는데 DOA게시판에 인터뷰 전문을 올려볼까합니다.
오래간만에 일본어를 보니 번역이 잘 안 되서 막히는 부분은 의역+번역기+무시 신공으로 넘어갔네요. 양해 부탁 드립니다. ㅠㅠ
2부 3부는 귀차니즘을 억누르는 한에서 최대한 빨리 올리겠습니다. (먼산)
덤으로 DOAX3 게시판이 이미 생겼더군요.
이 인터뷰 기사는 미약하지만 DOA5LR에 대한 언급도 있으니 이 게시판에 올리도록 하겠습니다.
앞으로 DOAX3 정보는 그 게시판에 올려야 하려나요.
아무튼 많은 분들에게 유용한 정보가 되었으면 하네요. ^^
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***