버서커는 로스트아크 PvP에서 가장 딜 포텐셜이 높은 캐릭터입니다. 빠른 돌진기들을 이용해 적의 사각지대를 파고들어 콤보를 빠르게 꽂아넣어 다시 빠질수도 있고, 아군을 지키기에도 좋습니다.
폭주게이지도 잘 차는 편이기 때문에, 폭주가 시작되면 공속, 이속, 치확이 비약적으로 오르며 적에게 한층 더 위험한 존재가 됩니다.
다만, 각을 제대로 재지 않고 들어가면, 무방비 상태에 놓여 아무것도 하지 못하고 두들겨 맞다가 죽는 경우가 가장 많이 생기는 클래스이기도 합니다.
상대의 스킬상태를 파악하고 치고 빠지기를 잘 하는 것이 가장 중요한 클래스입니다.
숄더 차지
쿨타임 : 14
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 4, 7
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
버서커의 핵심 이동기입니다. 적중 시 적을 경직시키기 때문에 접근기 겸 콤보의 시작으로 사용하기도 합니다. 선후딜이 짧은 편이어서 대응하기가 힘든 스킬입니다.
보통은 7레벨을 찍어 2연속 체인으로 사용하는 것을 채택합니다. 2번을 쓸 수 있는 대신 재사용 대기시간이 10초 늘어납니다.
피니쉬 스트라이크
쿨타임 : 18
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 넘어뜨리기
피격이상(특성) : 넘어뜨리기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
버서커의 메인 딜링기입니다. 피격이상 면역 특성을 필수로 채택하기 때문에, 기본적으로 경직과 피격이상에 면역 상태입니다.
보통은 무력화된 적에게 확정으로 꽂아넣거나, 공격해 들어오는 적을 예측해 피격면역으로 버티며 반격하는 식으로 사용합니다.
소드 스톰
쿨타임 : 30
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 넘어뜨리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 지진
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
버서커의 상태이상기입니다. 경직과 피격이상에 면역이기 때문에, 들어오는 적을 역으로 받아치기에 매우 좋은 스킬입니다.
범위가 넓고 긴 편이라서, 멀리 있는 적을 저격해서 CC를 걸기도 좋고, 위험한 아군을 백업하기에도 좋습니다.
윈드 블레이드
쿨타임 : 20
쿨타임(특성) : 16
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
딜링기 겸 이동기입니다. 미끄러지며 적을 타격하며, 보통은 원거리 적을 추격할 때나 생존용, 딸피인 적 막타용으로 많이 씁니다.
딜을 넣기위해 순수하게 쓰는 경우는 거의 없다고 봐도 됩니다. 대상을 관통하고 지나가기 때문에 풀 히트가 힘들기 때문입니다.
템페스트 슬래쉬
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : 띄우기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
판정이 꽤 우월하고 시전속도가 빨라, 심리전이나 맞교전에서 대부분 우월한 스킬입니다. 선후딜이나 시전시간이 짧은 편이라 적이 보고 끊기도 힘들고, 버서커가 기상할 때 역습으로 쓰기에 매우 좋기도 합니다.
데미지도 준수한 편이며, 콤보의 마무리에 쓰는 경우가 많습니다.
레드 더스트
쿨타임 : 30
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
빠르고 간결하게 적을 타격하기에 좋은 스킬입니다. 전방 사정거리도 8m로 긴 편이고, 맞은 적이 6초간 버서커에게 받는 피해가 30%증가되기 때문에, 콤보 중간에 섞어 큰 데미지를 한번에 주기도 좋습니다. 연계 중간에 끼워 넣어서 쓰는 경우가 가장 흔합니다.
그 외에도 중단거리에서 적을 견제하거나 공격하기에도 좋아서 견제기 겸 선공스킬로도 사용하는 편입니다.
마운틴 크래쉬
쿨타임 : 12
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : 지진
상태이상(특성) : 지진
특수기능 : 공격속도, 이동속도 감소
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
땅을 굴러 앞으로 지진파를 내보내 적을 지진상태로 만드는 스킬입니다. 쿨과 시전시간도 짧고, 범위도 길어서 활용도가 무궁무진한 스킬입니다.
이 스킬을 얼마나 얄밉게 잘 쓰느냐에 따라 버서커의 하수와 고수가 갈릴 정도로 중요한 스킬입니다.
적중 시 4초간 공속과 이속을 감소시키기 때문에 굳이 CC기로 쓰는것에만 집착하지 말고, 기상 직전인 적에게 써서 꼬장용으로도 쓰는 센스가 필요합니다.
블러디 러쉬
쿨타임 : 36
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : O
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : 날리기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : -
폭주시에서만 사용할 수 있는 스킬입니다. 상태이상 외엔 저지할 방법이 없기 때문에, 버서커가 폭주 후 이 스킬을 아직 쓰지 않았다면 함부로 붙어선 안됩니다.
워로드나 디트처럼 실드를 두르고 맞딜을 하는 케이스가 아니라면 보통은 맞딜에서 손해를 보게 됩니다.
특화가 500만 넘어도 폭주 한번에 이 스킬을 최대 두번까지 쓸 수 있기 때문에, 항상 대비해야 하는 스킬이기도 합니다.
버서크 퓨리
쿨타임 : 1회
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : O
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : 날리기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : O
상태이상 면역(특성) : -
첫번째 각성기로, 버서커를 중심으로 넓은 범위의 적을 타격하고 시전속도도 빨라서 맞추기가 매우 쉬운 편입니다.
또한 적중 시 버서커의 분노 게이지를 채워주는데, 게이지가 차는 양이 타격수와 타격개체수의 영향을 받기 때문에 두명만 맞춰도 바로 게이지를 풀로 채우고 폭주를 키는 버서커를 보게 됩니다.
누워있는 적이든, 근처에 있는 적이든 맞추기만 하면 이득인 스킬이니 뇌절만 안하면 웬만하면 한 명 이상은 맞출 수 있습니다.
버서크 퓨리
쿨타임 : 1회
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : 띄우기
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : O
상태이상 면역(특성) : -
두번째 각성기로, 버서커가 피의 검을 최대 두번까지 차지해서 전방의 적을 찍습니다. 마찬가지 폭주게이지를 획득하며, 전방 사거리가 매우 긴 편입니다.
멀리 누워있는 적을 저격해서 쓰거나, 적이 일직선상에 있을 때 사용하기 매우 좋습니다만, 잘 쓰이지는 않는 편입니다.