마미에 이은 두번째 베테랑입니다. 격투에 특화 되어있고 관통무기가 많습니다, 그런데, 광범위 필살기 판정이 애매하고, 원작의 그 최종기술을 사용하면... ㅡ,.ㅡ;;
애매한 캐릭터입니다. 사야카의 스팅거와 비슷한 기술이 있는데 mp효율도 떨어지고... 사정권이 3칸.... 이래저래 애매한 앙코짜응...
格闘スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 |
---|---|---|---|---|---|---|
突き | 26 | 0 | 突 | 槍で前方に貫通攻撃を行う | STR7 | |
連続突き | 45 | 5 | 突 | 槍で前方に貫通中ダメージを与える | STR40 DEX40 | |
三段突き | 92 | 12 | 突 | 槍で前方に貫通大ダメージを与える | STR50 DEX50 | |
打突 | 55 | 8 | 突 | 槍を構え突進する | STR39 AGI39 | |
最後の審判 | 320 | 120 | 突 | 巨大な槍を召喚し、前方1列に貫通大ダメージを与える | ×1 | STR58 CON50 |
浄罪の大炎 | 440 | 220 | 突 | すべてのHPを犠牲にし、突進極大ダメージを与える | ×1 | STR63 VIT63 AGI63 |
疾風迅雷 | 140 | 45 | 斬 | 前方横3マスにいる敵を切り刻み大ダメージを与える | ×1 | STR44 AGI44 |
鉄砕鞭 | 40 | 6 | 衝 | 槍を振り回し、前方横3マスにダメージを与える | STR42 DEX40 | |
魔女に与える鉄槌 | 210 | 47 | 衝 | 敵に渾身の撃ち落し攻撃を行う | STR49 AGI49 |
찌르기, 창으로 전방에 관통공격함
연속찌르기, 창으로 중간정도의 데미지를 주는 관통공격함
세번찌르기, 창으로 큰데미지를 주는 관통공격함
타돌(때리면서 돌격), 창으로 공격하면서 돌진한다.(사야카의 스팅거랑 비슷한 공격)
최후의 심판, 거대한 창을 소환해서 전방 1열에게 큰데미지를 주는 관통공격함
정죄(죄를 씻는다라는 뜻이죠?)의 대염, 모든 HP를 희생해서 돌진해서 엄청난 데미지를 준다
질풍신뇌, 전방의 옆으로3칸안에 있는 녀석들을 큰데미지로 베어낸다
철파편, 창을 휘둘어서 전방의 옆으로 3칸에 있는 녀석들에게 데미지준다
마녀에게 전하는 철퇴, 적에게 혼신의 공격을 쏟아낸다.
射撃スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 属性 | 解説 | チャージ | 条件 |
---|---|---|---|---|---|---|
飛槍 | 36 | 3 | 突 | 前方1列に槍を投げて突進する | CON32 | |
異端審問 | 85 | 17 | 突 | 地面から槍を召喚し、敵を貫く | CON45 DEX45 | |
断罪の磔柱 | 260 | 100 | 突 | 地面から無数の槍を召喚し、敵に大ダメージを与える | ×1 | STR60 CON55 |
비창, 전방 1열에 창던지기 공격한다
이단심문(아버지가 신부라서 기술에도 종교관련 단어가....), 지면에서 창이 소환되어 적을 꿰뚫는다.
단죄의 책주(예수 그리스도가 못박힌 십자가 아시죠? 그걸 책주라고 합니다.), 지면에서 무수한 창이 소환되어서 적에게 큰 데미지를 준다.(이거 판정이 애매합니다.)
補助スキル
名称 | 威力 | 消費MP | 解説 | チャージ | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
縛鎖結界 | 10 | 32 | 目の前に、侵入できない魔法の壁を作る | VIT46 DEX46 AGI46 | |
食うかい? | 0 | 50 | 何かの食べ物を召喚し、味方全員を回復する | ×1 | VIT41 |
ロッソ・ファンタズマ | 0 | 40 | 周囲の敵に『幻覚』の状態異常を与える | ×1 | AGI73 |
박쇄(사슬)결계, 눈앞에 침입을 막는 마법 장벽을 만든다
쿠우까이?(앙코 유행어... 뜻은 아시죠?), random하게 먹을것을 소환해서 아군 전체를 회복한다.(나오는 아이템은 random입니다.)
롯소 판타즈마, 주위의 적에게 환각을 건다.(자기가 분신을 만들어서...)
自動スキル
名称 | 解説 | 条件 |
格闘Lv1 | 与える格闘ダメージを10%アップする | STR45 VIT45 |
格闘防御Lv1 | 受けた格闘ダメージを15%ダウンする | STR44 VIT44 |
回避Lv1 | 回避率を10%アップする | AGI49 |
回避LV2 | 回避率を20%アップする | AGI60 |
幻覚 | 攻撃した時まれに『幻覚』の状態異常を与える | CON49 DEX50 AGI55 |
底力 | HPが少ないときに相手に与えるダメージが増える | VIT42 |
盗む | 攻撃した時まれに敵が持つアイテムを盗む | DEX38 |
精神系状態異常無効 | 『狂化』『攻撃不能』『幻覚』『睡眠』の状態異常無効 | CON48 VIT53 |
吹き飛ばし無効 | 敵の吹き飛ばし攻撃を受けても吹き飛ばない | VIT45 AGI45 |
アイテム防御 | 『盗み』『ソウルジェム紛失』効果を無効化する | VIT58 AGI58 |
격투1, 격투방어1 각각 격투 데미지 10%증가, 자기가 받는 격투 데미지 15%감소
회피1,2 각각 회피율 10,20%증가
환각, 공격시에 적에게 환각을 건다
저력
훔치기
정신계상태이상무효(호무호무랑 동일)
날아가는거 무효, 적에게 맞아서 날아가는것이 무효가 됨
아이템 방어, 적이 훔치기나 소울젬 분실 공격해도 무효됨
「食うかい?」で召喚される食べ物一覧
名称 | 効果 |
ROCKY | HP小回復 |
たい焼き | HP中回復 |
リンゴ | HP全回復&状態異常回復(蘇生効果あり) |
団子 | MP回復 |
うんまい棒 | 感情値-10 |
먹을래? 스킬시 소환되는 먹을것들(.....)
록키(일본 빼빼로 종류중 하나. 저는 포키만 생각했었는데...), HP소 회복
타이야키(잉어빵), HP중 회복
사과, HP전체 회복 및 상태이상 회복(단, 부활효과는 아님)
떡꼬치, MP회복
우마이봉(아시죠? ) 감정치 -10
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