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[유머] 콩코드 개발기간 8년에서 이미 망삘을 느꼈다는 사람들이 많았던 이유 [68]


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(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST

우리나라도 개발비 천억 넘어가는데 퀄리티는 개판이면 분명 중간에 몇 번 엎어졌을 가능성 100%라는데 그런데 니들은 좀 엎으라고 마비노기 모바일아....
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)27.167.***.***

BEST
AAA급 기준이라고 해도 정상적으로 기획하고 개발하면 3~5년 내에는 결과물이 나와야지
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)146.115.***.***

BEST
대부분 의사결정과정에 문제가 있거나 개발이 많이 엎어졌다는 것을 의미하지
24.08.26 08:52

(IP보기클릭)14.33.***.***

BEST
8년 걸렸단건 몇번 갈아 엎었단거라 ㅋㅋㅋ 그런 게임은 컨텐츠가 산으로 갔을 확률이 높음
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)121.130.***.***

BEST
순탄히 기획하고 컨텐츠 채우는게 안된다면 기획부터 빠그라졌던가 뭔가 쌓아올렸던걸 버리고 첨부터 다시했던가밖에 없더라.
24.08.26 08:52

(IP보기클릭)125.182.***.***

BEST
그건 아예 안만든거고
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)58.233.***.***

BEST
그건 시작도 안해서 ㄱㅊ
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)121.130.***.***

BEST
순탄히 기획하고 컨텐츠 채우는게 안된다면 기획부터 빠그라졌던가 뭔가 쌓아올렸던걸 버리고 첨부터 다시했던가밖에 없더라.
24.08.26 08:52

(IP보기클릭)146.115.***.***

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대부분 의사결정과정에 문제가 있거나 개발이 많이 엎어졌다는 것을 의미하지
24.08.26 08:52

(IP보기클릭)27.167.***.***

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AAA급 기준이라고 해도 정상적으로 기획하고 개발하면 3~5년 내에는 결과물이 나와야지
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

[Azoth]
이번 오공도 4년만에 나왔는데 애니메이션 따로 넣은거나 그래픽이나 고퀄이더라... | 24.08.26 08:58 | | |

(IP보기클릭)119.149.***.***

듀크 뉴켐...
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)1.254.***.***

엘더스크롤6는 도대체 얼마나 안 좋을 예정인거냐...
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)125.182.***.***

BEST
새로시작하는마음
그건 아예 안만든거고 | 24.08.26 08:53 | | |

(IP보기클릭)58.233.***.***

BEST
새로시작하는마음
그건 시작도 안해서 ㄱㅊ | 24.08.26 08:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

새로시작하는마음
그건 이름만 띄운 수준이라 개발 자체가 없음 | 24.08.26 08:54 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

찌찌야
근데 그것도 안해서 줫받은 블쟈는... 디4 시즌5 시작했는데 같이 하던 사람들 poe 하느라 복귀를 안해...ㅠㅠ | 24.08.26 08:59 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

라인시에르
Poe 이번시즌이 좀 재밌음 ㅋㅋ | 24.08.26 09:22 | | |

(IP보기클릭)125.182.***.***

8년 전이면 데스티니 1 확장팩 시절이네 ㅋㅋㅋ
24.08.26 08:53

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST

우리나라도 개발비 천억 넘어가는데 퀄리티는 개판이면 분명 중간에 몇 번 엎어졌을 가능성 100%라는데 그런데 니들은 좀 엎으라고 마비노기 모바일아....
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)118.34.***.***

라스테이션총대주교
엎는 순간 회사가 죽는데 어떻게 엎냐 | 24.08.26 08:54 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

라스테이션총대주교
이건 데브캣 일하고 있다라고 말하는 핑개로 존재하는 게임이라 | 24.08.26 08:56 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

코코아맛초코우유
죽는건 데브켓이지 회사가 죽진 않지 않을까? 돈만 축내는 암덩어리 같은 팀 쳐낼때도 됐지 싶은데 | 24.08.26 08:57 | | |

(IP보기클릭)121.158.***.***

라스테이션총대주교
데브캣 날려버리고 IP만 환수해도 충분할듯 | 24.08.26 11:05 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

라스테이션총대주교
진짜 존나구림 ㅋㅋㅋㅋ 마비노기 감성 살리럤지 20년전 퀄리티 살리라고 한게 아닌데 ㅋㅋㅋㅋ | 24.08.26 14:46 | | |

(IP보기클릭)125.184.***.***

라스테이션총대주교
와... 무료 포인트 받기 위해 깔았다 지우는 게임 같아요! | 24.08.26 22:12 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

하이퍼 fps에 가오겔같은 감성 끼얻어서 만들려 한거 같은데 현실은 유행이 지나도 한 참 지나서 나온...
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

죠나단☆죠스타
같은 버전으로 CA서 7년 개발한 하이에나드 있는데 1000억 들여서 만들었는데 정식오픈도 못하고 모회사 세가가 노답이라고 판정때려서 싹다 쳐냄 요새 CA 조낸 쪼고 있나 토탈워 패치가 주간패치 된거보고 애들 다 놀람 | 24.08.26 09:04 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

죠나단☆죠스타
트레일러에 나온 빨간얼굴 덩치캐릭은 대놓고 드렉스 파쿠리더라 | 24.08.26 09:05 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

락스타처럼 디테일에 미쳐서 시간 오래걸리는 회사가 없는건 아닌데 대부분은 뭔가 사고터져서 늘어지는게 태반이긴하지
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)58.229.***.***

노갈드
레데리2가 개발기간 8년 5개월걸렸으니 | 24.08.26 08:55 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

그 길을 따라가고 있는 붉은사망 내년에는 출시할수 있을까
24.08.26 08:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

개발기간이 오래걸린 다는 것은 개발 방향을 크게 뒤틀렀거나 엎어지고 다시 만들고 했다는 의미인가...
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)220.70.***.***

발더스 3가 만드는데 7년 걸리지 않았나
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)218.48.***.***

루리웹-9035305600
발더스 사펑같이 자유도 높은 게임은 개발기간 원래 늘어짐 그건 어쩔수없는거 | 24.08.26 08:59 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-9035305600
발더스3같이 선택지가 많고 그에 따른 결과가 다 다른게임은 게임 하나 만드는데 게임 2~3개치 분량의 작업량이라고 함. | 24.08.26 09:01 | | |

(IP보기클릭)210.222.***.***

루리웹-9035305600
제대로 만들어지는 게임은 출시 몇년전부터 홍보고 ㅂㅅ같은 게임은 홍보부터 하고 만들기 시작해서 문제인듯. | 24.08.26 09:04 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.158.***.***

루리웹-9035305600
발더스3는 얼리억세스로 이미 3년은 풀어서 그걸로 이미 해본사람들한테 인정받던 상황이었음 | 24.08.26 11:06 | | |

(IP보기클릭)14.33.***.***

BEST
8년 걸렸단건 몇번 갈아 엎었단거라 ㅋㅋㅋ 그런 게임은 컨텐츠가 산으로 갔을 확률이 높음
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)220.76.***.***

AAA는 일단 팀 규모부터 다르기 때문에 최대한 효율적이고 빠르게 게임이 나오는게 일반적인데, 그게 어그러졌다? 첫 단추부터 잘못 끼운거지 뭐.
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)112.153.***.***

진짜 독창적인거 만드는게 아니라 장르유행따라가는건데 8년이나 걸리면 뒤쳐지지
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)118.47.***.***

보통 게임만드는기간이 2~3년넘어가면 중간에 한번 갈고 다시 기획할 확률이 엄청높지 거기에 그정도 기간이 넘어가면 그래픽도 세대가 변해서 엔진 교체 고민도하는 시기고
24.08.26 08:55

(IP보기클릭)220.82.***.***

24.08.26 08:56

(IP보기클릭)1.236.***.***

그리고 개발기간이 너무 길어지면 게임 트렌드가 너무 바뀌어 버려서..
24.08.26 08:56

(IP보기클릭)112.220.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야옹댕이
임천당은 메인 프로듀서나 대표가 직접 게임을 하면서 버그찾는 곳이라 신뢰가 높아 | 24.08.26 08:58 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야옹댕이

딱히 유일한건 아님 디테일에 미쳐서 개발기간 길어지는 경우도 있긴한지라 | 24.08.26 08:58 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야옹댕이
발더스 게이트 3도 7년 가까이 걸렸다 하고, 레데리2도 8년 넘었다는 거 보면 유일 수준까진 아님. 근데 손에 꼽을 정도긴 하지 | 24.08.26 08:58 | | |

(IP보기클릭)58.229.***.***

루리웹-6885585758
둘다 디테일에 미쳐있는 작품인거 생각하면 디테일 살리는건 어쩔수없이 시간갈려나가는건 맞긴한듯 | 24.08.26 08:59 | | |

(IP보기클릭)110.11.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
야옹댕이
얘네들은 트렌드를 따라가는 곳이 아니라 만들어가는 곳이니까... | 24.08.26 09:11 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

말이 개발기간 8년이지 중간에 갈아엎고 만들고 반복하면서 실제 개발기간은 2년도 안될걸..
24.08.26 08:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

요즘 8년이면 트렌드 바뀌거나 당시 기획 때는 신선하거나 평이 좋았던 요소들이 올드해지거나 진부해지기 충분한 시간이지...
24.08.26 08:57

(IP보기클릭)118.235.***.***

하.. 창세기전... 진짜 좋아하는데 졸려서 못하겠더라.....ㅠㅠ 조낸 재미없어....
24.08.26 08:57

(IP보기클릭)39.7.***.***

우리가 뭘하고 있는지도 모르겠고 방향성 기억도 안나고 관심도 슬슬 줄어가면서 월급은 꼬박꼬박나오는 8년
24.08.26 08:58

(IP보기클릭)218.152.***.***

그래도 저기서 스타필드는 빼줘도 되지 않나 싶다. 적어도 최악의 망겜은 아니잖슴 ㅋ
24.08.26 08:58

(IP보기클릭)220.70.***.***

유비의 비욘드 굿 엔 이블 2는 2008년에 발표 이후 2024년에도 개발중이다 라는 말 외에는 없음. 듀크 뉴켐 포에버도 뒤어넘는다고 https://namu.wiki/w/%EB%B9%84%EC%9A%98%EB%93%9C%20%EA%B5%BF%20%EC%95%A4%20%EC%9D%B4%EB%B8%94%202
24.08.26 08:59

(IP보기클릭)1.229.***.***

로얄가드
얘들 스컬 앤 본즈도 조진 마당에 걍 내년쯤 '만들 수 있는 줄 알았는데요 개발하던 스튜디오가 해체되었답니다~' 엔딩 날 듯 | 24.08.26 20:45 | | |

(IP보기클릭)1.229.***.***

로얄가드
읽어보니 걍 기가 차네 10년 이상 프로젝트 이끌던 놈이 성폭행 줄줄이 폭로나는 와중에 지가 직원들 갑질한 거 걸릴까봐 튐->그 뒤 총괄 프로듀서 갑자기 병사->개발 하긴 하냐고 물어보니 우리도 몰?루 튀어나옴 | 24.08.26 20:47 | | |

(IP보기클릭)1.239.***.***


이쪽도 8년이긴 해
24.08.26 09:01

(IP보기클릭)106.101.***.***

GTA6 도 내년 발매면 8년 정도 되는거 아님?
24.08.26 09:08

(IP보기클릭)112.154.***.***

파판15는 이제 잊혀졌군
24.08.26 09:08

(IP보기클릭)211.48.***.***

망한 개발기간의 전설은 듀크뉴겜이긴한데 ... 이거 아성 넘는 친구 나왔나?
24.08.26 09:11

(IP보기클릭)110.11.***.***

고기국수파게티
듀크 뉴캠 포에버는 개발보다 경영에서 더 큰 문제가 있었으니... | 24.08.26 09:15 | | |

(IP보기클릭)211.48.***.***

루리웹-5233457165
그렇게 이야기하면 위에 애들도... 경영이 손 쓴게 꽤 되지 않을까 | 24.08.26 09:16 | | |

(IP보기클릭)110.11.***.***

고기국수파게티
다른 애들은 적어도 경영 실패로 개발 중간에 회사가 망하거나 하진 않았을테니... | 24.08.26 09:18 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

8년쯤 개발했으면 이미 기획이 2번 내지 3번은 엎어졌다는 소리. 실 개발기간은 1년 반에서 2년 쯤인데 돈은 8년치를 썼으니 정상적인 게 나올 수가 없음.
24.08.26 09:12

(IP보기클릭)221.168.***.***

개인 개발사는 그거 하나 붙잡으면서, 이것저것 바꿔보고 하는 시간이라 이해가 감 거기다 개인 개발사에게 기대하는 퀄리티는 낮고, 대신 재미가 있으면 커버가 되는편이라 더더욱 개발기간 길어져도 큰 문제는 없음 근데 대형 개발사가 개발기간이 길다? 방향을 여러번 바꿨다는 소리라 일단 줏대가 없고, 요즘 유행하는거 대충 넣었으며, 줏대없기 떄문에 아류작이 나올 가능성이 높음
24.08.26 09:14

(IP보기클릭)221.158.***.***


마!! 개발기간으로 기네스북에 올랐던 듀크행님이 물로 보이나!! 알콜이다 알코올!! 순식간에 증ㅂㅏㄹ....
24.08.26 09:20
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.164.***.***

보통 길어도 3년안에는 윤곽이 나오는데 이게 8년걸리면 최소 두번은 엎은거거든요 유행이 바뀌었든 게임 매커니즘이 재미없든 아무튼 좋은 소식은 아님 그렇게 길 못잡는 디렉터가 앉아있으면 최종결과물이 좋기 힘듦
24.08.26 09:20

(IP보기클릭)121.161.***.***

일단 트렌드에 뒤쳐짐 본인들이 트렌드를 만들게 아니라면 그당시에 인기있는 주제로 만들던 게임이 8년이 걸리면 트렌드에 당연히 뒤쳐져버림
24.08.26 09:21

(IP보기클릭)61.74.***.***

오래만들면 대단히 높은 확률로 망겜이지
24.08.26 10:35

(IP보기클릭)27.119.***.***

락스타의 레데리2나 gta6 는 게임은 AAAA 로 분류해줘야... 같은 AAA로 묶기 민망한 수준
24.08.26 10:35

(IP보기클릭)222.111.***.***

스컬&본즈... 정식출시 기념으로 60%할인 때리는 건 내 처음 본다 ㅠ ㅠ
24.08.26 11:05

(IP보기클릭)121.158.***.***

원신 -> 스타레일 명조 ZZZ 나오는데 4년 걸렸다. AAA겜이라도 정상적인 회사면 2~5년사이에 게임 나와야 정상적임. 그 이상 걸리면 초기작업물이 시대에 뒤떨어져버리고 정상적으로 게임 개발하는 놈들도 모티베이션 유지될거 같음? 대개는 뭔가 정상적이지 않으니까 프로젝트 몇번 뒤엎거나, 월급루팡해서 늘어지거나, 포기해야할 프로젝트인데 이미 들어간 매몰비용땜에 질질 끈거지.
24.08.26 11:13

(IP보기클릭)220.79.***.***

뭐 8년쯤이야 ㅋㅋ 스타시티즌 12년쨰 알파테스트중인데.. 이넘은 .. 결국 어찌될련지
24.08.26 21:12

(IP보기클릭)110.11.***.***

파판XV도 첫 개발발표 직후로 10년만에 나왔는데 실 개발은 3년정도 였다고 했었나?
24.08.27 00:20


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