십자극 모션입니다.
폭탄
창 = ex모션을 에디트 전용으로 설정하니, 6 엠파에 있던 모양인 그 모션 하나만 사용가능합니다.
전투는 총 5분간 시험적으로 가능합니다.
시간초과 혹은 마지막에 등장하는 순욱을 격파하면 GG
플레이어는 선택무기의 천품까지 사용가능합니다.
플레이시 기본 슈퍼아머입니다.
그래픽 변경점:
공격력&방어력 증가버프가 걸린 상태의 이팩트가 순화되었습니다.
또, 자연계 속성의 표현이 기존과 또 달라졌습니다.
역시 순화... 진화라고 하기엔...
프레임 드랍, 각성 컷인시에 확인, 안정된 60프레임은 아니지만,
그래도 체험판 플레이에 큰 지장은 없습니다.
무기에 따른 변경점:
아직은 모르겠습니다. 무기 개조가 가능하지 않고,
모션을 전부다 사용해보진 않아서 어떻게 판단할 순 없네요.
십자극을 기준으로 딱히 약해진 부분을 발견할 수 없었습니다.
뭐, 약해질 부분이라고 해봤자, 여령기가 사용하는 무쌍난무 정도고
무기 자체는 맹장전이나 엠파 체험판이나 딱히 모르겠습니다.
차지6 전타에 자연계 다 발라지면...(..)
우금의 삼첨도는 좀 개량시켜줬을까 하고 사용해봤지만,
여전히 무기 변경하면 구슬 삭제에 배리어블 카운터의
막타 노히트 상황은 여전히 발생합니다.(...)
적병들의 변경점:
딱히 없네요. 궁병의 쉣같은 칼꺼내들 때 무적시간은 건재(...)
방패병도 큰 차이점은 없습니다. 다만, 뭔가 기존보다
배리어블 어택을 잘 맞아준다는 느낌? 난이도가 낮기 때문일지도...
병사 에디트... 공개된 것보다는 실망스럽네요. 없는 것보단 낫지만, 본편에서 좀 더 추가되길 바라봅니다.
가장 웃겼던 말 에디트... 짜리몽땅 귀여운 적토마를 타고다니는 소교를 볼 수 있을 듯 합니다.
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