유저들의 정보를 취합해서 몹의 패턴을 악랄하게 만드는것 같다고
즉 이런 경우엔 유저들이 어떻게 반응을 한다.
이걸 정보로 몹의 패턴을 추가하는것 같다는 겁니다.
즉 초기에 나온 보스몹들이나 필드 보스들의 변화에 민감하다 보면
어느 순간에 없던 패턴이나 과거완 다른 반응속도를 보게 됩니다.
착각이라고 생각하실지 몰라요.
저도 딱히 증거는 없어요,.
하지만 경험이란게 있지요.
하다보면 몹의 반응 패턴을 유심히 보기 떄문에.
갑자기 어??? 이런 반응을?????
천번이상 보던 패턴에서 갑자기 처음 보는 패턴이 나오거든요.
즉 시간이 갈수록 유저들의 유물이나 숙련도가 올라가기 떄문에
계속 변화를 주는것으로 확신하게 됩니다.
즉 과거와 지금의 난이도는 비슷한듯 하지만
어느 분기점에선 분명 뭔가 바뀐것 같다.
다시 말씀드리지만 증거는 없습니다.
그리고 프롬아... 그라디우스 이놈은 왜 자꾸 울부짖음으로 마킹을 해놓고
다른 사람을 공격하는지 모르겠다.....
패턴 보고 반응하다 오늘도 죽었어요;;;;
마킹 찍힌 사람이 있는데 절 바로 보고 공격하네요;;;