모바일 버전으로 보시면 알아보실수 없으실수 있으니... pc로 보시는걸 권장합니다.
표 만들기가 귀찮아서요.. ;;;
병력
가신 - 영지인구 X 영지민충 ÷ 500 + 영지병사 X 2
성주대리 이상 (가신미경험) - 거점인구 X 거점민충 ÷ 500 X 정책 + 죠카마치병사 X 2 X 정책
성주대리 이상 (원가신) - 거점인구 X 거점민충 ÷ 500 X 정책 + 영지인구 X 영지민충 ÷ 1000 + 거점병사 X 2 X 정책 + 영지병사
영민병은 인구와 민충 영향으로 상비병은 병사가 영향을 줍니다. 병력은 영민병과 상비병의 합계입니다.
가신은 상비병의 비중이 높고 성주대리 이상은 영민병의 비율이 높습니다.
가신은 영지의 병사, 성주대리 이상은 거점의 병사를 소집합니다.
가신에서 게임을 개시하고 그 후 승진이나 독립된 경우는 영지와 거점의 양쪽의 병사를 소집합니다.
숙련도 · 병력회복 · 숙련도회복
병력회복 - 탕치장에서 회복력상승, 민충이 높아지는 외 회복력 상승
(練度)숙련도의 효과 - 부대의 세기, 숙련도 60 이상에서 진형추가
최대(練度)숙련도 - 성주에서 + 20, 수장(수렵장)에서 + 10, 그 외에도 몇가지가 있습니다.
최대 숙련도를 올려주는 수장(수렵장)은 1개 분량 밖에 가산되지 않습니다.
전쟁이후나 성주 교체로 숙련도가 떨어지면 병사 수가 최대치에 회복하면서 숙련도도 회복하기 시작합니다.
병사의 회복속도가 빨라지게 하는 탕치장 이지만 결과적으로 숙련도 향상에 도움이 됩니다.
능력
통솔 - 부대의 수비력, 농성측의 내구력, 부장의 능력을 끌어내는 능력
무용 - 부대의 공격력, 공성측의 특공능력
지략 - 공성측의 포위능력
합전채배(회전)에서 공성전을 실행하면, 특공의 경우와 마찬가지로 성내구가 떨어집니다.
성주이상의 경우, 무장의 능력에 따라서는 합전채배(회전)를 하지 않는 편이 좋습니다.
전법
대장과 부장이 가진 전법을 사용합니다.
1부대에서 최대 3개의 전법까지 사용할수 있게 됩니다.
부장의 선택은 합전채배(회전)을 실행하는 상황은 전법 위주
합전채배(회전)를 하지않는 상황은 능력을 우선시하는 것을 추천합니다.
병과
기마 - (포술) 장려에 (備)분대 + 1, (마술) 건설에서 (備)분대 + 1
철포 - (마술) 장려에서 (備)분대 +1, (철포단야) 건설에서 (備) + 1
기마철포 - 다테가문 전용정책 (용기병배비), 그외 조건은 철포와 같음
기마는 아시가루의 상위병과로, 총은 활의 상위 병과입니다.
특정정책과 개수(성을 뜯어고침)에 의하여, 기마나 총은 더욱 강해집니다.
진형
진형 조건 전술 수 전술종류
방진 方陣 없음 4 방어
학익 鶴翼 없음 3 사격
어린 魚鱗 없음 3 근접
언월 偃月 숙련도 60 5 벨런스
안행 雁行 숙련도 60 4 사격특화
봉시 鋒矢 숙련도 60 4 근접특화
차현 車懸 나가오가문 전용 5 공격특화
진형은 전술의 수와 종류에 영향을 줍니다. 합전채배(회전)를 할 경우 중요합니다.
전함
전함 필요특성
관선 없음
안택선 해전명인
철갑선 철갑선
해전으로는 기본적으로 관선을 이용합니다. 특정의 특성을 가지고 있으면, 상위 전함을 사용합니다.
부대편성에서 배치하는 필요는 없습니다.
특수
마방책 - 토래명인, 견진 (필요특성) - 발묶기 (시설효과)
정루(망루) - 축성명수, 견수 (필요특성) - 주위의 적부대에게 자동사격 (시설효과)
토룡공격 - 공성, 공성달인, 공격하는 단죠 (필요특성) - 성내로 침입 (시설효과)
대통진지 - 축성명수, 대통 (필요특성) - 전방의 적부대에게 자동포격 (시설효과)
무장이나 부장이 상기의 특성을 가지고 있으면, 합전채배(회전)중에 합전시설을 건설할수 있습니다.
천후 (기후)
맑음/흐림 - 없음
우천 - 난전 데미지가 반감
안개 - 사격 데미지가 반감
눈 - 난전데미지와 사격 데미지가 반감
천후(날씨)에 맞춘 진형으로 싸우는것이 좋습니다. 기마나 철포에게 특화 시키는 상황에는 특히 주의가 필요합니다.
(IP보기클릭).***.***