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(IP보기클릭)14.39.***.***
구려빠진 연출을 자극적 연출과 작화빨로 커버치려는 느낌입니다.
(IP보기클릭)42.82.***.***
그런 요소는 이미 천년의 황혼에서 한번 콜라보 됐더군요. 물론 캐릭터 간의 콜라보 였지만요
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구려빠진 연출을 자극적 연출과 작화빨로 커버치려는 느낌입니다.
(IP보기클릭)203.210.***.***
그것 보다는 원작을 영상으로 그대로 표현하겠다는 애니 오타구 기질이 많이 반영이 된 것 같다고 생각됩니다. | 20.08.17 08:45 | |
(IP보기클릭)42.82.***.***
그만큼 원작이 답이 없다는 결과 말고는 설명할게 없는 실정입니다. 카와하라 레키 필력의 한계를 보여준 셈이죠 | 20.08.17 10:02 | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
그 말씀은 맞습니다. 작품성은 사실 액셀월드가 더 낫기도 하고 말입니다. 그런데 작가도 소드 아트 온라인은 단순한 습작 식의 연습으로 쓴 것이고 그렇게 연습을 하고 나서 액셀월드를 썼다고 했는데 오히려 소드 아트 온라인의 인기가 액셀월드를 넘어버렸으니...... 그래서 소드 아트 온라인과 액셀월드를 연결하려는 듯한 부분으로 유니탈 링을 쓰는 것 같습니다. 그리고 사실 액셀월드 19권에 있는 이 일러스트를 봐도 뭔가 이야기 전개가 그렇게 흘러갈 것 같다는 느낌도 들고 말입니다. | 20.08.17 10:19 | |
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에단 헌트
그런 요소는 이미 천년의 황혼에서 한번 콜라보 됐더군요. 물론 캐릭터 간의 콜라보 였지만요 | 20.08.17 10:30 | |