시작하기에 앞서 우선 헌터 스킬이 아니란것을 밝혀둡니다.
오로지 제 주관적인 생각에서 만든것이니 보시지 않으실분은
살포시 뒤로가기를 눌러주세요;'';
진 오우가 스킬
랑아 련탄 : 위험도 ★
연속으로 힘차게 자신앞의 상대를 내려찍는다.
항상 왼편.오른편 순서대로 발동한다.
[대응법] 일타가 빗나가면 다음타를 예측하고 품으로
뛰어들어 뒤를 노려 공격하던가 일정거리 물러서서
타격이 끝나길 기다린 후 공격한다. 한대 맞고
날라갔을 경우엔 2단.3단까진 맞지않으니 안심해도 됀다.
랑아 뇌련탄 : 위험도 ★★
3단 충전시 사용가능한 기술. 랑아 련탄에 뇌격속성이 추가돼고
발동수가 1번 더 증가하지만. 왼편에서 부터 발동 하는 점은
랑아 련탄과 같다. 대신 발동 속도가 엄청나게 빠르다.
정면에서 발동 한다면 피하기가 정말 어렵다.
[대응법] 오른쪽.왼쪽.오른쪽으로 굴른다. 기본 연속 회피방향. 아니면
무조건 멀리 도망쳐있자; 한대라도 때리려다가 맞고 감전돼면
그게 더 위험하다.
뇌명 충전 : 위험도 ★~★★★
뇌속성 기운을 충전한다. 뇌광충의 번개속성을 몸에 담는다.
총 3번까지 충전하고 모든 충전이 성공하면 초전뇌랑갑을
몸에 두른 초전뇌랑아 상태가 됀다.
[대응법] 진 오우가가 '완전' 무방비 상태가 됀다. 입맛대로 때려 주자.
추천은 대검으로 정수리 3단 챠지 어택이나 그 외 꼬리 자르기를 추천한다.
'난 충전 하는꼴 못봐' 하시는 분은 살포시 물러나 함정을 깔던가...
진 오우가 머리앞에 섬광탄 한발을 터뜨려주자. 좋아서 헥헥 대는
오우가를 볼 수 있을 것이다;;
초전뇌랑갑 : 몸주위에 비늘이 돋아나고 능력치가 대폭 증가한다. 뇌전이
3단 충전 돼 있으므로 뇌전 3번을 벗겨내야 일반 상태로 돌아온다.
일반 상태에 비해 이동속도, 공격속도, 등등이 대폭 증가하고.모든 공격에 뇌격
속성이 추가돼어 타격시 감전을 유발시킨다.
[대응법] 일단 여기까지 왔으면 최대한 맞지 않고 빨리 충전 상태를
해제시켜야 한다. 마비 트랩[함정]이 걸리지 않는 폭주 비슷한 상태이기 때문에
마비 함정까는 바보짓은 하지 말고 무조건 패자. 복날에 개 패듯이~
뇌명포효 : ★ 3단 챠치시 발동 가능 스킬
일반적인 포효랑 달리 주변에 낙뢰를 떨어 뜨리고 맞으면
감전 상태를 일으키며 이때 타격 당하면
거의 90% 이상 확률로 기절 상태가 됀다.
[대응법] 오로지 랜덤 범위로 번개가 떨어지기 때문에 멀리서 완벽히 피하던가
가까이서 파파팍! 썰어주던가 하자. 필자는 일단 붙어서 패고 봤다.
랑아 용미섬 : 위험도 ★★
몸을 반회전 시켜 뛰어올라
바닥을 꼬리로 내려친다. 굉장히 넓은 범위를 자랑한다.
사용후 일정시간 경직이 있다. 꼬리를 미리 잘라두면 상당히 적어진
공격 범위를 경험할 수 있다.
[대응법] 가드할수 있는분들은 가드하면 돼고 하지만, 회피후
공격기회의 메리트가 높아서 일반적으로 피하고 때리시길 추천한다.
뒤로 피하면 의외로; 잘 맞기때문에 뇌랑룡을 기준으로
좌나 우로 굴러서 피하면 쉽게 피해진다.
랑아 용성락 : 위험도 ★★★★★
엄청난 거리를 날아와 등으로 떨어지며
지면을 강타하는 기술. 보기엔 멋지지만 당한 헌터는 피토한다.
[대응법] 왠만한 방어구 없으면 체력의 절반은
그냥 날라가고 때론 원킬도 나올 정도로 무시 무시한 기술.
필자도 용미섬은 피하지만 용성락은 방심하다
간간히 당한다; 그게 범위가;; 정말 넓다. 역시나 스킬 시전시
몸을 약간 굽히고 뛰어 오를 자세를 취한다. 이 때 좌나 우로 달리다가
회피해 벗어나자. 이 기술의 무서운 점은 필드 15-20 미터
이상에서도 날아와 타격 당할수 있단 점이다.
랑아 철산포 : 위험도 ★★
몸을 뒤로 젖히며 어깨로 헌터를 강타한다. 맞으면 날라간다.
[대응법] 전투중 갑자기 몸을 약간 당기는 동작이 나오면 이 기술이 나온다.
중국 4천년 기술의 그것! 당하면 조금? 짜증날정도로 데미지를 준다.
철산포는 일정범위만 유지하며 공격하면 의외로 쉽게 피할수있다.
일단은 공격할 것 처럼 접근을 해가며 기술을 유도하는 것도
한 방법이라 할수 있겠다.
랑아 승천뢰 : 위험도 ★★★★
포효한후 몸을 살짝 굽힌다. 그후 거구를 회전시키면서 하늘로 치솟으며 후려친다.
범위가 굉장히 애매한 기술. 어쩌다 보면 안맞는 일도 생긴다.
[대응법] ..... 보기엔 스파의 승룡권? 아니..진짜 비슷하잖아... 캡콤아니랄까봐
스킬도 판박이다. 이 스킬은 정말 답이없다. 회피로 굴러서 피해질때도 있고..
안 피해질때도 있고 일단 아래로 굴러보는게 최대한 회피에 가까운듯...?
랑아 뇌광옥 : 위험도 ★
몸에 뇌광을 충전한후 몸을 회전하며 발앞으로 뇌광옥을 쏘아보낸다.
맞으면 일반 상태에서도 감전에 걸린다.
[대응법] 일단 발동 할것 같으면 진 오우가의 뒤로 넘어가면 100프로 안맞는다.
문제는 원거리에서의 발동인데. 일반적으로 앞이아닌 부메랑처럼
꺽인다고 보면 됀다. 왼쪽에서 오른쪽으로 아니면
그 반대로 구슬이 날아온다. 한 개일땐 눈으로 보고 피할수 있지만...
두 개일땐 발동 방향이 애매해서 조금 어려울듯...
이상 진 오우가 스킬을 마칩니다. 부족하지만 봐주셔서 ㄳ;
[재미로 써본거임; 돌 던지면[?] 줏어다 팔거에염; ㅋㅋ] [약간 수정했음니다;]
오로지 제 주관적인 생각에서 만든것이니 보시지 않으실분은
살포시 뒤로가기를 눌러주세요;'';
진 오우가 스킬
랑아 련탄 : 위험도 ★
연속으로 힘차게 자신앞의 상대를 내려찍는다.
항상 왼편.오른편 순서대로 발동한다.
[대응법] 일타가 빗나가면 다음타를 예측하고 품으로
뛰어들어 뒤를 노려 공격하던가 일정거리 물러서서
타격이 끝나길 기다린 후 공격한다. 한대 맞고
날라갔을 경우엔 2단.3단까진 맞지않으니 안심해도 됀다.
랑아 뇌련탄 : 위험도 ★★
3단 충전시 사용가능한 기술. 랑아 련탄에 뇌격속성이 추가돼고
발동수가 1번 더 증가하지만. 왼편에서 부터 발동 하는 점은
랑아 련탄과 같다. 대신 발동 속도가 엄청나게 빠르다.
정면에서 발동 한다면 피하기가 정말 어렵다.
[대응법] 오른쪽.왼쪽.오른쪽으로 굴른다. 기본 연속 회피방향. 아니면
무조건 멀리 도망쳐있자; 한대라도 때리려다가 맞고 감전돼면
그게 더 위험하다.
뇌명 충전 : 위험도 ★~★★★
뇌속성 기운을 충전한다. 뇌광충의 번개속성을 몸에 담는다.
총 3번까지 충전하고 모든 충전이 성공하면 초전뇌랑갑을
몸에 두른 초전뇌랑아 상태가 됀다.
[대응법] 진 오우가가 '완전' 무방비 상태가 됀다. 입맛대로 때려 주자.
추천은 대검으로 정수리 3단 챠지 어택이나 그 외 꼬리 자르기를 추천한다.
'난 충전 하는꼴 못봐' 하시는 분은 살포시 물러나 함정을 깔던가...
진 오우가 머리앞에 섬광탄 한발을 터뜨려주자. 좋아서 헥헥 대는
오우가를 볼 수 있을 것이다;;
초전뇌랑갑 : 몸주위에 비늘이 돋아나고 능력치가 대폭 증가한다. 뇌전이
3단 충전 돼 있으므로 뇌전 3번을 벗겨내야 일반 상태로 돌아온다.
일반 상태에 비해 이동속도, 공격속도, 등등이 대폭 증가하고.모든 공격에 뇌격
속성이 추가돼어 타격시 감전을 유발시킨다.
[대응법] 일단 여기까지 왔으면 최대한 맞지 않고 빨리 충전 상태를
해제시켜야 한다. 마비 트랩[함정]이 걸리지 않는 폭주 비슷한 상태이기 때문에
마비 함정까는 바보짓은 하지 말고 무조건 패자. 복날에 개 패듯이~
뇌명포효 : ★ 3단 챠치시 발동 가능 스킬
일반적인 포효랑 달리 주변에 낙뢰를 떨어 뜨리고 맞으면
감전 상태를 일으키며 이때 타격 당하면
거의 90% 이상 확률로 기절 상태가 됀다.
[대응법] 오로지 랜덤 범위로 번개가 떨어지기 때문에 멀리서 완벽히 피하던가
가까이서 파파팍! 썰어주던가 하자. 필자는 일단 붙어서 패고 봤다.
랑아 용미섬 : 위험도 ★★
몸을 반회전 시켜 뛰어올라
바닥을 꼬리로 내려친다. 굉장히 넓은 범위를 자랑한다.
사용후 일정시간 경직이 있다. 꼬리를 미리 잘라두면 상당히 적어진
공격 범위를 경험할 수 있다.
[대응법] 가드할수 있는분들은 가드하면 돼고 하지만, 회피후
공격기회의 메리트가 높아서 일반적으로 피하고 때리시길 추천한다.
뒤로 피하면 의외로; 잘 맞기때문에 뇌랑룡을 기준으로
좌나 우로 굴러서 피하면 쉽게 피해진다.
랑아 용성락 : 위험도 ★★★★★
엄청난 거리를 날아와 등으로 떨어지며
지면을 강타하는 기술. 보기엔 멋지지만 당한 헌터는 피토한다.
[대응법] 왠만한 방어구 없으면 체력의 절반은
그냥 날라가고 때론 원킬도 나올 정도로 무시 무시한 기술.
필자도 용미섬은 피하지만 용성락은 방심하다
간간히 당한다; 그게 범위가;; 정말 넓다. 역시나 스킬 시전시
몸을 약간 굽히고 뛰어 오를 자세를 취한다. 이 때 좌나 우로 달리다가
회피해 벗어나자. 이 기술의 무서운 점은 필드 15-20 미터
이상에서도 날아와 타격 당할수 있단 점이다.
랑아 철산포 : 위험도 ★★
몸을 뒤로 젖히며 어깨로 헌터를 강타한다. 맞으면 날라간다.
[대응법] 전투중 갑자기 몸을 약간 당기는 동작이 나오면 이 기술이 나온다.
중국 4천년 기술의 그것! 당하면 조금? 짜증날정도로 데미지를 준다.
철산포는 일정범위만 유지하며 공격하면 의외로 쉽게 피할수있다.
일단은 공격할 것 처럼 접근을 해가며 기술을 유도하는 것도
한 방법이라 할수 있겠다.
랑아 승천뢰 : 위험도 ★★★★
포효한후 몸을 살짝 굽힌다. 그후 거구를 회전시키면서 하늘로 치솟으며 후려친다.
범위가 굉장히 애매한 기술. 어쩌다 보면 안맞는 일도 생긴다.
[대응법] ..... 보기엔 스파의 승룡권? 아니..진짜 비슷하잖아... 캡콤아니랄까봐
스킬도 판박이다. 이 스킬은 정말 답이없다. 회피로 굴러서 피해질때도 있고..
안 피해질때도 있고 일단 아래로 굴러보는게 최대한 회피에 가까운듯...?
랑아 뇌광옥 : 위험도 ★
몸에 뇌광을 충전한후 몸을 회전하며 발앞으로 뇌광옥을 쏘아보낸다.
맞으면 일반 상태에서도 감전에 걸린다.
[대응법] 일단 발동 할것 같으면 진 오우가의 뒤로 넘어가면 100프로 안맞는다.
문제는 원거리에서의 발동인데. 일반적으로 앞이아닌 부메랑처럼
꺽인다고 보면 됀다. 왼쪽에서 오른쪽으로 아니면
그 반대로 구슬이 날아온다. 한 개일땐 눈으로 보고 피할수 있지만...
두 개일땐 발동 방향이 애매해서 조금 어려울듯...
이상 진 오우가 스킬을 마칩니다. 부족하지만 봐주셔서 ㄳ;
[재미로 써본거임; 돌 던지면[?] 줏어다 팔거에염; ㅋㅋ] [약간 수정했음니다;]
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