:: 와우 애드온 금지 및 직업 간소화 총정리::
최근 월드 오브 워크래프트: 한밤 심층 분석 및 개발자 인터뷰를 통해서 차기 확장팩에서 거대한 변화를 깜짝 발표했습니다. 이에 전투 애드온 금지 및 직업 간소화에 대해서는 정리해보았습니다.
※ 전투 애드온 전면 금지
- 한밤에서부터는 전투와 관련된 애드온은 사용할 수 없게 됨
- 소한밤에서 일부 도입될 것으로 보이며 마나괴철로 종극점에서 이를 테스트할 예정
- 이에 난이도 맞게 마나괴철로 역시 너프될 예정
- 애드온 금지시키는 것이 아니라 전투 함수 특정 값을 이제 더이상 일반 유저들이 볼 수없게 만들어버림
- 이는 플레이어간 정보의 격차가 사라져서, 애드온 설정보다는 실력의 중요성
- 위크오라 직업 설정 등
- 적 이름표나 재사용 대기시간 관리자에 꼭 필요한 정보 더욱 잘보이게 변경
- 미관용으로 쓰는 엘브 및 도미노 같은 애드온들은 여전히 사용 가능
- 블리자드는 애드온 와우 큰 진입장벽이라고 생각하고 있음
- WCL 같은 외부 전투 로그 같은 분석 기능은 여전히 사용 가능
그리고 이는 많은 이들이 예상한 것보다 훨씬 빠르게 적용되는 것으로 보입니다. 한밤 첫 티어 레이드에서부터 전투 애드온은 사용할 수 없습니다. 해지코스타스는 이번 변경의 목적에 대해 설명하면서, 애드온 제작자를 위한 공식 블로그가 곧 공개될 것이라고 언급했습니다.
※ 직업 간소화
전투 관련 애드온 금지 외에도 한밤에서는 직업 간소화가 진행됩니다. 직업 간소화는 현재 너무 복잡해진 게임 매니커즘으로 신규 및 복귀 그리고 기존 유저들까지 여러가지 복잡성을 해결할 것이라고 밝혔습니다.
■ 확정된 사항들
- 현재 와우 직업 기술 복잡성들은 진입장벽으로 작용중
- 특정 애드온에 의존하는 상황을 줄이거나 사라지게할 예정
- 예를 들어, 무법 도적의 뼈주사위, 야드의 피투성이 손길
- 자주 사용하지 않거나 의미 없는 능력 삭제
- 매크로가 필수로 묶여 쓰이거나, 다른 능력과 함께 고정적으로 사용되는 능력들도 사라지거나 간소화됨
- 특정 오라 추적하는데 매 순간 피로도가 높았던 스킬들은 부담을 줄이는 방향으로 변경
- 너무 복잡한 딜싸이클 또는 서로 서로 연계되어서 피로도 증가되는 스킬 및 특성
- 딜매커니즘을 직관적이면서 단순하 만들 예정
- 힐러들 역시 너무 복잡한 힐 매커니즘 간소화 예정
- 회복 드루이드의 꽃피우기 역시 단순 유지형 강화 효과
- 이외에도 회복 전문화에는 꽃피우기를 더 편리하게 유지할 수 있게 해주는 선택지가 추가
- 신규 유저 및 복귀 유저들도 손쉽게 적응할 수있도록 변경할 예정
- 너무 어려워서 사용하지 않았던 특성들을 자유롭게 원하는대로 플레이하도록 최대한 유도할 것
- 특히 최고 수준의 도달하기 위해서 애드온을 사용하는 것들은 다 쳐낼 예정
- 조드의 저무는 황혼이 정보가 숨겨진 특성의 대표적인 사례
- 다만 숙련될수록 심오해지는 와우 특유의 구조는 그대로 유지할 것
■ 검토중인 사항들
- 분당 행동 수가 지나치게 높아 신체적으로 부담스럽거나 불편함을 주는 게임 플레이
- 너무 많은 능력을 갖추고 있어, 전투 중에 사용할 모든 능력에 단축키를 지정하거나 추적하기 힘든 전문화
- 능력의 효과를 변경하는 발동 효과가 동시에 여럿 활성화되면서 행동 단축바에 등록된 각종 버튼이 강조 표시되어 전부 긴급한 것처럼 느껴지는 상황
- 일순간에 자원이 지나치게 많아져 관리하기 어려워지거나 반대로 의미가 퇴색되는 전문화
- 적응의 무리, 마력의 쇄도, 의식 상실 연계 등 지나치게 복잡한 능력
- 월드 오브 워크래프트의 접근성과 숙달
※ 여파 그리고 폭발하는 커뮤니티
해당 발표가 나간 이후 커뮤니티는 대혼란이 일어났습니다. 기존 애드온 개발자뿐만 아니라 일반 유저들도 해당 발표를 들은 많은 혼란을 가져왔습니다.
전체적으로 해당 찬성파들은 너무 게임 전투 관련 애드온 떄문에 복잡해졌고 게임 본질에만 집중할 수 있어서 좋다는 반응이 주를 이루고 있습니다.
■ 찬성파
- 신규 유저와 복귀 유저들은 너무 복잡한 애드온 설정을 다신 안해된다
- 게임에 큰 진입장벽 하나 사라졌다
- 이제 게임플레이만 집중해도 된다
- 애드온 떄문에 프레임 저하가 사라져서 좋다
이를 반대파하는 의견들은 대부분 특정 애드온이나 위크오라가 없으면 진행이 불가능한 네임드들은 사라지는 것은 찬성하지만 애드온을 한꺼면에 금지하게 된다면 나머지 부분을 블리자드가 어떻게 채워줄지 의심을하고 있는 상황입니다.
■ 반대파
- 너무 의존도 높은 애드온 금지 시키는게 맞으나 모든걸 한번에 금지시키는 건 너무 급진적이다
- 현재 공개된 내장 애드온들은 너무 수준미달이라서 블리자드의 개발력으로 커버가 불가능하다
- 고단 쐐기, 오토마커, 어려운 네임드 편의성들은 어떻게 수정하고 제공할건지 불투명하다
- 애드온 설치와 설정 그게 뭐 어렵냐 마인크래프트 모드 설정 보다 더 쉬운데 너무 오바하는 것 같다
:: 레딧에서 현재 업보트를 제일 많이 받는 짤 ::
※ 새로운 핵폭발...워크오라 14년만에 개발 중지
해당 발표가 나온 이후 다음날 와우 대표 애드온 중 하나인 위크오라가 14년만에 개발중지를 발표했습니다. 이는 블리자드가 위크오라를 저격하듯이 이전에 했던 말들을 번복하고 모든 전투 애드온들을 한번에 금지시켰기 떄문이라고 밝혔습니다.
다만 클래식용 위크오라는 계속 배포할 것이라고 밝혔으며, 개인 전투 상태만이라도 허용 해준다면 언제든지 다시 한밤용 위크오라를 개발할 것이라고 여지를 남겼습니다.
이를 통해서 블리자드가 너무나 쉽게 말을 봐꾸는 것에 대해서 비판하는 유저들도 있지만 위크오라 팀이 개발 중지 통해서 여론 자기편으로 돌려서 쥐고 흔들려는 게 아니야 라는 비판적인 여론도 존재합니다.
■ 위크오라 서명문
블리자드는 최근 계획된 API 제한에 대한 기술적인 세부 사항을 공개하고, 알파 테스트에 대한 접근 권한을 부여했으며, 개발 철학을 자세히 설명했습니다. 이를 통해 저희는 이러한 변경 사항이 WeakAuras에 미치는 영향을 평가할 수 있었습니다. 안타깝게도 변경 사항은 예상보다 훨씬 광범위합니다.
이러한 변경 사항은 최종적인 것이 아니며 알파 테스트 기간 동안 점진적으로 개선될 것입니다. 그러나 블리자드의 철학을 고려할 때, 핵심적인 제한 사항이 의미 있게 철회될 가능성은 매우 낮아 보입니다.
* 현재로서는 한밤에 위크오라 버전을 출시할 예정이 없습니다. *
저희는 클래식 버전 워크오라는 계속 지원할 예정입니다.
제한 사항이 너무 엄격하여 조건이나 액션 같은 핵심 기능, 또는 하나의 오라에 여러 트리거를 설정하거나 트리거 복제 기능 등을 구현하는 것이 불가능해졌습니다. 이러한 기능 없이 간소화된 버전의 위크오라를 제작하려면 수개월에 걸친 리팩토링이 필요할 것입니다. 그 결과물은 거의 알아볼 수 없을 정도로 달라질 것입니다. 이러한 점을 고려하여, 저희는 더이상 한밤용 위크오라 버전을 만들지 않기로 어려운 결정을 내렸습니다.
:: 위크오라는 정말로 좋은 애드온이였을까? ::
※ 현재 블리자드의 의도는?
블리자드 역시 2024년 말 부터 지속적으로 현재 게임에 진입장벽, 군비경쟁, 악순환 단어들을 써가며 현재 와우 애드온 생태계를 바꾸고 싶어했었습니다. 그 첫걸음이 한밤에 전투 애드온 금지와 직업별 간소화입니다.
현재 블리자드는 애드온 최소화 및 직업 간소화를 통해서 어떻게든 와우 진입장벽을 낮춰서 신규 유저와 복귀 그리고 더 나아가서 게임 자체에 메인이 되는 특정을 만들고 싶기 때문에 전투와 관련된 애드온들이 다시 돌아올지는 미지수 입니다.
유저들이 직접 개발하고 참가하는 행위는 존중하지만 지금 처럼 난이도가 어려워지면 그만큼 설치하는 애드온과 위크오라 갯수가
늘어나는 군비 경쟁(Arms Race)이 증가하는 부분을 없애고 싶은게 현 블리자드의 의도입니다.
:: 군비 경쟁 끝을 보여준 오비낙스, 로켄 그리고 프랙틸루스 ::
#블리자드 #블쟈 #Blizzard #나에리 #NAERI #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #한밤 #확장팩 #애드온 #금지 #정상화
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정말 와우 레이드 화면 보고 있으면 이게 게임인지 개발툴을 보고 있는건지 분간이 안갈때가 있슴. 진짜 가시성도 별로고 잘하는 방향 같음
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애드온 없애길 잘했다 진짜 저게 큰 진입장벽임. 기본적으로 게임시스템 안에서 돌아가야지. 그에 대한 개선도 제공한다면 외부 애드온은 결국 사라져야 된다
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한국에선 뭔짓을해도 유입이 많이 생기기 힘들고 걍 서구권 유입 바라고 하는 패치임 애초에 한국은 신경도 안씀 서비스 해주는것만으로 감지덕지임
(IP보기클릭)69.174.***.***
"분당 행동 수가 지나치게 높아 신체적으로 부담스럽거나 불편함을 주는 게임 플레이" 제발 글쿨 1.5초 격아 짓거리만 하지말아줘
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그냥 모더들이 알아서 하세요 보단 순정으로도 충분히 즐길 수 있게 만드는 방향성이 확실히 좋죠. 모드가 필수인 게임이라는게 사실 어떻게 보면 잘못 만든 게임이라는 뜻도 되니까...
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죄수번호-9999999999
한국에선 뭔짓을해도 유입이 많이 생기기 힘들고 걍 서구권 유입 바라고 하는 패치임 애초에 한국은 신경도 안씀 서비스 해주는것만으로 감지덕지임 | 25.10.06 02:45 | | |
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스타때부터 존재하던 충성팬들이 현재는 건재한 편이긴 하죠 나이가 많아봐야 40~50대들이니...문제는 시간이 좀 더 흐르면 아예 게임을 손에서 놓은 세대들인지라 그 후속세대들을 유입시키려면 입맛에 게임들을 계속 개발해야하는 문제가 심각(?)한 수준이라고 봅니다. 심지어 지금 1인자라고 할수 잇는 롤같은 경우도 어린애들일수록 관심이 없어지고 잇죠. | 25.10.06 10:37 | | |
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국내 유저층도 아직은 30대가 주력일거에요 근데 갈수록 유저 고령화가 가속될테니 어떻게든 후세대를 위해 진입장벽은 낮춰야 하죠 | 25.10.06 11:22 | | |
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일단 그래픽이 매력이없음; 비주얼부터가 영; 이건 애들도안함... | 25.10.06 20:11 | | |
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정말 와우 레이드 화면 보고 있으면 이게 게임인지 개발툴을 보고 있는건지 분간이 안갈때가 있슴. 진짜 가시성도 별로고 잘하는 방향 같음
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"분당 행동 수가 지나치게 높아 신체적으로 부담스럽거나 불편함을 주는 게임 플레이" 제발 글쿨 1.5초 격아 짓거리만 하지말아줘
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저건 보통 분전 같이 쉴새없이 버튼 눌러야하는 직업 대상으로 하는 소린듯 | 25.10.06 02:46 | | |
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인터넷 회선 100ms 밀리면 레이드 포기해야하는 리분 생각하면 차라리 격아가 이뻐보일걸 | 25.10.07 07:05 | | |
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실제로 좀 유입이 많았던 적이 꽤 있었는데 그때마다 서버가 심각하게 불안정 했었습니다. | 25.10.06 14:30 | | |
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재료가방 추가됐잖음 거기 다 찰일은 앵간하면 없는디 | 25.10.06 02:46 | | |
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제작 시스템은 애드온이 강제되지 않잖음 본문좀 읽고 댓글다셈 PVE컨텐츠에서 애드온 사용자랑 비사용자간에 실력차가 많이 나는 상황을 막고싶다잖음 | 25.10.06 03:32 | | |
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힐러들 역시 너무 복잡한 힐 매커니즘 간소화 예정 회복 드루이드의 꽃피우기 역시 단순 유지형 강화 효과 복잡한거 간소화 시켜 준다길래 제작시스템이 복잡 하다고 댓글 달았을 뿐인데 이걸 시비 걸고 있네요 그런가 보다 하고 댓글을 다셈 | 25.10.06 03:53 | | |
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저거 간소화 하는 이유는 위크오라가 강제되기 떄문이라 제작이랑은 관계 없는 이야긴듯 | 25.10.06 11:23 | | |
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제작 시스템 획기적으로 바뀌고 얼마나 좋아졌는데 그런 소릴.. | 25.10.06 12:10 | | |
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제작이 복잡해졌다고 해도 위탁 NPC 하나로 이전과는 번거로움이 비교도 안 되게 준 터라... | 25.10.06 12:23 | | |
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제작 시스템은 제가 예전에 듣기로는 오토 돌리는 계정들이 많기도 해서 채집이라던가 제작 방식을 복잡하게 함으로써 막으려고 했다는 말을 보긴 한거 같아요. 물론 꽤나 예전에 본거라 확실하진 않지만, 그 이외의 이유도 있을거 같긴하네요. | 25.10.06 13:00 | | |
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이게 맞을거임 제작만 간소화에 역행하는데, 오토잡기위한 거라 생각하면 뭐... | 25.10.06 16:56 | | |
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알파에서 제대로 돌려봐야하겠지만 유저 오라나 스탯 장비레벨 등등도 비밀화라서 공개된 내용대로만이면 편의성 애드온도 상당수 막히긴 할거 같아요. 단지 그에 대해선 소통하겠다고 하는데, 그 많은 편의기능을 다 순정도입하기에는 블리자드 개발력도 모자를거 같고, 블리자드 판단에 따라서는 편의사양 애드온도 핵에 준하는 판정을 받을 수도 있을거라 많이 시끌시끌합니다 | 25.10.06 01:41 | | |
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비전투중 발생하는 정보값은 숨김처리 안됨 위크오라 개발자 나 안해 시전하고 드러누워서 그렇지 기본적으로 비전투중 확인 가능한 장비레벨이나 스탯추적 같은건 이용 가능함 위크오라가 안되면 별도 과거처럼 별도 애드온으로 써야할듯 | 25.10.06 02:49 | | |
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실시간 전투 트래킹만 막는거라 그 데이터가 필요없는 MDT나 MRT나 생활 부분은 상관없음.. 전투로그 관련해서도 지장없고 | 25.10.06 14:32 | | |
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20년 다 되어 가는 스샷은 뭐하러 가져옴 요즘 누가 저렇게 한다고 | 25.10.06 07:50 | | |
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영고생착 ㅋㅋㅋ | 25.10.06 09:09 | | |
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애초에 하늘아리랑 윈드 기반 애드온이랑 같이 깔아서 충돌난거구먼 저러면 다 가려서 학카르 자손 특임도 못하겠네 ㅋㅋ | 25.10.06 10:16 | | |
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요즘이 아니라 저 당시에도 저렇게 겜 하는 사람은 없었음..ㅋㅋ 컨셉질 하려고 애드온 다 활성화 시켜놓고 찍은거라 | 25.10.06 11:23 | | |
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화면이 작아서 그렇지 2~3개만 없애도 비슷할거 같은데요 기본 ui화면도 바뀌어서 저땐 주시도 없었는데 | 25.10.06 11:54 | | |
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진짜 아무의미 없는 스샷.... 윗 분 말씀대로 저 당시 기준으로도 저렇게 게임하는 사람 없어어;; | 25.10.06 14:09 | | |
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오랜만에 보는군 전투기 바이저 ㅋㅋㅋ | 25.10.06 15:44 | | |
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정작 클래식 와우는 간소화된 와우보다 더 단순하다는 사실..리테일 와우가 아케이드면 클래식 와우는 모바일 게임임 ㅇㅇ | 25.10.06 02:50 | | |
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그 클래식 그나마 중국이 선방하고있지 그 외 지역은 다 나자빠지고 있는중.. 괜히 본섭이 역주행 하는게 아님.. | 25.10.06 14:37 | | |
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애드온 없애길 잘했다 진짜 저게 큰 진입장벽임. 기본적으로 게임시스템 안에서 돌아가야지. 그에 대한 개선도 제공한다면 외부 애드온은 결국 사라져야 된다
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나도 가끔은 애드온 만지는게 본게임보다 재밌을 정도로 애드온 꾸미기 좋아하는데 저 방향 찬성임. 초보에겐 장벽이기도 하지만, 사용자에게도 잘 쓰던 애드온이 업데이트 끊기면 lua 못다루는 사람은 비슷한거 찾아 삼매경이거나 쓰던거 안써서 불편해지는데, 수가 줄면 그 불편함도 줄겠지. | 25.10.06 11:49 | | |
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스타때 유즈맵 에디터 처럼 애드온이나 기본 전투ui 꾸미기를 기본 지원해주면 정말 꾸미다가 게임안할 정도류 빠질 수 있을거 같은데 거기까진 무리겠죠 ㅠㅠ 어차피 다 엎어서 대격변 할거면 가이드로만 제한하지 말고, 우리가 주는 툴로만 만들어써! 해도 될텐데 말이죠. | 25.10.06 18:34 | | |
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위크오라 같이 툴 에드온은 얼마든지 또 나오겠지만 말씀대로 유저들이 만들어 두었던 소스를 못쓰는게 아깝.. | 25.10.06 14:38 | | |
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그냥 모더들이 알아서 하세요 보단 순정으로도 충분히 즐길 수 있게 만드는 방향성이 확실히 좋죠. 모드가 필수인 게임이라는게 사실 어떻게 보면 잘못 만든 게임이라는 뜻도 되니까...
(IP보기클릭)211.215.***.***
한국인 시선으론 이해못하니 잘못 만든 게임이라고 생각이 드는거지 서양인들은 모드 애드온 서드파티 이런거 좋아해서 그들 입맛에 맞게 api 풀어준거지 잘못 만든게 아님 | 25.10.06 07:54 | | |
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한국과 서양이 서로 다른 게임하는 것도 아니고 와우 개발자와 저거 찬성하는 사람들도 서양인이에요 | 25.10.06 09:56 | | |
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애드온이 자꾸 게임 공략을 우회 하려고 하니까 거기에 맞춰 난이도가 상승하고 그러면 애드온은 더욱 진화하고 무한의 악순환 그러니 이참에 완전히 전투 애드온을 끊고 가겠다는 의지 | 25.10.06 11:26 | | |
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곧 군단 리믹스인데 그때 달리시면 만렙 찍기도 편하고 군단때 유니크했던 레어 탈것들 수집도 편하니 그때 마저 키워보시는 것도...! | 25.10.06 18:26 | | |
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비슷한건 무조건 나올수있는데 위크오라가 애드온을만드는 애드온이라 기존에있는 몇천가지 애드온이 위크오라 기반이라 죄다 다시만들어야함 | 25.10.06 10:01 | | |
삭제된 댓글입니다.
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뉴 발런스
좀 더 버티셔야 할 것 같아요 내부전쟁 1시즌만해도 역대 가장 많은 유료 구독자를 달성함 | 25.10.06 14:40 | | |
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그 기계마냥 따라누르는건 기본내장으로 바뀌는거임 없어지는게아니라 | 25.10.06 10:21 | | |
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와우가 스킬마다 글쿨 있고 모든 패턴이 일정해서 족보 따라 눌러야 하는 겜인데여 그거 싫어서 블소로 이탈한 사람 있잔아요 | 25.10.06 10:45 | | |
(IP보기클릭)58.231.***.***
박제당할 정도면 진짜 졸라게 못했다는건데 그냥 콘솔겜 하러가세요..... | 25.10.06 12:52 | | |
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웬만하면 박제 당할일 없는데.. 바닥 밟고 11111만 만하셨나.. | 25.10.06 14:41 | | |
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ㄹㅇ 와우 옛날엔 말이지 이런새끼들 많음 정작 저중에서 영웅올킬 신화 문턱이나 갔을놈들 몇이나 있으련지 | 25.10.06 13:16 | | |
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