BASEBALL IS BETTER!
안녕하세요. 일편단신입니다. 다들 잘들 계시고 계시나요.드디어 야구의 시즌이 돌아왔네요.ㅎ
오늘 더쇼 15가 출시되었네요. 그동안 정게에 올라오는 글들에 많은 덧글을 달지 않았습니다만, 결국 게임이 모든이들의 입을 다물게 한것같네요.
결론적으로 15는 14때 PS4로 아쉽게 컨버팅한것에 대한 완성판이라고 볼 수 있을 것 같구요.
좀 더 선명해진 색감.실시간 그림자 및 광원.잔디 패턴 및 잔디 질감.모션블러 적용 및 DOF적용으로 화려함 및 실제감 증가. 이정도가 눈에 확 들어오네요.
만약 실제로 게임을 구입해서 15를 보고도 14랑 똑같다 생각하시는 분이 있으면...그분은 개인의 취향차이가 아니고 정말 눈이 의심될 정도예요. 이게 어떻게 똑같을 수 있을지....
음 각설하고, 여러판을 해보지 않아서 디테일한 소감은 진득하게 조금 더하고 쓰도록 하구요. 이 글은 이번작에 새로생긴 디렉셔널 히팅에 대해서 한번 알아보겠습니다.
DIRECTIONAL - HITTING
이번작에 타이밍 타격 사라져서 놀라셨죠? 더불어 스틱으로 밀어치기 당겨치기도 사라졌어요. 그런데 이 두가지가 합쳐져서 생겨난게 DIRECTIONAL HITTING입니다.
우선 이 타격을 하고요, PCI를 on으로 해보시고 게임에 들어가봅니다. 타격시에 L스틱을 빙글빙글 돌려만 봐도 아마 감이 오실겁니다. 아하~ 라고.
헌데 이미 스트존에서 방향을 예측하고 치는것은 존타격이라는것이 존재하고 있습니다. 그럼 이게 뭘까요?
DIRECTIONAL HITTING은요, 버튼 타이밍 타격시스템을 그대로 계승한채, 스트존 안에서 공이오는 방향을 노리고 따라가서 치는것이 아니구요,
바로 히팅의 성향을 결정하는 것입니다. 예를들어
L스틱으로 노란색을 맞추며 버튼을 눌렀다, 그러면 버튼을 누르는것 자체는 타이밍이예요. L스틱의 기능은 무엇이냐?
<우타자 기준>
윗쪽 - 플라이볼 유도
왼쪽 - 당겨치기
오른쪽 - 밀어치기
아랫쪽 - 땅볼, 강습타구 유도
이러합니다. 존타격에서 타자 무릎쪽으로 제구되는 공을 L스틱을 위로 올리고 버튼을 누르면 안맞습니다. 왜냐? 가상의 원이 존재하고 그 원안에 들어가지 않기 때문에 헛스윙을 하게되죠. 하지만 DIRECTIONAL HITTING에서는 맞습니다. 왜냐? 기본 시스템은 타이밍타격 시스템을 계승하고 있기 때문입니다.
아래와 같이 요약해봅니다.
우타자가 스트존 아랫쪽에 걸쳐오는공을 L스틱은 우상단대각으로 맞추고 X노멀스윙을 하였다. 낮게 제구되는 공을 우측으로 플라이볼을 때려내려고 노력하는 스윙이 나가게 됩니다.
즉 DIRECTIONAL HITTING에서 L스틱의 움직임은 존타격 형식의 방향을 따라가는 무브가 아닙니다.^^
처음 탑재된 시스템이고 헷갈리실 분들이 많을테고,,,아직 많은 분들이 타이밍 타격을 하시고 계실텐데, 없어졌다고 당황하지 마시고 이거 선택해서 하세요. L스틱을 중립으로 놓는다면 타이밍 타격과 다름없어지는겁니다.
PS.오늘은 퇴근->설치후 두게임 해본게 다라서,,,,1-2일정도 즐겨본뒤에 정식 소감글을 작성하도록 하겠습니다^^
By 일편단신.
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새로운 타격추가는 반기지만 기존 존 아날 유저는 이 히팅방법에 크게 흥미를 끌지못하네요. .기존의 장점인 타격이 사라지고 다른 타격방법을 강요하는거같아 실망감이 드네요
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