소드 아트 온라인.
처음에는 '이것은 게임이지만 놀이가 아니다.' 라는 거창한 문구와
게임속에서 죽으면 진짜로 죽는다는 매트릭스와 비슷한 느낌이 나는 설정으로 처음에는
개인적으로 겜판 자체를 싫어했지만, 데스게임이라는 요소를 보고서
일반 양산형 겜판이 아닌건가? 잠깐 흥미를 끌었지만 현실은 결국 '놀이' 로 끝난 작품.
제 인생 최악의 물건들 중 하나였습니다.
전형적인 주인공.
개성없는 악역.
이런건 좀 넘어가줄 만 합니다.
하지만 소아온은 그 극한의 상황을 제대로 묘사하지 않았습니다.
물론 묘사를 했긴 했어도 그건 1%도 묘사하지 못했죠.
클리어 하지 못하면 그 안에 영원히 갇혀버리고, 심지어 죽으면 정말로 죽는다.
게다가 이 세계는 지켜야할 법도, 도덕도, 규칙도 아무것도 없다.
이건 그저 지옥에 불과합니다.
인간이 이런 세상에 던져졌을때 발생하는 혼란은 상상을 초월합니다.
인간이 이런 상황에서 이상적인 판단을 할리가 없을터.
.
저런 말도안되는 극단적이고 끔찍한 상황에 빠진 유저들은 아마 얼마가지 않아서
이 지켜야할 규칙이 아무것도 없는 세상에서 살아남기 위해서 서로를 잡아먹기 시작하겠죠.
그리고 생존자들은 살아남기 위해서 서로를 죽여야 했을 겁니다.
게다가 광고 문구처럼 '이것은 게임이지만 놀이가 아니다.' 라는 걸 써먹으려 했다면
사이버 X스 따위에 중점을 두지 말고, 이 극단적인 상황에 떨어진 인간의 심리적인 묘사와
살아남기 위해서 발생하는 극단적인 사건과 그곳에서 발생하는 도덕적인 문제에 집중했어야합니다.
어설프게 데스게임이란 소재를 가져왔지만 여전히 소아온은 양산형 겜판의 전형적이였죠,.
오히려 무리한 설정을 붙히다보니 더 어설펐습니다.
하지만 가장 심각한 부분은
명백하게 대량 학살자인 카야바를 미화하는 부분은 도저히 용서가 불가능합니다.
아니 대체 이 인간이 어째서 저런 식으로 등장하는 거죠?
카야바는 자신이 원하는 이상세계를 위해서
원하지도 않는 사람들을 강제로 자신의 게임에 참가시켜 죽게 만든 장본인 일뿐.
그저 희대의 대량 학살마에 불과합니다.
플레이어 대부분은 스스로의 신념이나 꿈, 하다못해 의지 이런것도 없이
그저 게임안에서 현실세계로 돌아가지 못한채 개죽음을 당했죠.
그들 중에 그 누구도 그걸 원한 사람은 없습니다.
직간접적으로 6,147명이란 사람을 죽게 만든 사람을 미화하다니 제정신일까요.
그 안에는 초등학생이나 중학생 같은 어린애도 있을텐데 말이죠?
어린아이들은 대체 무슨 죄이죠?
그리고 그런 인간이하의 캐릭터를 신격화 하고, 선지자, 영웅화 시키는 작가의 의도를
대체 알수가 없습니다. 아니 알기도 싫군요.
카야바 같은 인간 쓰래기에게는 정말 스펙옵스 더 라인에 나오는 말들을 해주고 싶습니다.
적어도 게임인 스펙옵스 더 라인은 '자신이 했던 행동에 대한 책임' 에 대한 메세지를
아주 정확하게 전달해주니까요.
"To kill for yourself is murder. (자신을 위해 죽이는 것은 살인입니다.)"
"To kill for government is heroic. (나라를 위해 죽이는 것은 영웅입니다.)"
"To kill for entertainment is harmless. (재미를 위해 죽이는 것은 무해합니다.)"
"You are still a good person. (당신은 아직도 정의로운 사람입니다.)"
"How many Americans have you killed today? (오늘은 미국인을 몇 명이나 죽이셨습니까?)"
"But this isn't real, so why should you care? (어차피 실제도 아닌데, 뭐 하러 신경 쓰십니까?)"
"There is no difference between what is right and what is necessary. (옳은 일과 필요한 일의 차이는 없습니다.)"
소아온은 결국 그저그런 그럴듯해보이는 설정만 붙혀놓은 양산형 겜판에 불과했죠.
오히려 어설프게 붙힌 설정이나 이런 문제들 때문에 더 심각합니다.
만약 소아온이 다른 겜판과 차별화를 두기 위해서 '데스 게임' 이란 요소를 넣었다면,
좀더 과격하고 잔인할 지라도 '자신의 이상세계를 위해서 가상현실에 사람을 가둔 사이코패스' 가 만든 세상에서
빠져나가지 못한채, 살아남기 위해서 이성을 잃고 미쳐돌아가는 세상에 갇혀있는
플레이어들의 모습을 보여줘야한다고 생각합니다.
그리고 후속작에서도 6천명이 넘게 죽은 게임 후속작이 아무런 법적 제지나 반대도 없이,
비슷한 시스템을 가진 가상현실 게임들이 세상에 버젓이 유행하고
다시 자신을 죽일뻔한 그 가상현실 세계로 돌아가서 또 다시 영웅이 되는 것이 아니라
자신이 살아남기 위해 게임속에서 발버둥 치며 해야했던 행동과
고통스러운 기억들로 고뇌하는 주인공을 보여줬어야 한다고 생각합니다.
그래야 '데스게임' 이란 것에 살아온 사람의 모습을 보여줬을테니까요.
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그것도 피해자인 키리토가 미화하고 있으니 ㅋㅋ
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카야바 아키히코 미화는 답이 없죠
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즐기는 방법엔 여러가지가 있죠
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진짜 뭔가 있어보이려는 척, 뭔가 전달하려는 척하는 허세쩌는 중2병 라노벨, 만화, 애니들이 너무 쏟아져나오는 것같아요. 많은 사람들이 그런거에 열광하는것도 문제라면 문제.
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글제목이 진짜 와닿는게 카야바 자신이 그런 소리를 내뱉고 일반 유저로 위장해서 치트 치고 놀아다는 점에 결국 놀이했다는점이죠. 스바 그러케 게임이 놀이가 아니면 치트 치지말던가 마침 지가 신이 마냥 깝죽거리는게 겜중독자였음
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카야바 아키히코 미화는 답이 없죠
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그것도 피해자인 키리토가 미화하고 있으니 ㅋㅋ | 14.10.15 16:28 | |
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즐기는 방법엔 여러가지가 있죠 | 14.10.15 17:09 | |
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