블레이드는 한 때 PvP에서 최강자의 위치에 있었지만, 지속적인 밸런스 패치로 인해 현재는 그 왕좌를 내려놓은 상태입니다.
하지만 스킬들의 구조 자체가 좋기 때문에, 성능은 여전히 잘 나오는 편입니다.
들어오는 적을 카운터 치기에도, 적을 무력화 시키기에도, 적을 직접 급습하기에도 최적화 돼있어서 다방면에서 팔방미인 같은 클래스입니다.
스핀 커터
쿨타임 : 12
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4, 7
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
적에게 접근하거나, 적의 공격을 회피하는 이동기로 사용합니다. 타격 시 적에게 경직을 유발합니다.
어퍼 슬래쉬
쿨타임 : 8
쿨타임(특성) : 16
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
10레벨에 강인함을 찍으면, 상태이상을 제외한 모든 공격을 버티며 적을 공중에 띄우기 때문에, 굉장히 좋은 카운터 스킬로 쓰입니다.
또한 회오리가 남아있는동안 적이 계속 체공상태에 머물기 때문에, 적을 묶어두거나 더 많은 콤보를 넣게 도와주기도 합니다.
서프라이즈 어택
쿨타임 : 5
쿨타임(특성) : 10
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : 띄우기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
적을 직접 타격하는 공격은 경직을 유발하고, 뒤에 생기는 검풍은 타격 대상을 띄웁니다.
적이 들어오는 것을 예측해 쓰면 적을 역으로 관광시키기에도 매우 좋고, 역관광과 동시에 전방의 적도 경직을 먹일 수 있어 다방면으로 활용되는 스킬입니다.
문라이트 소닉
쿨타임 : 27
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
넓은 영역의 적을 타격합니다. 데미지도 좋고, 판정도 좋으며 타격하기도 쉬워서 다방면에서 활용하기 좋습니다.
무력화 후 확정으로 넣어도 좋고, 스탠딩으로 사용해도 크게 위험하지 않습니다.
마엘스톰
쿨타임 : 30
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 7
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : O
상태이상 : X
상태이상(특성) : 동결
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
특성을 찍으면, 블레이드의 몸에 한기의 회오리를 두릅니다. 이 회오리가 지속되는 동안 적이 블레이드를 타격하면 적을 동결시킵니다.
또한 6초동안 아군의 이동속도를 15%, 공격속도를 20% 증가시키기 때문에 버프용도로도 사용합니다.
다크 악셀
쿨타임 : 16
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 7
경직 : O
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
7레벨에 피격이상이 생깁니다. 상태이상을 제외한 모든 공격을 버티며 적에게 다가가 적을 무력화시키기에 매우 좋은 스킬입니다.
다만 전진거리가 생각보다 짧기 때문에, 먼 거리의 적을 견제하기에는 좋지 않습니다. 폴스타와 다크악셀 중 하나를 선택해서 쓰는게 일반적입니다.
폴스타
쿨타임 : 12
쿨타임(특성) : 18
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
특성으로 피격이상 면역까지 달 수 있기 때문에, 들어오는 적을 역으로 카운터 치거나 띄우는 콤보 중간에 섞어서 적에게 큰 데미지를 줄 수 있습니다.
예전엔 잘 사용하지 않았지만, 최근엔 다크악셀 대신 채용하는 유저가 많이 늘어난 편입니다.
제자리에서 뛰기 때문에 전진하는 다크악셀에 비해서 제압력이 좋은 편은 아닙니다.
보이드 스트라이크
쿨타임 : 27
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
차지 후 적에게 공격을 가하고, 특성으로 다시 한번 적을 폭발시키는 스킬입니다. 보통 무력화를 한 상태에서 콤보로 넣게 됩니다.
1차로 타격한 후, 잠시 후 터지는 2차공격이 적을 다시한번 더 띄우기 때문에 딜과 동시에 적을 묶기에도 좋고 더더욱 많은 콤보를 넣게 도와주기도 합니다.
소울 앱소버
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 동결
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
차지 후 전방의 적을 길게 찌르며 다시 전진해 베기를 하는 스킬입니다. 하향전엔 괴랄한 전진거리를 보여줘서 사기성이 짙었지만, 하향후에는 정상범위로 돌아왔습니다.
모든 공격에 동결 판정이 있어 한대라도 맞는다면 얼게 됩니다. 딜링 스킬이기도 해서 데미지도 나쁘지 않습니다.
플래시 블링크
쿨타임 : 1회
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : O
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : O
상태이상 면역(특성) : -
각성기입니다. 보이드 스트라이크와 마찬가지로 시간차 공격으로 다시 한 번 더 터지는 기능이 있습니다.
이 시간차 공격이 상대에게 짜증을 유발하는데, 무력화 된 적을 각성기로 공격한 후, 일어난 적을 시간차 공격으로 다시 한번 더 띄우기 때문입니다.
이 점 때문에, 타이밍만 잘 맞춰서 쓴다면 적에게 데미지와 동시에 또 한번 무력화를 선사하게 됩니다.