솔직히 별로 안쌔네요.
뭔가... 각 캐릭마다 정식 찍으면 이거 진짜 좋다! 하는 스킬 하나는 있었는데(세하 영포화분, 슬비 레일건, 유리속전, 제이비타인, 테인팔로우 등등) 나타는 그런게 없네요.
아직 익숙하지 않은것도 있지만 그냥 그래요.
하나하나 보면,
분쇄의 칼날 : 던져두고 쓰기 좋아보이지만 빨아들이는 판정같은게 없습니다. 그냥 경직으로 모으는거고 묘하게 앞으로 움직여서 적이 범위에서 벗어나기 일수.
마스터가 지속시간과 크기 증가니, 찍어봐야 알겠네요.
가죽 해체 : 지상에서 쓰면 뒤로 보내는 잡기. 공중에서 쓰면 그냥 휘두르기. 공중에서도 몰아서 내리치는거면 좋겠는데 아니네요. 개인적으론 체공기+댐감기 라는점에서 생존성확보라 봅니다. 마스터 살의는 패시브의 그거.
끝없는 추격 : 딱 쓰고 느낀게, 공간제압 mk2. 쓰고있는동안은 사실상 무적인데 너무 느립니다. 이거 쓰는동안 격류+확인사살+단두대를 넣을 수도 있을정도. 처벌 천천히 누르는것 보다 느려요. 마큡효과는 전부 백어택인데 dps가 개판이라는 단점이...
불꽃놀이 : 표시대미지를 믿으면 안됩니다. 풀히트 기준인거같은데 우상신도 풀히트 못침. 그래도 연옥수준은 나오니 만족이죠 뭐.
이렇게 장점도 나름 있지만 단점이 더 눈에 보인달까요.
추격 속도만 밤사냥처럼 빠릿빠릿해지면 손맛있을거 같은데말이죠.
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