데빌헌터의 현 PvP입지는 좋지 않습니다.
이동기가 많아 기동성이 굉장히 좋고, 경직스킬도 많으며 급습 스킬들도 있지만, 이런 모든 장점을 상쇄시킬만한 큰 단점들이 존재하기 때문입니다.
일단 체력이 심각하게 낮으며, 데미지가 그렇게 센 편도 아닙니다.
엎친데 덮친격으로 딜을 할 때 설계를 해야 하는 타입이라 단발성으로 빠르게 딜을 넣고 빠져야 하는 경쟁전 구조상 매우 불리합니다.
그래서 이동기가 많을 땐 적들을 휘저으며 난전을 유도하고, 다시 후방으로 빠져 적들을 백업하며 딜을 넣는 딜포터형 플레이가 가장 이상적입니다.
나선의 추적자
쿨타임 : 8
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
적을 경직시키거나 짤딜을 넣는 용도로 사용합니다. 다만 단일로는 리스크가 커서 사용하지 않고, 경직을 먹인 적에게 추가 딜을 넣을때 사용합니다.
AT02 류탄
쿨타임 : 6
쿨타임(특성) : 15
사용스킬레벨 : 7
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 빙결
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
보통은 7렙까지 찍고 빙결수류탄을 사용합니다. 의외로 맞추기가 힘들지만 시전속도가 빠르고 원거리라는 장점이 있습니다.
보통 견제기나 아군 세이브용으로 사용하거나, 경직 후 빙결콤보를 넣을 때 사용합니다.
퀵 샷
쿨타임 : 8
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : O(강)
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
절대 단일로는 쓰면 안되고, 경직을 먹인 적을 다시 강격직으로 묶는 콤보용으로 사용합니다.
경직 -> 퀵샷 -> 후속딜콤보는 항상 확정으로 들어갑니다. 다른 적이 방해만 하지 않는다면요.
이퀼리브리엄
쿨타임 : 16
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
마찬가지 경직 콤보 중간에 쓰는 짤딜 스킬입니다. 대신 딜이 일정이상 들어간 적에게 막 썼다가는 저울로 인해 역관광각이 나올 수 있으니 조심해야 합니다.
보통은 경직 -> 이퀼리브리엄 -> 냉기수류탄 -> 후속딜 식으로 플레이합니다.
썸머솔트샷
쿨타임 : 9
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
이동기겸 경직기라고 생각하시면 됩니다. 경직 면역이 있어 상대 스킬을 버티며 이동하는 것이 가능합니다.
사형 집행
쿨타임 : 12
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 7
경직 : O
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
이동기임과 동시에 적을 띄우는 스킬로 사용합니다. 이동기로 쓸 때는 딱 한번만 눌러 슬라이딩만 사용하는게 일반적입니다.
특성을 찍으면 경직과 피격에 모두 면역이 되기 때문에, 아주 훌륭한 카운터기 및 버티기 용으로 사용이 가능합니다.
민첩한 사격
쿨타임 : 6
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
이동기임과 동시에 주변의 적들을 경직시키는 스킬입니다. 데빌헌터의 존재이유라고 봐도 무방합니다.
경직 이후엔 퀵샷이나 이퀼리브리엄등 후속 콤보를 확정으로 넣어주도록 도와주기 때문에, 이를 얼마나 잘 쓰느냐가 중요합니다.
데스파이어
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 빙결
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
이동기 겸 급습기입니다. 보통은 수류탄까지 던지는 풀콤보는 사용하지 않고, 처음 급습으로 빠르게 접근해서 경직을 먹이는 용도로 씁니다.
다만, 주변에 상대진영이 데스파이어를 쓰는 나를 잡으러 온다는 느낌이오면 후속타까지 쓰는 것도 나쁘지 않습니다.
샷건의 지배자
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 4
경직 : O
피격이상 : 넘어뜨리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
적을 눕히거나 경직을 먹인 후, 후속 딜콤보로 쓰는 스킬입니다. 다만 최후의 만찬이 없을 시에만 사용합니다.
종말의 전조
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 기절
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
특성을 찍어 기절로 쓰는 유저도 있고, 아닌 유저도 있습니다. 후속딜이지만 4만 찍는게 보통이기에, 최후의 만찬이 없을때만 사용합니다.
최후의 만찬
쿨타임 : 36
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
메인 후속딜입니다. 쿨이 매우 긴게 안습하긴 하지만, 이거라도 쓰지 않으면 데빌헌터는 유효딜을 넣기가 쉽지 않습니다.
그래도 패치 후 시전모션이 빨라져서 많이 좋아졌습니다.
심판의 시간
쿨타임 : 30
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
4만 찍지만 가까이서 모두 맞히면 훌륭한 딜스킬이 됩니다. 샷건 스킬 중 사거리가 꽤 긴 스킬에 속하는데, 코앞에서 모두 적중 하는 것이 가장 이상적이며, 맞추면 적이 경직에 걸리기 때문에 원거리에서 견제기로 쓰기에도 좋습니다.
조준 사격
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : 기절
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
총 4발을 쏘고 마지막 타격에 기절에 걸립니다. 한발이라도 맞으면 이동속도가 현저히 감소하며, 자유롭게 방향전환이 가능합니다.
보통은 조준 사격으로 기절을 먹이고 퍼펙트 샷으로 확정딜을 넣는것이 일반적입니다.
스파이럴 플레임
쿨타임 : 36
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
딜링기겸 진형붕괴기겸 견제기입니다. 딜을 보고 쓰진 않지만, 은근히 적을 짜증나게 만들 수 있습니다.
퍼펙트 샷
쿨타임 : 30
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 10
경직 : X
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : X
경직 면역(특성) : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : X
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
원거리에서 적을 저격하는 딜링 스킬입니다. 그나마 데빌헌터 스킬 중 가장 센 편이며, 단일로 써도 괜찮고, 기절이나 다운된 적에게 확정으로 먹이는 것도 좋습니다.
대재앙
쿨타임 : 24
쿨타임(특성) : X
사용스킬레벨 : 1, 4, 7, 10
경직 : X
피격이상 : 띄우기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : X
피격이상 면역(특성) : O
상태이상 면역 : X
상태이상 면역(특성) : X
4렙만 찍어도 경직과 피격이상 둘 다 면역이기 때문에, 라이플에서 빠르게 태세변환을 하지 못해 위험한 상황에서 버티기겸 카운터용으로 써도 좋습니다.
딜링기로 사용해도 되며 누워있는 적에게 타격하기도 좋아 대재앙을 얼마나 적절히 쓰느냐가 실력을 판가름하는 기준이 되기도 합니다.
클레이 폭격
쿨타임 : 1회
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : O
피격이상 : X
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : O
상태이상 면역(특성) : -
각성기입니다. 다른 각성기는 폭주타이밍에 쓰기 좋지만, 클레이는 그냥 각이 잘 나오면 바로 써주는 것이 좋습니다.
애초에 각이 잘 안나오기 때문에, 굳이 폭주타이밍을 의식하고 쓸 필요는 없습니다.
버스팅 플레어
쿨타임 : 1회
쿨타임(특성) : -
사용스킬레벨 : -
경직 : O
피격이상 : 날리기
피격이상(특성) : X
상태이상 : X
상태이상(특성) : X
특수기능 : X
경직 면역 : O
피격이상 면역 : O
피격이상 면역(특성) : -
상태이상 면역 : O
상태이상 면역(특성) : -
각성기입니다. 다른 각성기는 폭주타이밍에 쓰기빌헌터들이 채용해서 사용합니다.
시전 후 방향전환이 불가능하고 피하기도 쉬운 편이라 잘 사용하지 않습니다.