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[잡담] 건담 F91 테스트 리뷰 "사나리의 포뮬러 계획" [10]




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추천 | 조회 4614 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
그냥 제타시절 디자인이 짱이다라는 님의 개인적인 의견에 쓸데없는 사족을 붙인걸로 보이는데요.
20.05.08 16:34

(IP보기클릭)1.237.***.***

오오카와라 디자이너는 원래부터 장난감 디자인을 많이 해오기도 해서 그 감각대로 한 거겠지만 F90 설정을 여러 상황에 따른 대응이란 걸로 해서 이게 후의 스트라이커 팩이 되었단 느낌입니다 비용절감을 위해 작아졌다지만 지금으로 와선 저렴한 것 빼면 신기술이 많이 쓰여지는 설정 중 하나죠 다른 하나는 합체나 변형..
20.05.07 22:54

(IP보기클릭)1.230.***.***

우주세기 건담 디자인 중 샤프함으로 따지면 제타와 F91 가 최고죠. 특히 제타의 경우 가변형 기체임에도 어디하나 흠잡을 데가 없는 완벽한 디자인... 91의 경운 말씀하신 것처럼 건담의 틀을 벗어나면서도 어색하지 않은 아름다운 디자인...
20.05.07 23:09

(IP보기클릭)124.51.***.***

ZZ는 제네레이터는 2개가 아니라 3개였을 거에요. 합체하는 파츠가 3개고 ZZ건담 사이에 있던 Z건담과 뉴건담의 출력이 각각 2020kW, 2980kW인데 ZZ의 출력 7340kW를 3으로 나누면 2447kW정도로 둘의 중간으로 나오기 때문에..그럼 네오 코어 파이터 하나만 가지고도 2447kW라는 게 좀 걸리지만...
20.05.07 23:52

(IP보기클릭)211.112.***.***

텐가와군
아하. 참고 해서 써볼게요! | 20.05.07 23:56 | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

F91은 안티테제라는 겉껍데기의 컨셉에 재귀적으로 갇혀버린 경향이 있죠. 결국 겉모양을 위한 겉모양이며 디자인 그 자체에 매몰된 디자인이죠. ( 바이크 컨셉지향 디자인은 발브레이브에서도 쓰였고 결국 딱 그 수준만큼 나왔죠. ) 진정한 디자인이란 내부 메커니즘은 물론이고 개발사적인 흐름까지도 포괄해야 된다고 봅니다. 안티테제를 넘어선 차원에서 찾아야 되는 거죠. 그런 의미에서 건담의 디자인은 Z건담 시대의 티탄즈나 쥬피트리스, 지온, 에우고등의 기체들이 가장 훌륭했죠. 엄밀히 말해서 수염건담이라 불리는 턴에이 건담도 디자인을 위한 디자인이라 할 수 있죠. 이런 것들은 결국 그 디자인의 근거가 부족하기 때문에 한계가 오게 됩니다. 기존의 뭐뭐뭐뭐....로부터 벗어나겠다고 주장하는 아무개들이 결국 누구보다도 그 틀에 갇혀 버리게 된 것이 실제 사실이구요. 디즈니로 부터 벗어나겠다던 드림웍스가 몰락한 것도 같은 맥락이죠. 사실 뭐뭐뭐뭐... 로부터 벗어나려면 기준 그 자체를 상향조정하고 거기에 맞게 노력해야 되는데, 기준을 남의 수준에 맞춰서 방향만 반대로 하겠다고 하면 결국 껍데기만 다르고 알멩이는 카피에 머물게 됩니다.
20.05.08 01:29

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
모리나
그냥 제타시절 디자인이 짱이다라는 님의 개인적인 의견에 쓸데없는 사족을 붙인걸로 보이는데요. | 20.05.08 16:34 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

모리나
Z건담 기체들 솔직히 말하면 기동전사 건담 기체 리메이크 아닌가요? | 20.05.09 14:40 | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

루리웹-6851915435
Z건담 기체들이 퍼스트건담과 개발사적인 시간축으로 진행된 이후의 상태의 모습이라서 퍼스트건담에 익숙한 사람들에게 거부감을 주지 않으려고 마크2를 위시해서 퍼스트 건담시대의 모양을 쓴 겁니다. 그래서 리메이크 느낌이 나는 기체들이 많이 나오죠. 그렇게 해서 거부감을 없앤 뒤에 특이형태MS들을 소개한 거구요. 이건 실제 Z 디자이너를 포함한 제작진들의 인터뷰에도 나와요. F91 이나 턴에이건담은 우선 시청자에 대해서는 그런 과정없이 다짜고짜 넘어가 버린데다가, 자체 기획상으로도 개발사적인 흐름을 반영하기 보다는 디자인 그 자체에만 매몰된 거죠. 오히려 여러 디자이너가 엮인 Z가 개연성을 잘 짠 반면 디자이너 1~2명이 주도하는 경우에 이런 문제가 발생할 수도 있다는 거죠. 토미노 감독의 "새로운 것을 추구한다"는 노선은 좋지만 어디까지나 노선은 창작자의 하위객체이지 창작자 상위의 주체가 아닙니다. | 20.05.11 14:19 | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

확실히 초기 F91은 F90 이랑 유사하네요. 그리고 F91 과 V건담은 같은 후기 우주세기 지만 약 30년의 간격이 있습니다. -_-; 거의 뉴건담에서 F91 사이의 간격이랑 비슷할 정도인데.... 정작 그기간 동안 모빌슈트 성능은 별로 안늘었네요. 연방측만 보면 되려 퇴보한 인상도...
20.05.08 22:15

(IP보기클릭)211.112.***.***

포스21
또한 저 초창기 F91 디자인을 잘 보시면 아시겠지만... "코어 블록 시스템"이 탑제되어 있다는 걸 알수 있습니다. 저당시 폐기된 설정이었지만 훗날 F91의 후속기 F97 즉 "크로스본 건담"의 코어 블록 시스템과 동일한 방식인걸 알수 있습니다 | 20.05.10 09:11 | |


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